源地址:http://blog.csdn.net/feihu19851111/article/details/7523118…
Windows程序有一个事件机制.用于处理用户事件. 在WinForm中我们经常需要给控件添加事件.例如给一个Button按钮添加一个Click点击事件.给TextBox文本框添加一个KeyPress 键盘按下事件.通过强大的IDE,双击控件就能直接添加一个该控件默认的事件. private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) { //some codes here. } 双击Button,自动生成的是Click事件,事件的命名是控件名…
Windows程序有一个事件机制.用于处理用户事件. 在WinForm中我们经常需要给控件添加事件.例如给一个Button按钮添加一个Click点击事件.给TextBox文本框添加一个KeyPress 键盘按下事件.通过强大的IDE,双击控件就能直接添加一个该控件默认的事件. 1 private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3        //some codes here. 4 } 双击Button,自动生成的是Cl…
一.了解C#中的预定义事件处理机制    在写代码前我们先来熟悉.net框架中和事件有关的类和委托,了解C#中预定义事件的处理. EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节. EventHandler是一个委托声明如下 public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e ) 注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1)…
object sender:发出事件的对象 EventArgs e:对象中的数据…
引用:http://blog.csdn.net/kongbai308416350/article/details/4233786 说的通俗一些,就是: 有一个叫做EventHandler 的家伙,他会告诉主程序,有一些事情发生了:这个事情是谁导致的呢?是某个object类型对象导致的,它用Source或Sender来表示.这个事情是什么事呢?e的内容就是事情的内容了. 至于Source和Sender,没有区别,你想用哪个就用哪个,其实都是一样的. 所以,我们在程序中的事件处理函数就是依赖于这个东…
镇场诗:          大梦谁觉,水月中建博客.百千磨难,才知世事无常.          今持佛语,技术无量愿学.愿尽所学,铸一良心博客.------------------------------------------ 1.UI 2.代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using S…
button1_Click(object sender,EventHandler e) { Button button=(Button)sender; button.Text="text property has been changed at its event"; } object 是事件的激发控件,或叫事件源:具体我们可以用MessageBox.Show(sender.ToString())直接输出,我们可以直接看到; 如果一个按钮button1,我点击这个按钮﹕sender就是…
分析URI中的字符有K种方法(K >= 2),如果查询字符串中的参数比较简单,可以通过子字符串查找的方式来处理:如果查询字符串相对复杂,你可以使用正则表达式来匹配 key1=value1 ,  key2=value2等. 如果你想很轻松地完成查询参数分析,应当考虑使用现成的API,这不,在Windows.Foundation命名空间下面,你会看到一个名字很刺眼的类——WwwFormUrlDecoder.这个很是简单,调用构造函数创建实例时需要提供一个参数,就是URI中的查询字符串,而且必须是以…
  sender是事件源 就是指发起这个事件的对象(控件)//表示触发事件的那个控件比如说你按下按钮,那么sender就是按钮 又如:textboxchange,sender就是该textbox,在事件处理中就可以用sender代替textbox.     如: (sender as TextBox).Text="fdsaewfsda"; 如果同一类控件处理方法相同,可以只写一个事件处理,其他的用这一个就行了sender就会指代当前触发事件的控件 EventArgs是事件参数//该事件…