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[白话解析] 通俗解析集成学习之bagging,boosting & 随机森林 0x00 摘要 本文将尽量使用通俗易懂的方式,尽可能不涉及数学公式,而是从整体的思路上来看,运用感性直觉的思考来解释 集成学习.并且从名著中延伸了具体应用场景来帮助大家深入这个概念. 在机器学习过程中,会遇到很多晦涩的概念,相关数学公式很多,大家理解起来很有困难.遇到类似情况,我们应该多从直觉角度入手思考,用类比或者举例来附会,这样往往会有更好的效果. 我在讲解论述过程中给自己的要求是:在生活中或者名著中找一个例子,…
目录 偏倚与方差 Bagging 自助采样 投票 随机森林 参考文献: ''团结就是力量'' 对问题进行建模时, 算法无论如何优化都无法达到我们的要求,又或者精准算法的实现或调优成本太大, 这时,我们就会想,能不能把几个算法或模型结合起来,以'集体'的力量来解决问题? 这就是集成学习产生的原因. 偏倚与方差 在俱体讲解集成学习之前,先介绍一个概念偏倚-方差. 衡量模型的好坏, 最常用的方法就是其准确性, 拿回归举例, 数据真实值是 y, 而我们应用某一模型预测到的值是 \(\hat{y}\).…
一.集成学习算法的问题 可参考:模型集成(Enxemble) 博主:独孤呆博 思路:集成多个算法,让不同的算法对同一组数据进行分析,得到结果,最终投票决定各个算法公认的最好的结果: 弊端:虽然有很多机器学习的算法,但是从投票的角度看,仍然不够多:如果想要有效果更好的投票结果,最好有更多的算法参与:(概率论中称大数定理) 方案:创建更多的子模型,集成更多的子模型的意见: 子模型之间要有差异,不能一致: 二.如何创建具有差异的子模型 1)创建思路.子模型特点 思路:每个子模型只使用样本数据的一部分:…
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整理自: https://blog.csdn.net/woaidapaopao/article/details/77806273?locationnum=9&fps=1 随机森林 1.随机森林 随机森林改变了决策树容易过拟合的问题,这主要是由两个操作所优化的:1.Boostrap从袋内有放回的抽取样本值2.每次随机抽取一定数量的特征(通常为sqr(n)).  分类问题:采用Bagging投票的方式选择类别频次最高的  回归问题:直接取每颗树结果的平均值. 常见参数 误差分析 优点 缺点 1.树最…
主要内容: 一.bagging.boosting集成学习 二.随机森林 一.bagging.boosting集成学习 1.bagging: 从原始样本集中独立地进行k轮抽取,生成训练集.每轮从原始样本集中使用Bootstraping方法抽取(即又放回地抽取)n个样本点(样本集与训练集的大小同为n.在一个训练集中,有些样本可能被多次抽取到,而有些样本可能一次都没有被抽中).最后得到得到k个独立的训练集,然后利用这k个训练集去训练k个分类器.将输入数据输入到这k个分类器中,得到k个结果,最后再以投票…
单个学习器要么容易欠拟合要么容易过拟合,为了获得泛化性能优良的学习器,可以训练多个个体学习器,通过一定的结合策略,最终形成一个强学习器.这种集成多个个体学习器的方法称为集成学习(ensemble learning). 集成学习通过组合多种模型来改善机器学习的结果,与单一的模型相比,这种方法允许产生更好的预测性能. 集成学习属于元算法,即结合数个“好而不同”的机器学习技术,形成一个预测模型,以此来降方差(bagging),减偏差(boosting),提升预测准确性(stacking). 1. 集成…
秦曾昌人工智能课程---7.决策树集成学习Tree Ensembles 一.总结 一句话总结: 其实机器模型减少variance的比较好的方式就是 多个模型取平均值 1.CART是什么? classification and regression tree 2.决策树模型的本质是什么? divide the input space into a few regions 3.我们如何用决策树去做预测? 信息不同属性按重要性依次下分:先划分x1的范围,这就形成了一个二叉树分支,再划分x2的范围,就形…
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作为集成学习的二个方法,其实bagging和boosting的实现比较容易理解,但是理论证明比较费力.下面首先介绍这两种方法. 所谓的集成学习,就是用多重或多个弱分类器结合为一个强分类器,从而达到提升分类方法效果.严格来说,集成学习并不算是一种分类器,而是一种分类器结合的方法. 1.bagging bagging算是很基础的集成学习的方法,他的提出是为了增强分类器效果,但是在处理不平衡问题上却有很好的效果. 如上图,原始数据集通过T次随机采样,得到T个与原始数据集相同大小的子数据集,分别训练得到…