类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: --对象的状态(属性):当施加操作时对象如何反应,例如,电视机的外形.尺寸.颜色等: 例子: 根据一份配置单组装六十台电脑,配置单里每增加一项配置,60台电脑各增加一厢配置. 1.配置单就是要创建的"类": 2.60台电脑就是创建的对象: 3.60台电脑间没有连系:…
接口与类.接口之间的关系 大家之前都知道类与类之间的关系继承,那么接口与类之间又是怎样子的关系呢? 接口与类之间是实现关系.非抽象类实现接口时,必须把接口里面的所有方法实现.类实现接口用关键字implments,类与接口之间是可以多实现的(即一个类可以实现多个接口). interface Eraser { public static final String color = "白色"; public abstract void clean(); } class Pencil imple…
Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name = name se…
https://www.cnblogs.com/liubing8/p/11308127.html 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name…
一.RTTI Run-time type information (RTTI) is a mechanism that allows the type of an object to be determined during program execution. There are three main C++ language elements to run-time type information: The dynamic_cast operator. Used for conversio…
一.RTTI Run-time type information (RTTI) is a mechanism that allows the type of an object to be determined during program execution. There are three main C++ language elements to run-time type information: The dynamic_cast operator. Used for conversio…
dynamic_cast:将基类类型的指针向派生类指针安全转换.多用于下行转换.上行转换时,和static_cast是一样的.C++类型转换看这里.而const_cast用来修改类型的const或volatile属性...下面主要说多态下的RTTI: 使用条件: 基类应有虚函数. 编译器需启用Runtime Type Information/Identification(RTTI),运行时类型信息.VS下在项目属性页下启用,如下,选 是: (VS2013测试:默认的留空不选也能正常使用dynam…
UML图类之间的关系(来自大话设计模式中的一张图,代表了类,接口之间的各种关系)…
关联.依赖.聚合.组合.泛化.实现 类之间可能存在以下几种关系:关联(association).依赖(dependency).聚合(Aggregation,也有的称聚集).组合(Composition).泛化(generalization,也有的称继承).实现(Realization). 1.关联 是指两个类之间存在某种特定的对应关系,例如客户和订单,一个订单只能属于某个客户,一个客户可能会有多张订单.根据方向,分为单向和双向.根据对应的数量分为一对一.一对多.多对多等.对应的UML图如下所示:…
正在回顾java基础 目录结构如下: 一 以下代码,进入Example所在的文件夹, javac和java都不会报错 public class Example{ public static void main(String[] args){ System.out.println("test1"); } } 二 以下代码,进入Example1所在的文件夹,javac不会报错,java会提示找不到主类 package com.test; public class Example1{ pub…
判断类与实例的关系有以下三种方式 1.instanceof关键字,用来判断对象是否是类的实例 (对象 => 类 )   2.isAssignableFrom,用来判断类型间是否存在派生关系 (类 = > 类)   3.isInstance方法,用来判断对象是否属于某个类型的实例 (类 => 对象 //use instanceof,用来判断对象是否是类的实例 System.out.println(new A() instanceof B);//类型比较 //use isAssignable…
先定一个类,既有构造函数又有类方法: public class WriteNumber { /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public WriteNumber() { Console.WriteLine("WriteNumber-----begin"); Console.WriteLine("Name:" + Thread.CurrentThread.Name); Console.WriteLin…
类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(association) 聚合关系(aggregation) 合成关系 (compostion) 依赖关系 (dependency) 1.泛化(Generalization)[泛化]表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系.一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反.…
继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 下面的内容很基础,同时也很简单,但是也很重要. 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字implements明确标…
原文地址:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 1. 类 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称.在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责.…
一.今日主要内容: 1.类与类之间的关系 在我们的世界中事物和事物之间总会有一些联系. 在面向对象中,类和类之间也可以产生相关的关系 (1)依赖关系 执行某个动作(方法)的时候,需要xxx来帮助你完成这个操作,此时的关系是最轻的. 随时可以更换另外一个东西来完成此操作 大象进冰箱&植物大战僵尸 (2)关联关系(在对象里面埋对象) 老师=>学校 A.一对一关系 self.girlFriend=girl 典型案例:你和你的女朋友 B.一对多关系(生活中,更多的是这种关系) self.teach_…
类(对象/接口)之间的关系 -- UML类图展现 2019-07-14  14:37:19  by冲冲 在面向对象程序设计时,类与类之间的关系主要分为:继承,实现,依赖,关联,聚合,组合等6种关系. 各种关系的强弱顺序:泛化 = 实现 > 组合 > 聚集 > 关联 > 依赖 .其中前两种理解很简单,重点是比较容易混淆的后四种. 1. 继承 -- "a is kind of A" 继承(Generalization):亦称泛化,表示一般与特殊的关系.继承指的是一个…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case       [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend)       [UML]UML系列——类图Class       [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合)       [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 接口的概念 接口是一组没有实现的操作的集合.接口只提供操作的声明,不提供任何相应的功能代码.具体的功能代码由使用该…
前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这个博客还是要写的,所以还是接着写吧,遵从龙哥的教诲,学习设计模式之前先简单学习一下类图里面各种类的关系,因此就有了这篇随笔,废话不多说,下面进入正文. 类与类之间的关系 类与类之间的关系从弱到强依次是:没有关系(这不是扯淡嘛).依赖.关联.聚合.组合,还有泛化(其实就是继承)和实现,这俩大哥是在是没…
类与类之间的几种关系   一.继承关系      继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性.在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口. 二.实现关系      实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系.在Java中此类关系通过关键字im…
//同一个类中不同方法之间的调用相关问题(省略的类名或者this) class A { public void B() { System.out.println("b方法运行"); } public void C() { B();//下面引用<疯狂Java讲义>中的一段话. /* 因为Java里的方法不能独立存在,它必须属于一个类或一个对象, 因此方法也不能直接像函数那样被独立执行,执行方法时必须使用 类或对象作为调用者,即所有的方法都必须使用“类.方法”或“对象.方法”…
继承,依赖,关联,聚合,组合 一般来说依赖和关联是类似的,关联是强依赖,聚合和组合是一类,组合属于强聚合. 继承:一般是子类和父类之间的关系,关键字extends 依赖:可以这样记忆,做某件事必须要依赖其他工具来进行,所以一般用在某个类的方法调用另外一个类的实例上 聚合:属于很弱的一中关系,可以这样理解,物品A由物品B和物品C组成,那么A由B和C聚合而成. 组合:属于强聚合,并且整体和部分是不可分开的,如人和人的大脑.…
在java中类和类之间的关系基本上有依赖.关联.聚合.组合等 一.继承关系     继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性.在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口. 二.实现关系     实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系.在…
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ } -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ } --假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置: 先在info.plist中把默认的设置改动掉: 然后直接用例如以下代码就可以: - (v…
JAVA基于位移的 int类型和tyte[]之间转换 [java] view plaincopy /** * 基于位移的int转化成byte[] * @param int number * @return byte[] */ public static byte[] intToByte(int number) { byte[] abyte = new byte[4]; // "&" 与(AND),对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位都为1时输出1,否则0. abyte[…
大话设计模式上的一个图,我用EA画出来的:  UML中的6大关系相关英文及音标:  依赖关系 dependency [di'pendənsi]  关联关系 association  [ə,səuʃi'eiʃən]  聚合关系 aggregation  [ˌægrɪˈgeɪʃən]  组合关系 composition  [,kɔmpə'ziʃən]  实现 realization  [,ri:əlɪ'zeɪʃən]  泛化 generalization  [,dʒenərəlɪ'zeɪʃən] U…
java类和对象之间的差别是一个普遍的问题,刚开始学习java当它来到与类和对象接触.今天就来总结一下它们之间的差异. 先说说class和object差异.事实上,词:object是全部class的父类,全部class类都默认继承object. java中类是对一类"事物"的属性和行为一种抽象.比方人类就能够定义为一个Person类: public class Person { public int age;//年龄 public String name;//姓名 public int…
1. 面向对象的特征-封装? 封装: 现实生活中的封装: 将很多的小东西 塞在1个大口袋里面. 好处: a. 对外部屏蔽. b. 方便管理. 代码的封装: 函数/方法 就是1种封装的体现: 将一段代码塞在函数/方法中. 好处: 屏蔽了内部的实现. 便于管理. 类是一种更高级别的封装: 1个类中封装数据的状态和行为. 将数据的状态和行为封装在了1个类中. 类中有很多复杂的实现. 对于外部而言无需关心. 只需要知道这个类是干啥的? 怎么用? 把哪些复杂的东西. 方法,属性.封装成1个类的整体. 2.…
StringBuilder.StringBuffer.String类之间的关系 java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,在上一篇博文中我们已经熟悉String字符串的特性和使用,而StringBuffer.StringBuilder又是怎么样的字符串类呢??他们之间的区别和关系又是什么呢??这问题经常在面试中会问到,现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 1)String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有"…
封装 一个封装的简单例子 封装就是把对象的属性(状态)和方法(行为)结合在一起,并尽可能隐蔽对象的内部细节,成为一个不可分割的独立单位(即对象),对外形成一个边界,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系. 封装的原则:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据,从而有效的避免了外部错误对它的"交叉感染".数据隐藏特性提升了系统安全性,使软件错误能够局部化,减少查错和排错的难度.如:微波炉,将线路板(属性)封装在微波炉内部,使用者无法接触到,而通过面板按钮(方法)简单的操控线路板工作.…