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加载Css webpack并不能处理js以外的静态资源,通过loader来支持他们 npm install --save-dev style-loader css-loader const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, + module: { +…
1.加载css npm install --save-dev style-loader css-loader webpack.config.js文件中: const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, + module: { // 加入处理模块 + r…
管理资源:(file-loader 和 url-loader 可以接收并加载任何文件,然后将其输出到构建目录) 加载css:style-loader.css-loader 以style的形式插入到head中去了 加载images: file-loader 在index.js页面import进来,在dist目录下生成XXXXXXXXX.png 在style.css中png设为背景,打包之后png的名称也变了: 加载fonts字体: file-loader.url-loader //style.cs…
webpack笔记二 管理资源 webpack最出色的功能之一就是除了引入JavaScript,还可以通过loader引入任何其它类型的文件. 加载CSS 为了在JavaScript模块中import一个CSS文件,需要安装style-loader和css-loader: npm install --save-dev style-loader css-loader webpack.config.js const path = require('path'); module.exports = {…
1. 前言 最近在开发系统权限管理相关的功能,主要包含用户管理,资源管理,角色管理,组类别管理等小的模块.之前的Web开发中也用过jQueryEasyUI插件,感觉这款插件简单易用,上手很快.以前用到的主要是Datagrid组件,这次为了区分资源的父子关系,打造更好的用户体验,遂探索一下Treegrid组件. 2.jQueryEasyUI简介 jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合体,而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发者更轻松的打造出功能丰富并且美观的U…
C++相比Java等含有gc的语言来说,内存管理方面(也包括资源管理)比较令人头疼.一些初级程序员,甚至是一些经验丰富的老程序员,也会经常在资源管理上犯错.这时候就需要一个能够自动管理资源的东西(gc),但是由于C++本身没有提供,那么只有我们自己实现了. 本节我不打算直接按照<Effective C++>本节的内容进行写作,而是手动实现一个智能指针(想想还有些小激动呢^_^). 首先,我们先编写一个测试代码(先写测试代码总是一个好习惯): //test.h #pragma once #inc…
如果想将动态管理资源与自定义登录页面一起使用,最简单的办法就是在数据库中将登录页面对应的权限设置为IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY. 因此在数据库中添加一条资源信息. INSERT INTO RESC VALUES(1,'','URL','/login.jsp*',1,'') 这里的/login.jsp*就是我们自定义登录页面的地址. 然后为匿名用户添加一条角色信息: INSERT INTO ROLE VALUES(3,'IS_AUTHENTICATED_ANONYMOU…
以对象管理资源 通过对象的析构函数的自动调用来自动释放资源 第一部分:几种典型的以对象管理资源的例子 1. STL::auto_ptr 获取资源后立刻放入资源管理对象 std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); 当pInv生命周期结束时,自动释放资源 注意:auto_ptr有一个奇怪的性质:不会有多个auto_ptr同时指向同一个资源. std::auto_ptr<Investment> pInv2(pInv); // p…
这一节基本讲述的是将资源放进管理对象,防止忘记释放资源. 1.一般New和Delete使用场景 void fun() { SimpleClass* pSimpleClass1 = new SimpleClass; .... // 如果这中间发生异常返回,则delete pSimpleClass1将不会被执行,造成内存泄漏 delete pSimpleClass1; SimpleClass* pSimpleClass2 = createSimpleClass(); .... // 如果这中间发生异…
条款 13 :以对象管理资源 例:      voidf()      {           Investment *pInv = createInvestment();           ...                  //这里存在诸多“不定因素”,可能造成delete pInv:得不到执行,这可能就存在潜在的内存泄露.          delete pInv;      }  解决方法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++的“析构函数自动调用机制”确保资源被释放.     许…