package com.test.collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; //Map中key值不可重复的测试 public class TestEquals { public static void main(String[] args) { String s1=new String("abc"); String s2=new String("abc"); Map map=new Has…
在Java中,有一种key值可以重复的map,就是IdentityHashMap.在IdentityHashMap中,判断两个键值k1和 k2相等的条件是 k1 == k2 .在正常的Map 实现(如 HashMap)中,当且仅当满足下列条件时才认为两个键 k1 和 k2 相等:(k1==null ? k2==null : e1.equals(e2)). IdentityHashMap类利用哈希表实现 Map 接口,比较键(和值)时使用引用相等性代替对象相等性.该类不是 通用 Map 实现!此类…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
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Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Collection接口同一等级的集合根接口 Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射,Map中不能包含相同的key值,每个key只能影射一个相同的value.key值还决定了存储对象在映射中的存储位置.但不是key对象本身决定的,而是通过散列技术进行处理,可产生一个散列码的整…
map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,能够非常方便高速的依据key查到对应的value. 假如存储水果和其单位价格.我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义.map<string, double>.当中水果用string类型.作为Key:该水果的单位价格用double类型,作为value. 这样一来,我们能够依据水果名高速的查找到价格. 我们不仅要将水果和相应的价格输出,还想知道依照价格高低进行排序的结果. 换句话说,我们希望可以对map进行按Ke…
Java集合框架之map. Map的主要实现类有HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,等等.具体可参阅API文档. 其中HashMap是无序排序. LinkedHashMap是自然排序,初次映射. TreeMap键不可以为null,但是值可以null,TreeMap键的数据类型要一致. Hashtable键与值都不可以为null. 下面来一段代码感受一下. Map map = newHashMap(); map.put(1, "a"); map.put(2, &q…
json字符串中key值下划线命名转换为驼峰命名: 例如: 原json串: String json= "{'user_name':'ok','user_sex':0,'object_info':{'business_code':'0001','business_info':{'business_name':'ok'}}}"; 转换为: String json= "{'userName':'ok','userSex':0,'objectInfo':{'businessCode'…
  - Normal Map中的值 -   有没有想过,Normal Map(法线贴图)为什么看上去都是“偏蓝色”的?这是因为,在map中存储的值都是在Tangent Space(切空间)下的.比如,一根正好垂直于表面的法线向量在切空间下是(0,0,1),假如用一个char(注意不是unsigned char)来表达像素的话,该向量就会被转换为(0,0,127).这样的值无疑是“蓝色”.由于大部分的法线都不会偏移这根“标准法线”太远(比如[0.1, 0.2, 0.8]...)所以大部分像素都是“…
原文出处 https://www.cnblogs.com/lookof/p/3509970.html - Normal Map中的值 -   有没有想过,Normal Map(法线贴图)为什么看上去都是“偏蓝色”的?这是因为,在map中存储的值都是在Tangent Space(切空间)下的.比如,一根正好垂直于表面的法线向量在切空间下是(0,0,1),假如用一个char(注意不是unsigned char)来表达像素的话,该向量就会被转换为(0,0,127).这样的值无疑是“蓝色”.由于大部分的…