现在项目做完了,我觉得还是有必要总结一下,学习到的内容.毕竟有总结才能有提高嘛!总结一下通用的东西,不管什么项目基本都可能会遇到,有写地方也有重复的或者有的是按照个人的习惯来总结的不一定都对,有不对的地方还是希望大家可以指正! 易用性 1.便于使用.理解.并能减少用户发生错误选择的可能性   2.当数据字段过多时,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息,突出重点信息,标红等方式  3.显示与当前操作相关的信息,给出操作提示.  4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键.回车键的自动切换功…
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易用性 1.便于使用.理解.并能减少用户发生错误选择的可能性 2.当数据字段过多时,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息,突出重点信息,标红等方式 3.显示与当前操作相关的信息,给出操作提示. 4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键.回车键的自动切换功能 5.对于常用的功能,用户不需要阅读用户手册就能使用 一致性 1.是否符合广大用户使用同类软件的习惯 2.表现形式的一致性,字体.按钮.控件风格.颜色.术语.提示信息等.(需要有一个全局的概念,不要每个模块都按照他们自己的风格做,结果…
我们的日常生活中对移动设备越来越多的使用意味着移动App测试这个主题已成为需要考虑的一个无法避免的问题.根据最近的调查研究,用户难以容忍有bug的移动App. 移动App Bug的影响是用户体验差.App的商店评级下降.用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失.最后销售量减少,如果它是一个付费App的话. 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性.这些复杂性可以被分类为: 环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化) . 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量)…
我们的日常生活中对移动设备越来越多的使用意味着移动App测试这个主题已成为需要考虑的一个无法避免的问题.根据最近的调查研究,用户难以容忍有bug的移动App. 移动App Bug的影响是用户体验差.App的商店评级下降.用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失.最后销售量减少,如果它是一个付费App的话. 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性.这些复杂性可以被分类为: 环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化) . 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量)…
WEB 性能测试用例设计以及总结 WEB 性能测试用例设计模型是设计性能测试用例的一个框架,在实际项目中,需要对其进行适当的剪裁,从而确定性能测试用例的范围和类别.剪裁的依据是性能测试策略和测试范围,在测试用例主要框架确定后,接下来就是如何设计各类性能测试用例中具体数据. 基于用户的测试多在用户现场进行,为了测试目的而进行的测试多在开发环境即开发团队的内部进行.为了测试目的而设计的测试用例场景主要根据测试设计人员的经验来进行,但是仍要参考用户的实际场景,用户实际使用场景是设计所有测试用例的依据.…
性能测试用例主要分为预期目标用户测试,用户并发测试,疲劳强度与大数据量测试,网络性能测试,服务器性能测试五大部分,具体编写测试用例时要根据实际情况进行裁减,在项目应用中遵守低成本,策略为中心,裁减,完善模型,具体化等原则: 一.WEB 全面性能测试模型 Web 性能测试模型提出的主要依据是:一种类型的性能测试可以在某些条件下转化成为另外一种类型的性能测试,这些类型的性能测试的实施是有着相似之处的: 1. 预期指标的性能测试 系统在需求分析和设计阶段都会提出一些性能指标,完成这些指标的相关的测试是…
一.背景 软件测试过程中,最重要.最核心就是测试用例的设计,也是测试童鞋.测试团队日常投入最多时间的工作内容之一. 然而,传统的测试用例设计过程有很多痛点: 1.使用Excel表格进行测试用例设计,虽然成本低,但版本管理麻烦,维护更新耗时,用例评审繁琐,过程报表统计难... 2.使用TestLink.TestCenter.Redmine等传统测试管理工具,虽然测试用例的执行.管理.统计比较方便,但依然存在编写用例效率不高.思路不够发散.在产品快速迭代过程中比较耗时等问题... 3.公司自研测试管…
问题: 1.如何进行ERP系统测试用例设计? 2.ERP系统测试用例设计过程? 3.ERP系统测试用例设计的方法? ERP系统本身是一种业务流程很复杂,单据报表众多,逻辑性很强的系统,质量保证方面很难得到严格的控制的软件系统,在测试过程中经常会出现测试设计遗漏.测试执行遗漏等问题发生,如何才能设计出比较合理.覆盖率比较高的测试用例,降低测试遗漏率呢? ERP系统在测试的时候需要测试些什么内容呢?一般的ERP系统设计大概包括以下几方面:功能测试.业务流程测试.数据逻辑测试.接口测试.兼容性测试.性…
一概念 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流.这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行 二应用 基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径.备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(…