在Android中,对于组件的属性“layout_width”和“layout_height”, 其值总是设置为“wrap_content”或“fill_parent”. 那么,这两个值有什么不同呢?  请看下面的定义:   1. wrap_content:组件的大小以能装入其内容即可:   2. fill_parent:组件会显示得和其父组件一样大,并填充剩余的空间(在 API Level 8中命名为 match_parent).   eg: 1.设置为warp_parent    …
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便. 1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间.这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致.设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕. 2) wrap_content 设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容.以TextView和Imag…
在Android布局文件中定义视图垂直或水平大小: android:layout_width和android_layout_height的属性有fill_parent.wrap_content和match_parent fill_parent.wrap_content和match_parent的区别: 1.wrap_content:表示大小刚好足够显示当前控件里的内容  (铺满整个控件) <Button android:id="@+id/button1" android:layo…
[背景] 在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了: [已解决]ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐    所以现在有必要搞清楚,到底gravity和layout_gravity到底有啥区别. 1.参考: Android – gravity and layout_gravity Android中gravity与layout_gravity的区别 中的解释,可以总结为: android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方…
在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayout.GridLayout.AbsoluteLayout.当你初步了解这六大布局之后,我极力要求大家熟练掌握android中style和theme的区别,这将会在android开发中让你的界面变得更加完美 . 这就像是在web后端程序的开发过程,掌握div+css极为重要.  不说这么多废话了,听起来…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递,这时候就用到了序列化,所谓序列化就是把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程,反序列化就是把字节序列恢复为Java对象的过程.但是我们要知道序列化与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,仅对数据进行处理. 二.序列化两种方式 An…
Android中的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog.它们都可以实现弹窗功能,但是他们之间有一些差别,下面总结了一点. (1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制. (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失. (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会. (4)Popupwindow…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…