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OpenGL1.0线段 DionysosLai2014-06-16          本篇作为我学习Opengl第一篇文档.希望自己能在图形学路上走得远一点,达到可以渲染游戏画质目的,现阶段是Box2D对物理世界模拟非常好.但自己无法做到材质渲染非常好,致使很多效果差强人意.          谈到,画线.相信非常多游戏引擎都非常好的完美支持了,仅仅须要给出起点和终点,就行非常好的帮你实现画线问题. 我们今天来分析底层是怎样实现的.(ps:知识是网上视频学到,这里仅仅是起到一个学习记录作用.顺便…
题目链接: 传送门 Minimum Inversion Number Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 32768 K Description The inversion number of a given number sequence a1, a2, ..., an is the number of pairs (ai, aj) that satisfy i < j and ai > aj. For a given sequence of numbe…
题意:给定一个1-n的墙,然后有两种操作,一种是P l ,r, a 把l-r的墙都染成a这种颜色,另一种是 Q l, r 表示,输出 l-r 区间内的颜色. 析:应该是一个线段树+状态压缩,但是我用set暴力过去了.用线段树+状态压缩,区间更新,很简单,就不说了. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #i…
OpenGL2.0及以上版本中gl,glut,glew,glfw,mesa等部件的关系 一.OpenGL OpenGL函数库相关的API有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux).实用工具库(glut),窗口库(glx.agl.wgl)和扩展函数库等. gl是核心,glu是对gl的部分封装.glx.agl.wgl 是针对不同窗口系统的函数.glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大(aux很大程度上已经被glut库取代.).扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用Op…
http://poj.org/problem?id=2828 一开始敲了个splay,直接模拟. tle了.. 常数太大.. 好吧,说是用线段树.. 而且思想很拽.. (貌似很久以前写过貌似的,,) 我们线段树维护的区间不再是人了.. 而是这个区间剩余的的座位.. 比如我现在要坐第一张,但是人已经坐了,即这个区间已经没有位置了..那就要往后坐. 所以我们逆序添加,,因为后来人插队前边人管不着... 所以后来人一定是先定座位的.. 每一次维护这个座位区间.. 如果左边这个区间座位比我要坐的座位号要…
Minimum Inversion Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 17737    Accepted Submission(s): 10763 Problem Description The inversion number of a given number sequence a1, a2, ...,…
Problem 1050: Just Go Time Limits:  3000 MS   Memory Limits:  65536 KB 64-bit interger IO format:  %lld   Java class name:  Main Description There is a river, which contains n stones from left to right. These stones are magic, each one has a magic nu…
Stars Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37323 Accepted: 16278 Description Astronomers often examine star maps where stars are represented by points on a plane and each star has Cartesian coordinates. Let the level of a star b…
题目链接:BZOJ - 1901 题目分析 树状数组套线段树或线段树套线段树都可以解决这道题. 第一层是区间,第二层是权值. 空间复杂度和时间复杂度均为 O(n log^2 n). 线段树比树状数组麻烦好多...我容易写错= = 代码 树状数组套线段树 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #in…
题意:对于两个区间,[si,ei] 和 [sj,ej],若 si <= sj and ei >= ej and ei - si > ej - sj 则说明区间 [si,ei] 比 [sj,ej] 强.对于每个区间,求出比它强的区间的个数. 解题思路:先将每个区间按 e 降序排列,在按 s 升序排列.则对于每个区间而言,比它强的区间的区间一定位于它的前面. 利用数状数组求每个区间[si,ei]前面 满足条件的区间[sj,ej]个数(条件:ej<=ei),再减去前面的和它相同的区间的个…