在之前随笔<C++中const使用要点(一)>中简单叙述了const int*.int* const和const int* const的区别,记住三句话就能在实际运用时用对,但是看书时发现了指针常量.常量指针这些名词,发现明白这些概念对阅读文章时还是比较重要的. 关键:const和指针结合时代码从右往左看 1.常量指针(const pointer) 概念:常量是形容词,也就是说常量指针是一个指针,用const修饰的指针. 按照代码从右往左(概念名词从左往右)的阅读顺序,不妨试着写一下. Ste…
常见的理解问题: const char * * s;//表示s是指向const char * 类型的指针: char * * const s;//表示s是指向char * 类型的一个常量指针.…
1.const简介 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const关键字的作用主要有以下几点: (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更…
C++中const与指针 1.常指针: ; int * const pInt = &x; 其中PInt是常指针,pInt的值无法改变,但其指向的内容可以改变. 2.指向常量的指针 有两种写法: ; 第一种 :const int* pInt = &x; 第二种 :int const* pInt = &x; 指向常量的指针禁止改写简接引用,但是 x = ; 合法. 3.指向常量的常指针 形式如下: const int* const pInt = &x;…
数组的内部指针是数组内部的组织机制,指向一个数组中的某个元素.默认是指向数组中第一个元素通过移动或改变指针的位置,可以访问数组中的任意元素.对于数组指针的控制PHP提供了以下几个内建函数可以利用. ★current():取得目前指针位置的内容资料. ★key():读取目前指针所指向资料的索引值(键值). ★next():将数组中的内部指针移动到下一个单元. ★prev():将数组的内部指针倒回一位. ★end():将数组的内部指针指向最后一个元素. ★reset():将目前指针无条件移至第一个索…
在本文中呢,主要讲解四个方面,即:常量数据的与否和常量指针的与否中const如何对指针进行修饰: 1.指向非常量数据的常量指针 对于一个指向非常量数据的常量指针,我们应该清楚的知道,在这我们注重的是指针常量,因此,指针始终指向一个内存地址,即该指针存储的地址数据不变,同时也可以通过此指针进行对应存储地址的数据修改,同时需要注意的是,时刻谨记声明为const的指针在声明时必须被初始化.废话不多说,直接上程序测试: //本程序测试指向非常量数据的常量指针 //意在使得大家清楚 const 在修饰指针…
这里以int类型为例,进行说明,在C++中const是类型修饰符: int a; 定义一个普通的int类型变量a,可对此变量的值进行修改. const int a = 3;与 int const a = 3; 这两条语句都是有效的code,并且是等价的,说明a是一个常量,不能对此常量的值进行修改. const int* p =&a; 与 int const* p = &a; 这两条语句都是有效的code,但是它们不是等价的.其中const int* p = &a; 是平时经常使用的…
在C++里,const修饰指针有以下三种情况 (1)指针常量:即指向常量的指针 const  int *p或者int const *p const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值.另外也可以改变p的指向. 例: int x=2; int y=3; const int *p=&x; *p=4;   //错误,不能通过*p改变变量的值 x=4;    //可以,…
const修饰基本数据类型 #include <iostream> using namespace std; void main(){ const int a = 1; const char b = 'k'; const float c = 3.14f; //a = 2; //b = 'n'; //c = 1.2f; } const修饰基本类型表示这些类型为常量,不能再修改或赋值.还有需要注意的是3.14默认为double类型,如果用float变量保存的话应该写成float c = 3.14f…
const修饰符 使用const修饰变量时,该变量的值不可修改,因此需要初始化. 例如 const int s = 0: 此时s为值不可变的变量. 那么基于此,当const修饰指针时的情况有三种: (1)const int *p: 此时const修饰的是 *p 而非 p,因此,*p的值不可变,而p的值是可变的,所以可不对p进行初始化. 例如, int s = 0,t = 1; const int *p; p = &s; cout<<*p<<endl; p = &t;…