本文是 重温基础 系列文章的第十七篇. 今日感受:挑战. 系列目录: [复习资料]ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理) [重温基础]1-14篇 [重温基础]15.JS对象介绍 [重温基础]16.JSON对象介绍 本章节复习的是JS中的关于WebAPI相关知识,介绍的API比较多. 前置知识: 需要了解 JS 对象 的相关知识. 1.WebAPI介绍 API:应用程序接口,是基于编程语言构建的结构,使开发人员更容易地创建复杂的功能.它们抽象了复杂的代码,并提供一些简单的接口规则直接使…
一.前言 本文记录的是作者在工作上面对chrome的一些使用和情况的分析分享,内容仅代表个人的观点.转发请注明出处(http://www.cnblogs.com/st-leslie/),谢谢合作 二.浏览器模块介绍 由于chrome浏览器一直在不断的进行更新迭代,会不断的新增功能,有一些老的功能会被摒弃掉,所以我们介绍这个功能的时候是以这个系列文章发布时候的最新版为主(2018-01-05 ) 1. 用来选择所需要的HTML元素,通过HTML元素定位到Elements中的对应代码 2. 用来在手…
本文是 重温基础 系列文章的第十六篇. 今日感受:静. 系列目录: [复习资料]ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理) [重温基础]1-14篇 [重温基础]15.JS对象介绍 本章节复习的是JS中的关于JSON对象相关知识. 前置知识: JSON是一种按照JavaScript对象语法的数据格式. 1.概念 概念有三点: JSON全称JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation). JSON 是存储和交换文本信息的语法.类似 XML. JSON…
从这篇文章开始,复习 MDN 中级教程 的内容了,在初级教程中,我和大家分享了一些比较简单基础的知识点,并放在我的 [Cute-JavaScript]系列文章中. 关于[Cute-JavaScript]: 一本可爱的JavaScript小书,内容分成三大部分:ES规范系列.JS基础系列和面试题系列,目前我还在抓紧更新,喜欢的朋友可以 github 上Star一下呀,下面放一张首页图: 正文开始 本文是 重温基础 系列文章的第十五篇. 今日感受:耐心为人处世. 本章节复习的是JS中的关于对象还有原…
本文是 重温基础 系列文章的第十一篇. 今日感受:注意身体,生病花钱又难受. 系列目录: [复习资料]ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理) [重温基础]1.语法和数据类型 [重温基础]2.流程控制和错误处理 [重温基础]3.循环和迭代 [重温基础]4.函数 [重温基础]5.表达式和运算符 [重温基础]6.数字 [重温基础]7.时间对象 [重温基础]8.字符串 [重温基础]9.正则表达式 [重温基础]10.数组 本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合. 前置知识: Map…
MyBatis基础入门<四>接口方式.Select查询集合 描述: 在<MyBatis基础入门<二>Select查询>中有说过,SQLSession有两种用法,这里以第二种方式: 基于Mapper接口方式 进行查询数据. 未改动过的文件,不再粘贴出来. 项目结构: ClientMapper.java package com.charles.dao; import java.util.List; import com.charles.entity.TblClient; p…
枚举类型是包含一组已命名常量的独特值类型. 需要定义包含一组离散值的类型时,可以定义枚举. 枚举使用一种整型值类型作为其基础存储, 并提供离散值的语义含义. 以下示例声明并使用名为“Color”的 enum 类型,其中包含三个常量值(Red.Green 和 Blue). C#复制 using System; enum Color { Red, Green, Blue } class EnumExample { static void PrintColor(Color color) { switc…
类是最基本的 C# 类型. 类是一种数据结构,可在一个单元中就将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)结合起来. 类为动态创建的类实例(亦称为“对象”)提供了定义. 类支持继承和多形性,即派生类可以扩展和专门针对基类的机制. 新类使用类声明进行创建. 类声明的开头是标头,指定了类的特性和修饰符.类名.基类(若指定)以及类实现的接口. 标头后面是类主体,由在分隔符 { 和 } 内编写的成员声明列表组成. 以下是简单类 Point 的声明: C#复制 public class Point { pu…
表达式是在操作数和运算符的基础之上构造而成. 表达式的运算符指明了向操作数应用的运算. 运算符的示例包括 +.-.*./ 和 new. 操作数的示例包括文本.字段.局部变量和表达式. 如果表达式包含多个运算符,那么运算符的优先级决定了各个运算符的计算顺序. 例如,表达式 x + y * z 相当于计算 x + (y * z),因为 * 运算符的优先级高于 + 运算符. 如果操作数两边的两个运算符的优先级相同,那么运算符的结合性决定了运算的执行顺序: 除了赋值运算符之外,所有二元运算符均为左结合运…
C# 有两种类型:值类型和引用类型. 值类型的变量直接包含数据,而引用类型的变量则存储对数据(称为“对象”)的引用.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象:因此,对一个变量执行的运算可能会影响另一个变量引用的对象. 对于值类型,每个变量都有自己的数据副本:因此,对一个变量执行的运算不会影响另一个变量(ref 和 out 参数变量除外). C# 值类型又细分为简单类型.枚举类型.结构类型和可以为 null 的值类型. C# 引用类型又细分为类类型.接口类型.数组类型和委托类型. 下面概述了 C#…
1.C#(读作“See Sharp”)是一种简单易用的新式编程语言,不仅面向对象,还类型安全. C# 源于 C 语言系列,C.C++.Java 和 JavaScript 程序员很快就可以上手使用. 2.C# 是一种面向对象的语言.不仅如此,C# 还进一步支持面向组件的编程. 当代软件设计越来越依赖采用自描述的独立功能包形式的软件组件. 此类组件的关键特征包括:为编程模型提供属性.方法和事件:包含提供组件声明性信息的特性:包含自己的文档. C# 提供了语言构造来直接支持这些概念,让 C# 成为一种…
一.什么是泛型? 泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个非常重要的新功能. 我们在编程程序时,经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样.但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型.这个时候,那么问题来了,有没有一种办法,用同一个方法来处理传入不同种类型参数的办法呢?泛型的出现就是专门来解决这个问题的,可以看出,微软还是很贴心的. 二.为什么要使用泛型? 接下来我们来看一段代码. public class GenericClass { pub…
C# 程序中的类型.成员和其他实体支持使用修饰符来控制其行为的某些方面. 例如,方法的可访问性是由 public.protected.internal 和 private 修饰符控制. C# 整合了这种能力,以便可以将用户定义类型的声明性信息附加到程序实体,并在运行时检索此类信息. 程序通过定义和使用特性来指定此类额外的声明性信息. 以下示例声明了 HelpAttribute 特性,可将其附加到程序实体,以提供指向关联文档的链接. C#复制 using System; public class…
委托类型表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用. 通过委托,可以将方法视为可分配给变量并可作为参数传递的实体. 委托类似于其他一些语言中的函数指针概念,但与函数指针不同的是,委托不仅面向对象,还类型安全. 下面的示例声明并使用 Function 委托类型. C#复制 using System; delegate double Function(double x); class Multiplier { double factor; public Multiplier(double fact…
接口定义了可由类和结构实现的协定. 接口可以包含方法.属性.事件和索引器. 接口不提供所定义的成员的实现代码,仅指定必须由实现接口的类或结构提供的成员. 接口可以采用多重继承. 在以下示例中,接口 IComboBox 同时继承自 ITextBox 和 IListBox. C#复制 interface IControl { void Paint(); } interface ITextBox: IControl { void SetText(string text); } interface IL…
数组是一种数据结构,其中包含许多通过计算索引访问的变量. 数组中的变量(亦称为数组的元素)均为同一种类型,我们将这种类型称为数组的元素类型. 数组类型是引用类型,声明数组变量只是为引用数组实例预留空间. 实际的数组实例是在运行时使用 new 运算符动态创建而成. new 运算指定了新数组实例的长度,然后在此实例的生存期内固定使用这个长度. 数组元素的索引介于 0 到 Length - 1 之间. new 运算符自动将数组元素初始化为其默认值(例如,所有数值类型的默认值为 0,所有引用类型的默认值…
结构是可以包含数据成员和函数成员的数据结构,这一点与类一样:与类不同的是,结构是值类型,无需进行堆分配. 结构类型的变量直接存储结构数据,而类类型的变量存储对动态分配的对象的引用. 结构类型不支持用户指定的继承,并且所有结构类型均隐式继承自类型 ValueType,后者又隐式继承自 object. 结构对包含值语义的小型数据结构特别有用. 复数.坐标系中的点或字典中的键值对都是结构的典型示例. 对小型数据结构使用结构(而不是类)在应用程序执行的内存分配次数上存在巨大差异. 例如,以下程序创建并初…
程序操作使用语句进行表示. C# 支持几种不同的语句,其中许多语句是从嵌入语句的角度来定义的. 使用代码块,可以在允许编写一个语句的上下文中编写多个语句. 代码块是由一系列在分隔符 { 和 } 内编写的语句组成. 声明语句用于声明局部变量和常量. 1.表达式语句用于计算表达式. 可用作语句的表达式包括方法调用.使用 new 运算符的对象分配.使用 = 和复合赋值运算符的赋值.使用 ++ 和 -- 运算符和 await 表达式的递增和递减运算. 2.选择语句用于根据一些表达式的值从多个可能的语句中…
C# 中的关键组织结构概念包括程序.命名空间.类型.成员和程序集. C# 程序由一个或多个源文件组成. 程序声明类型,而类型则包含成员,并被整理到命名空间中. 类型示例包括类和接口. 成员示例包括字段.方法.属性和事件. 编译完的 C# 程序实际上会打包到程序集中. 程序集的文件扩展名通常为 .exe 或 .dll,具体取决于实现的是应用程序还是库. 以下示例在 Acme.Collections 命名空间中声明 Stack 类: C#复制 using System; namespace Acme…
前几天被朋友问到几个CSS问题,讲道理么,接触CSS是从大一开始的,也算有3年半了,总是觉得自己对css算是熟悉的了.然而还是被几个问题弄的"一脸懵逼"... 然后又是刚入职新公司,事情不算多,于是拿起<CSS权威指南>进行"基础复习"+"查漏补缺",本篇文章主要是总结了些自己认为CSS中值的注意的几个知识点(本文知识点仅限本书范围内,若要讲CSS全部样式,那本兽还是选择慢慢懵逼去~). 选择器 这里要说明的是类选择器的嵌套选择与多类…
ctf入门指南 如何入门?如何组队? capture the flag 夺旗比赛 类型: Web 密码学 pwn 程序的逻辑分析,漏洞利用windows.linux.小型机等 misc 杂项,隐写,数据还原,脑洞.社会工程.与信息安全相关的大数据 reverse 逆向windows.linux类 ppc 编程类的 国内外著名比赛 国外: 国内:xctf联赛 0ctf上海国内外都有,很强 入门需要哪些基础: 1.编程语言基础(c.汇编.脚本语言) 2.数学基础(算法.密码学) 3.脑洞大开(天马行…
原文网址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113890p4.htm 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习吧. 什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DS…
背景 java9的一再推迟发布,似乎让我们恍然想起离发布java8已经过去了三年之久,java8应该算的上java语言在历代版本中变化最大的一个版本了,最大的新特性应该算得上是增加了lambda表达式,借助lambda表达式,我们可以编写出性能更好,可读性更强的代码,更重要的,它给我们带来了一种编程思想的改革,作为一个活跃了20多年的编程语言,java能够做到与时俱进,拥抱新变化,实属不易,虽然现在很多公司包括我所在的公司尚未把jdk升级到最新的版本,但关注并学习每一个版本带来的新变化,是每个j…
参考这里的文档es权威指南 话说这个坑爹的文档是2.x版本的es,英文版本也是,所以就没啥好抱怨的了. 官方教程中有很多坑 例如,需要启动text上的索引. 还有就是get这个是不能带json的,所以很多get的操作其实都是直接用post. 关于集群 所有节点都是平等的,除了主节点. 任何节点都可接受查询并且了解所有文档所处位置. 默认每个分片都有一个副本,而且分布在不同的节点上,保证数据安全. 一个索引有多个分片,这个似乎是为了提高性能. 主分片数目是固定的,创建索引的时候指定,但是副本可以是…
RxJava是什么 a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM解释:一个对于构成使用的Java虚拟机观察序列异步和基于事件的程序库 RxJava 是一个响应式编程框架,采用观察者设计模式.所以自然少不了 Observable 和 Subscriber 这两个东东了.RxJava 是一个开源项目,地址:https://github.c…
前言 这篇指南介绍描述了 HTTP+JSON API 的一种设计模式,最初摘录整理自 Heroku 平台的 API 设计指引 Heroku 平台 API 指引. 这篇指南除了详细介绍现有的 API 外,Heroku 将来新加入的内部 API 也会符合这种设计模式,我们希望非 Heroku 员工的API设计者也能感兴趣. 我们的目标是保持一致性,专注业务逻辑同时避免过度设计.我们一直试图找出一种良好的.一致的.显而易见的 API 设计方法,而并不是所谓的"最终/理想模式". 我们假设你熟…
上篇博客已经分析重温了shell的运行方式以及其中的变量还有字符串,之后按照套路就是数组方面了,废话不多说,直接进入正题哈.(小白笔记,各位看官勿喷...)     bash shell呢,支持一位数组,不支持多维数组,并且没有限定数组的大小,类似于C语言,元素的下标由0开始编号,下表可以是整数或者算术表达式,其值应大于或者等于0,在shell中用括号来表示数组,数组中的元素用空格来分割开来.定义数组的一般形式为: 数组名=(值1 值2 ... 值n)     例如: array_name=(v…
经过前两天的学习,关于shell的基础算是知道的一般般啦,最起码不算是小白了(纯属意淫).今天就来点干货哈.   首先是运行shell脚本时的参数传递.脚本内获取参数的格式为$n.n代表了一个数字,例如1,就是脚本执行的第一个参数,2,就是脚本执行的第二个参数,以此类推哈.举个栗子($0是执行的文件名称): #!/bin/bash echo "Shell 传递参数实例!"; echo "执行的文件名:$0"; echo "第一个参数为:$1";…
既然是基础篇那肯定是需要对shell的各种需要注意的基本点进行说明了.接下来就是show time...    shell呢,是一个用C语言编写的应用程序,是用户使用linux的桥梁.所以呢,他既是一种命令语言,同时呢还是一种程序设计语言.shell脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序.业界所说的shell通常都是指shell脚本,但是各位看官要知道的是,shell和shell script是两个不同的概念.由于习惯的原因,简介起见,本文出现的“shell编程”都是…
基于官网的Getting Start的基础语法教程部分,一共三节,这篇是第一节,翻译如下: 基础语法 定义一个包 包的声明必须放在文件头部: package my.demo import java.util.* // ... 不需要加上package的路径,kotlin可以自动定位package的位置. 查看更多packages 定义函数 参数是两个int型,并且返回值也是int型的函数: fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b } 没有指定返回值…