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ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息.ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值.读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成. 一.向ini文件中写入信息的函数 1. 把信息写入系统的win.ini文件 BOOL WriteProfileString( LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是…
http://blog.csdn.net/hgy413/article/details/6666374# ini文件(Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息.ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值.读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成. 1. 把信息写入系统的win.ini文件 BOOL WriteProfileS…
ini是一种很古老的配置文件,C#操作ini文件借助windows底层ini操作函数,使用起来很方便: public class IniHelper { [DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filepath); [DllImport("kernel32")]…
#include <QSettings> void MainWindow::saveIni() { //如果ini文件不存在,创建新ini文件,存在赋值 QSettings *setIni = new QSettings(qApp->applicationDirPath()+"\\config.ini", QSettings::IniFormat); setIni->setValue("Path1/save","d:\\save1.…
  //in Config.h #pragma once #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #pragma comment(lib,"shlwapi") #include <Tchar.h> class CConfig { public: CConfig(LPTSTR strFileName=NULL,LPTSTR strFilePath=NULL); virtual ~CConfig(void);…
虽然C#里都是添加app.config 并且访问也很方便 ,有时候还是不习惯用他.那么我们来做个仿C++下的那种ini配置文件读写吧,其他人写的都是调用非托管kernel32.dll.我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统.咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦.但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用. 都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟value…
虽然c#里都是添加app.config 并且访问也很方便 ,有时候还是不习惯用他.那么我们来做个仿C++下的那种ini配置文件读写吧     其他人写的都是调用非托管kernel32.dll.我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统.咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦.但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用. 都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟v…
一个完整的INI文件格式由节(section).键(key).值(value)组成.示例如:[section]key1=value1key2=value2; 备注:value的值不要太长,理论上最多不能超过65535个字节. 在Windows程序开发中经常会遇到读写INI配置文件的情况,以下C#类封装了对INI配置文件读写修改的操作 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runti…
在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下: 一.将信息写入.INI文件中. 1.所用的WINAPI函数原型为: BOOL WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString,LPCTSTR lpFileName); 其中各参数的意义: LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的…
转载:https://blog.csdn.net/fan380485838/article/details/73188420 在实际项目开发中,会用ini配置文件,在此总结一下对ini读写操作 一:读ini配置文件 DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName,  LPCTSTR lpKeyName,  LPCTSTR lpDefault,  LPTSTR lpReturnedString,  DWORD nSize,  LPCTSTR lpF…