oc培训之变量课后练习】的更多相关文章

1.打印常用数据类型长度,打印2.3f,使小数点后面为4位. float i=2.3f; printf("%.4f",i); 2.打印以下图形. int i,j,k,m,n; ;i>=;i--) { n=*i-; m=-i; ;k<=m;k++) { printf (" "); } ;j<=n;j++) printf ("*"); printf("\n"); }…
一.封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二.OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1.命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get方法的名称区分开 2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 2.注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改 三.成员变量的set方法 1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2.命名规范: 1)方法都是以set开头,而…
在对类和对象有一定了解之后,我们进一步探讨实例变量的可见度等相关知识 实例变量的可见度分为三种情况:public(共有),protected(受保护的,默认),private(私有的),具体的不同和特点如下:     具体的使用示例如下:     编程时默认的可见度是@protectde,为什么不使用@public呢? 因为OC是面向对象编程,使用@public关键字,暴漏了类内部的细节,从而不符合面向对象语言的三大特性之一——封装 实例变量经过@protectde修饰之后,我们就不能在该类和其…
先前写C++ 的时候,命名成员变量一般都是用 m_veriableName:的方式,但是进到新项目组,用了OC以后,发现成员变量都是用 veriableName_的方式,最后的一个下划线表示是成员变量. 一开始比较不能理解,后来发现后缀 _ 比前缀 _ 更省事一点,利用xcode 的自动完成,可以少打很多的 _ ,而 _ 打起来还是比较浪费手势的…
摘要:  Objective-C  引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.…
首先,为什么我们要定义一个新类呢?按照我的理解,就是为了抽象出来一个新的东西(也就是类),用来存储更多的数据变量和方法,一切类都直接或间接继承与NSObject. 在类的头文件里我们可以定义成员变量.属性变量.和方法,在方法里又分为实例方法和类方法. 1.成员变量 成员变量可以以三个关键词来修饰,即public.protected.private,用public来修饰的变量为共有的,外部可以访问子类可以继承 用protected来修饰的变量是受保护型的,外部无法访问子类可以继承(成员变量默认为p…
#include <stdio.h> // 如果在不同源文件出现了同名的内部变量,那么这些变量将互不干扰 static int b; // 用static修饰的全部变量,可以称为内部变量 static int a; void testA() { printf("one.c中的a=%d\n", a); } 调用: static int b; void testA(); extern int a; int main(int argc, const char * argv[])…
注意: extern只能用来声明全部变量,不能拿来定义变量 #include <stdio.h> // 第一种做法是将a定义在main函数的前面 // int a; // 完整地声明全部变量a // extern int a; // extern是可以省略的 int a; int a; int a; int a; void test(); int main(int argc, const char * argv[]) { // 还是全局变量 // extern int a; int a; a…
成员变量的作用域 OC中成员变量有四种作用域,同时每一种作用域对应着响应的关键字. * @private:自能在当前类的实现@implementation中访问 * @protected: 可以在当前类以及子类的实现@implementation中直接访问 默认 * @public: 任何地方都可以直接访问 * @package: 同一个"体系结构"框架可以访问.介于@private和@public之间 在@implementation实现中声明的成员变量默认是私有的. #import…
#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]) {#pragma mark -----------------------OC类和对象---------------------------------------------------    /*1 OC-CObjective -- C 简称OC,OC是C语言的扩充,并且OC是iOS和OS…