ES6中对象】的更多相关文章

ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { "name":"张三", "say":function(){ alert("你好吗?"); } } 上面的案例很简单,变量person就是一个对象,对象含有name属性和一个say方法.表示法是用键值对的形式来表示,这就是传统的表示法. E…
ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,我们看下面的例子. let name="Zachary"; let skill= 'web'; let obj= {name,skill}; console.log(obj); 对象Key值构建 有时候我们会在后台取出key值,而不是我们前台定义好的,这时候我们如何构建我们的key值那.比如我们在后台取了一个key值,然后可以用[ ] 的形式,进行对象的构建. let key='skill'; var obj={ [key]:'web' } con…
属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = { foo }; console.log(baz); // { foo: 'bar' } function f(name, age) { return { name, age }; } // 等同于 // function f(name, age) { // return { // name: name, // age: age…
对于对象,我一直搞不清楚到底是该如何去继承,如何去书写.在熟练es6之后,终于会尝试写出来了. 代码如下: //我们假定父类为person,子类为man class person{ constructor(name,age){ this.name=name; this.age=age }, say(){ return console.log(this.name+this.age); } } class man extends person{ constructor(name,age , sexy…
变量的赋值 key值得构建 对象的严格检测 对象的合并 1.变量的赋值: let name='宋宇',age='17岁': let obj={name,age} //快速的将变量引入到对象中去. 2.key值得构建 let key='skill'; let obj1={ [key]:"web"//key值构建,当我们不知道后台给我们什么key值得时候,用处不大.. }; console.log(obj1); 3.对象的严格检测 let obj2={ name:'websong' };…
1.Object.is() es5比较两个值是否相等,只有两个运算符,相等(==) 和 严格相等(===),他们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0 等于 -0.es6提出了Object.is()方法,它用来比较两个值是否相等,与严格运算符(===)的行为基本一致 Object.is('foo', 'foo')  //false  Object.is({} , {}) //false 不同之处只有两个, Object.is(+0, -0) // true  Obje…
//对象转数组let array = Object.keys(userPermission).map(key=> userPermission[key]) console.log(array) userPermission是数据对象 //对象转mapobjToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } //调用ob…
本文介绍下ES6中对象的一些拓展功能. 这三个语法糖在实际的项目开发中经常会见到.…
ES6中对象的扩展里面添加了一个Object.is方法,用于比较两个值是否严格相等.内部计算与 === 行为基本一致.那么我们怎么在不支持这个方法的ES5中实现呢? 首先我们需要搞清楚两点,1:Object.is(+0,-0) // false 2:Object.is(NaN, NaN) // true. 好了那么让我们自己写出这个方法吧,代码如下: (function() { Object.defineProperty(Object,'is', { value: function(value1…
//////es5中定义对象属性要么字面量.要么点.要么[],变量与空格在这些方法中没有得到好的支持 /////在es6中可以这么定义: let w='www'; let obj1={w};//obj1={w:'www'},属性与值相同,简写 let obj2={[w]:'b'};//obj2={www:'b'},支持[]变量定义属性 let obj3={['w'+'s']:'c'};//obj3={ws:'c'},[]内支持表达式运算定义变量 let obj4={'mr chen':'d'};…
在es6中新添加了Proxy,那么它有什么作用啊?Proxy本意为代理,而es6中的Proxy也就是代理对象,那么代理对象感觉听起来很模糊,在这里就解释一下Proxy代理对象的作用. Proxy的主要作用就是可以对 对象进行拦截,以及对数据读取.修改的过滤保护. 我们先利用es3的方式来实现一个需求,现有一数据,内部有name.age.sex三个属性,name.age属性可读可写,但是sex属性只可读,不可写 分析步骤: 我们可以定义一个构造函数,内部定义一个data数据,包含这三个属性 我们还…
在ES6中新增了扩展运算符可以对数组和对象进行操作.有时候会遇到数组和对象的拷贝,可能会用到扩展运算符.那么这个扩展运算符到底是深拷贝还是浅拷贝呢? 一..使用扩展运算符拷贝 首先是下面的代码. let a = [1,2,3]; let b = [...a];a == b // false 结果是false,这是很容易知道的,毕竟这个赋值操作符是由区别的.接下来将数组的只进行改变,又会怎样呢: let a = [1,2,3]; let b = [...a]; a[0] = 11; console…
前端开发过程中,我们会经常遇到这样的情景:比如选中某个指标obj,将其加入到数组checkedArr中({id: 1234, name: 'zzz', ...}),但是在将其选中之前要校验该指标是否已经被选择. 以前的思路是:循环数组checkedArr,如果checkedArr[i].id===obj.id,则说明该指标已经在数组中了. 在ES6中,数组得到扩展,新增了find和findIndex两个方法,可以用到这个情境中:  find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值.…
ES6中的模板字符串和新XSS Payload 众所周知,在XSS的实战对抗中,由于防守方经常会采用各种各样严格的过滤手段来过滤输入,所以我们使用的XSS Payload也会根据实际情况作出各种各样的调整,最常见的如避免括号,避免引号,避免关键字等,以绕开过滤函数的检查,从而成功将代码注入到网页中运行. 在传统的XSS Payload变形中,常用的无非有以下几种: 使用String.fromCharCode来避免关键字,如String.fromCharCode(97,108,101,114,11…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
ES6中的类 4.1.class基本语法 在之前的javascript语法中是不存在class这样的概念,如果要通过构造函数生成一个新对象代码 function Shape(width,height){ this.width = width; this.height = height; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.width + ', ' + this.height + ')'; } ES6提供了更接近…
原文链接 译文 ECMAScript 6 (也称 ECMAScript 2015) 是ECMAScript 标准的最新版本,显著地完善了JS中参数的处理方式.除了其它新特性外,我们还可以使用rest参数.默认值.解构赋值等. 本教程中,我们将详细探索arguments和parameters,看看ES6是如果改善升级它们的. 对比 Arguments 和 Parameters 通常情况下提到 Arguments 和 Parameters, 都认为是可以互换使用的.然而,基于本教程的目的,我们做了明…
对于javascript来说,类是一种可选(而不是必须)的设计模式,而且在JavaScript这样的[[Prototype]] 语言中实现类是很蹩脚的. 这种蹩脚的感觉不只是来源于语法,虽然语法是很重要的原因.js里面有许多语法的缺点:繁琐杂乱的.prototype 引用.试图调用原型链上层同名函数时的显式伪多态以及不可靠.不美观而且容易被误解成“构造函数”的.constructor. 除此之外,类设计其实还存在更进一步的问题.传统面向类的语言中父类和子类.子类和实例之间其实是复制操作,但是在[…
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等.每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型.ES6之前的版本中没有类和实例,是通过原型prototype完成面向对象编程.区别:JS中没有类和对象,所有的对象都是实例,只是把一个对象的原型指向另一个对象.//创建对象的第一种方法:.__proto__var Un…
在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类…
ES6为对象带来的新特性. 对象传统的写法: let person={ 'name':'Lily', 'say':function(){ alert('hello!'); } } 1.ES6中写法更简便 对象属性: var name='Lily'; var age='13'; var person={name,age}; console.log(person)     //{name:'Lily',age:'13'} 对象方法: var person={ say(){      //省略了fun…
作者:Sequoia McDowell 2016年01月16日 ES6来啦!随着越来越多的代码库和思潮引领者开始在他们的代码中使用ES6,以往被认为是"仅需了解"的ES6特性变成了必需的代码常识.这不仅仅是新的语法学习 - 在许多范例中, ES6中新的语言特性可以让在ES5中写起来非常麻烦的表达变得更加简单,进而鼓励了新表达方式的使用.下面我们将关注一个这样简洁表达的使用范例:ES6中的箭头函数如何使高阶函数的书写更加简便. 高阶函数是至少具有以下两种功能之一的函数: 使用一个或多个函…
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
前面的话 JS用"共享一切"的方法加载代码,这是该语言中最容出错且容易令人感到困惑的地方.其他语言使用诸如包这样的概念来定义代码作用域,但在ES6以前,在应用程序的每一个JS中定义的一切都共享一个全局作用域.随着web应用程序变得更加复杂,JS代码的使用量也开始增长,这一做法会引起问题,如命名冲突和安全问题.ES6的一个目标是解决作用域问题,也为了使JS应用程序显得有序,于是引进了模块.本文将详细介绍ES6中的模块 概述 模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JS代码.与共享…
---恢复内容开始---   绪 言 ES6 大家对JavaScript中的函数都不陌生.今天我就为大家带来ES6中关于函数的一些扩展方式和方法. 1.1函数形参的默认值 1.1.1基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.如下代码: function func(x,y){ y = y || "tom"; console.log(x,y); } func("hello"); //hello tom func("hello&…
1.js中常见的异步 JavaScript可以响应用户的一些异步交互,比如单击鼠标和按键盘等操作. let button = document.getElementById("btn"); buttom.onclick = function(event){ console.log("I was clicked !!") }; 在Node.js中更是使用大量的回调来代替事件来实现异步编程. node中读取文件方法及参数 fs.readFile(filename, [e…