C#_GDI+编程教程】的更多相关文章

第7章  C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础.C#图像处理基础以及简单的图像处理技术. 7.1  GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
IOS编程教程(八):在你的应用程序添加启动画面   虽然你可能认为你需要编写闪屏的代码,苹果已经可以非常轻松地把它做在Xcode中.不需要任何编码.你只需要做的是设置一些配置. 什么是闪屏 对于那些新学代码的人,可能没有听说过“闪屏”把,让我先作一个简单的解释.闪屏是常见于iOS应用程序,以及其他桌面应用程序.这是你启动一个应用程序时,你看到的第一个画面.通常情况下,初始屏幕是一个覆盖整个屏幕的图像,消失后加载主屏幕.下图显示了几种闪屏: 简单闪屏(开始页面) 闪屏的主要目的是为了让用户知道你…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口). 从程序设计的角度看,GDI包括两部分:GDI对象和GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量:而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形. 在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphics Device In…
NVIDIA已经在过去五年里大力发展CUDA技术,我们估计CUDA开发人员超过15万,很多重要的科学应用正在CUDA的帮助下完成.但是我们仍然有一个很长的路要走,以帮助每个人从GPU计算中享受到好处.有很多开发者没有太多时间来学习和应用的并行编程语言.还有很多科学家和工程师,正在自己的代码上辛勤工作,他们只能对自己的代码做一些改动,以便适应于整个硬件和操作系统的便携式,并且能在多个平台上的计算.这一类的开发,需要一个更高级别的GPU加速的方法.他们需要的东西就是简单,功能强大,移植方便,并开放.…
2010-05-13 11:37:14|  分类: DirectX 3D学习|举报|字号 订阅     Shader编程教程1-环境光照 您好,欢迎来到XNA Shader教程1.我的名字叫Petri Wilhelmsen,是Dark Codex Studios的成员.我们经常会参加各种图形/游戏开发的竞赛,如Gathering,Assembly,Solskogen,Dream-Build-Play和NGA等. 本XNA Shaders编程教程将讨论XNA的不同方面的知识以及如何使用XNA和GP…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
hive udf编程教程 https://blog.csdn.net/u010376788/article/details/50532166…
使用Keil语言的嵌入式C编程教程(下) 用8051单片机进行定时器/计数器的计算与编程 延迟是应用软件开发中的重要因素之一.然而,在实现定时延迟的过程中,正常的延迟并不能给出克服这一问题的宝贵结果.定时器和计数器是微控制器的硬件组成部分,在许多应用中使用它来提供具有计数的宝贵时间延迟脉冲两个任务都是通过软件技术实现的. 定时器延迟 WAP使用T1M2(timer1和mode2)生成500us延时? #include<reg51.h> void main() { unsigned char i…
使用Keil语言的嵌入式C编程教程(上) Embedded C Programming Tutorial with Keil Language Embedded System 嵌入式系统是指以单片机为核心的嵌入式C编程软硬件的结合,旨在完成特定的任务.这些类型的嵌入式系统正在我们的日常生活中使用,如洗衣机.录像机.冰箱等.嵌入式系统首先由8051单片机介绍. 8051单片机简介 8051微控制器是一个基本的微控制器,它是由英特尔公司自1970年首次推出.它是由8086处理器体系结构开发的.805…