src2中的alpha融合ROI】的更多相关文章

#include <cv.h> #include <highgui.h> int main(int argc, char** argv) { IplImage *src1,*src2; )) != ) && ((src2 = cvLoadImage()) != )) { ; ; ; ; ; double alpha = 0.8; double bete = 0.2; //给定图片的从左上角(x,y) 长宽为width,height的区域进行ROI增加像素 cvSet…
//alpha融合 //作者:sandy //时间:2015-10-6 //将一只狗的头像融合在蜗牛头上 #include <cv.h> #include <highgui.h> int main(int argc, char** argv){ IplImage *src1,*src2; //载入源图片 &&(src2=cvLoadImage(){//src2放的是一只狗 //设置感兴趣区域 "); "); "); "); d…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961698 Alpha融合菜单项 1.      增加alpha融合菜单项,修改相应的属性,建立类向导,编辑消息处理函数. 2.      在消息处理函数中添加如下代码 void CCVMFCView::OnAlphaMix() { //TODO: Add your command handler code here //TODO: Add your command handler code her…
css中filter:alpha透明度使用    使用filter可以设置透明度,filter:alpha在IE下是没有问题的,要支持firefox就需要使用-moz-opacity,下面有个不错的示例,大家可以参考下 filter:alpha(opacity=0, finishopacity=100, style=2, startx=0, starty=5, finishx=200, finisyY=195) opacity:透明度级别,范围是0-100,0代表完全透明,100代表完全不透明.…
ie7,fireofx,opera,及至webkit内核的chrome ,safari….. 这些浏览器均支持png的Alpha透明. 很多人说IE6不支持PNG透明,其实IE支持100%透明的PNG,疯狂的IE6只是不支持png的Alpha透明. 这个BUG给我们带来了很大的困扰. 但是这仍然存在很多问题,比如半透明的PNG背景图片. Gulu77整理了4种IE6中PNG Alpha透明的方法: 测试实例:http://www.css88.com/demo/IE6_bug/IE6_bug_2/…
   本案例处理的是RGB+a,每个色彩的采样为10位位宽. 1.在Mixer IP中打开Alpha Blending Enable 和Alpha Input Stream Enable.这样在Block Diagram中可以看到din0_data位宽为80位,而dout_data依然为60位位宽. 2.在FrameBufferII IP.Scaler II IP和CVI ii中都要把Number of Color planes设置为4.其实就 RGB+A 4个处理通道.       3.要明白…
自从appstore提交app改变后,虽然提交的流程还是和原来一样,但是相比以前还是有很大的改动,本来就不太喜欢 English,改版之后很多东西都变了,开发一个app就已经够他妈的蛋疼啦,上传一个app居然还要折腾我一翻,我只能说蛋蛋都碎了...不过,我除开精通iOS开发还略懂PS技术,所以这个东东还是困不住我,哈哈.下面就把“去除图像中的alpha通道或透明度”分享给everybody...... 一.问题的出现 当你历尽千辛万苦开发了一个你自以为很屌的app之后,终于你要提交了,此刻的心情…
转自:http://blog.163.com/wmk_2000_ren/blog/static/138846192201019114117466/ 实现呢,Aras大神已经给出了, http://forum.unity3d.com/threads/shadow-volumes-in-unity-on-the-wiki.9452/ http://wiki.unity3d.com/index.php/Shadow_Volumes_in_Alpha 原理也有现成的论文解释清楚了.不能上谷歌,链接后面补…
版本号:V(Version):即版本,通常用数字表示版本号.(如:EVEREST Ultimate v4.20.1188 Beta )Build:用数字或日期标示版本号的一种方式.(如:VeryCD eMule v0.48a Build 071112)SP:Service Pack,升级包.(如:Windows XP SP 2/Vista SP 1) 开发阶段划分:α(Alpha)版:内测版,内部交流或者专业测试人员测试用.Bug较多,普通用户最好不要安装.β(Beta)版:公测版,专业爱好者大…
版本号: V(Version):即版本,通常用数字表示版本号.(如:EVEREST Ultimate v4.20.1188 Beta ) Build:用数字或日期标示版本号的一种方式.(如:VeryCD eMule v0.48a Build 071112) SP:Service Pack,升级包.(如:Windows XP SP 2/Vista SP 1)   开发阶段划分: α(Alpha)版:内测版,内部交流或者专业测试人员测试用.Bug较多,普通用户最好不要安装. β(Beta)版:公测版…
模型融合 有的时候我们手头可能有了若干个已经训练好的模型,这些模型可能是同样的结构,也可能是不同的结构,训练模型的数据可能是同一批,也可能不同.无论是出于要通过ensemble提升性能的目的,还是要设计特殊作用的网络,在用Caffe做工程时,融合都是一个常见的步骤. 比如考虑下面的场景,我们有两个模型,都是基于resnet-101,分别在两拨数据上训练出来的.我们希望把这两个模型的倒数第二层拿出来,接一个fc层然后训练这个fc层进行融合.那么有两个问题需要解决:1)两个模型中的层的名字都是相同的…
1.使用场景 假设我们有训练好的模型A,B,C,我们希望使用A,B,C中的部分或者全部变量,合成为一个模型D,用于初始化或其他目的,就需要融合多个模型的方法 2.如何实现 我们可以先声明模型D,再创建多个Saver实例,分别从模型A,B,C的保存文件(checkpoint文件)中读取所需的变量值,来达成这一目的,下面是示例代码: 首先创建一个只包含w1,w2两个变量的模型,初始化后保存: def train_model1(): w1 = tf.get_variable("w1", sh…
问题: 如何让两个透明视频叠加播放 解决播放: 1:使用Unity自带的shader,shader代码如下所示 Shader "Unlit/MaskVideo" { Properties { _MainTex("MainTex", 2D) = "white" {} _Mask("Mask", 2D) = "white" {} _Transparency("Transparency", R…
opencv中设置roi实验: cv::Mat SrcImg; SrcImg = cv::imread("../resource/cpw3.png"); cv::imshow("原图像",SrcImg); // 第一次提取部分ROI cv::Rect SrcImgROI = cv::Rect( SrcImg.cols/, , SrcImg.cols/, SrcImg.rows/); cv::Mat SrcROIImg = SrcImg(SrcImgROI); cv:…
Alpha Blending,中文译作Alpha混合 Blending就是控制透明的.处于光栅化的最后阶段. 这里例如我们给一个模型贴一个材质,那么在某个点计算出来颜色值称为源,而该点之前累积的颜色值,叫目标.   语法 Blend Off     不混合 Blend SrcFactor DstFactor  SrcFactor是源系数,DstFactor是目标系数 最终颜色 = (Shader计算出的点颜色值 * 源系数)+(点累积颜色 * 目标系数)   属性(往SrcFactor,DstF…
效果一:<div  id="Layer1"  style="position:absolute;  left:161px;  top:160px;  width:225px;  height:231px;  z-index:1"  style="FILTER:  progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(  style=1,opacity=100,finishOpacity=0,startX=0,finishX=…
目标检测中特征融合技术(YOLO v4)(上) 论文链接:https://arxiv.org/abs/1612.03144 Feature Pyramid Networks for Object Detection Tsung-Yi Lin, Piotr Dollár, Ross Girshick, Kaiming He, Bharath Hariharan, Serge Belongie PANet(Path Aggregation Network) 论文地址: https://arxiv.o…
1. 融合效果 融合效果是指对两个接近的元素进行高斯模糊后再提高对比度,使它们看上去"粘"在一起.在之前的一篇文章中,我使用 Win2D 实现了融合效果,效果如下: 不过 Win2D 不适用于 WPF,在 WPF 中可以使用 BlurEffect 配合自定义 Effect 实现类似的效果.HandyControl 中有一个使用自定义的 ContrastEffect 实现融合效果的 Demo,如下图: 但是 ContrastEffect 是通过 Contrast 属性同时控制 RGBA…
ImagXpress支持处理Alpha通道信息来管理图像的透明度,Alpha通道支持PNG ,TARGA和TIFF文件,同时还支持BMP和ICO文件.如果说保存的图像样式不支持Alpha通道,就将会丢弃alpha通道.具体有哪些方法呢,下面汇总了一下哈~ 对图像添加Alpha通道 要添加一个alpha通道到一个24位的图像中,需要调用Processor.AlphaAdd,并指定一个hBitmap 或是所需的alpha通道信息的bitmap.这个Processor.Image属性可以装换为一个32…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7908e1290101i97z.html 综述: OpenCV有针对矩阵操作的C语言函数. 许多其他方法提供了更加方便的C++接口,其效率与OpenCV一样. OpenCV将向量作为1维矩阵处理. 矩阵按行存储,每行有4字节的校整. //由于opencv的矩阵式一位数组或者一位指针,所以我们只能利用opencv的函数对矩阵元素进行操作(当然这样也是最安全的做法,- -!太不习惯了) 分配矩阵空间: CvMat* cvCreat…
每次碰到Mat都得反复查具体的用法,网上的基础讲解不多,难得看到一篇,赶快转来收藏~ 原文地址:http://www.opencvchina.com/thread-1039-1-1.html 目标 我们有多种方法可以获得从现实世界的数字图像:数码相机.扫描仪.计算机体层摄影或磁共振成像就是其中的几种.在每种情况下我们(人类)看到了什么是图像.但是,转换图像到我们的数字设备时我们的记录是图像的每个点的数值. 例如在上图中你可以看到车的镜子只是一个包含所有强度值的像素点矩阵.现在,我们如何获取和存储…
Alpha其作用是要实现一种半透明效果. 假设一种不透明的东西颜色是A,另一种透明的东西颜色是B,那么透过B去看A,看上去的颜色C就是B与A的混合颜色.设置B的透明度为alpha(取值为0-1,0为完全透明,1为不透明) R(C)=alpha*R(B)+(1-alpha)*R(A) G(C)=alpha*G(B)+(1-alpha)*G(A) B(C)=alpha*B(B)+(1-alpha)*B(A) 融合因子 首先,Direct3D中依然是用Alpha通道来实现多个像素颜色值的融合.每个像素…
第17章 三维游戏模型的载入 主要是如何从3ds max中导出.X文件,以及如何从X文件加载三维模型到DirextX游戏程序里.因为复杂的3D物体,要用代码去实现,那太反人类了,所以我们需要一些建模软件. 对于3ds max,要到出.X文件,要装个Panda插件.然后就是作者推荐的一个3D模型资源网站:http://www.cgmodel.com/. 网格模型接口ID3DXMesh 这个接口表示网格,继承自ID3DXBaseMesh.ID3DXMesh接口中的D3DXCreateMesh()可用…
High-DefinitionVideo Processing Subsystem (HDVPSS) 这一章介绍了高清视频处理子系统(HDVPSS). 2.1导论 2.1.1 简介 HDVPSS 使用TI开发的算法,灵活的复合和融合引擎,各种高质量外部视频接口,实现视频/图像显示和采集处理功能.   2.1.3 缩略语 名称 定义 COMP Compositor 复合器 DEI De-Interlacer 去隔行 DEIH High quality De-Interlacer 高质量去隔行 DV…
BLEND:Alpha blends input with the graphics.将输入的视频与图形做Alpha融合. CPROC:Color Processing.颜色处理.如动态对比度增强.饱和度增强.色彩空间转换等. CEC:Consumer Electronics Control.消费者电子控制 CHR_US/CHR_DS:Chroma downSampler(CHR_DS), Chroma_upSampler(CHR_US), Used for converting YUV420<…
理论-线性混合操作 g(x) 表示 融合图片中的像素点,f0(x) 和 f1(x) 分别表示背景和前景图片中的像素点. //参数1:输入图像Mat – src1 //参数2:输入图像src1的alpha值 //参数3:输入图像Mat – src2 //参数4:输入图像src2的alpha值 //参数5:gamma值 //参数6:输出混合图像 //注意点:两张图像的大小和类型必须一致才可以 ); int main(int argc, char** argv) { Mat src1, src2, d…
NetEQ使得WebRTC语音引擎能够快速且高解析度地适应不断变化的网络环境,确保了音质优美且缓冲延迟最小,其集成了自适应抖动控制以及丢包隐藏算法. WebRTC和NetEQ概述 WebRTC WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输.WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第…
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象.因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果. 基础知识 在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制.图片的特效包括图形的缩放.镜面.倒影.旋转.平移等.图片的特效处理方式是将原图的图形矩阵乘以一个特效矩阵,形成一个新的图形矩阵来实现的.矩阵Matrix 类,维护了一个…
图像处理(Alpha通道,RGB,...)祁连山(Adobe 系列教程)****的UI课程 一个也许很傻的问题,在图像处理中alpha到底是什么?  Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道,意思是“非彩色”通道,主要是用来保存选区和编辑选区. 为什么用‘Alpha’代表透明度? l  Alpha 没有透明度的意思,不代表透明度.opacity 和 transparency 才和透明度有关,前者是不透明度,后者是透明度.比如 css 中的「opacity: 0.5」就是设定元素有…
原文地址:http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/08/26/1554195.html ANSYS动力学分析中提供了各种的阻尼形式,这些阻尼在分析中是如何计算,并对分析有什么影响呢?本文将就此做一些说明何介绍. 一. 首先要清楚,在完全方法和模态叠加法中定义的阻尼是不同.因为前者使用节点坐标,而后者使用总体坐标. 1. 在完全的模态分析.谐相应分析和瞬态分析中,振动方程为: 阻尼矩阵为下面的各阻尼形式之和: α为常值质量阻尼(α阻尼)(ALPHAD命…