html+css+JavaScript贪吃蛇】的更多相关文章

写文记录一下最近新完成的贪吃蛇游戏案例,用到了html.css和JavaScript,难度不高,适合刚入坑的同学练习,欢迎大家交流. 下面贴源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇游戏界面</title> <style> *{ font-family: "微软雅黑"; } #map{ wid…
在实例开发过程中还是能认识到很多不足的,并且加强了一些基础. 简单写一下制作过程: 1.创建画布 2.创建蛇和老鼠 坐标不能重叠 3.让蛇移动起来 4.添加死亡方法 5.添加转点坐标和方向 6.添加吃老鼠的方法 整个开发的难点有几个: 1.蛇身体的转向 2.吃老鼠添加蛇长度 总结: 1.原来玩的FC贪吃蛇100合一的小游戏其实就是根据画布大小/蛇的移动速度/蛇的长度来设置关卡. 2.最后测试时老有个bug就是删除了最后的转点但是蛇尾没转过去,一直找不到原因,虽然最后修复了,但不是很满意. 在线测…
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过! 这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生Java Script写的,没有使用JQuery. 重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了理解.(以后要逼着自己写注释才行呀!) 从大一寒假写C语言的俄罗斯方块开始,我就下定决心学一门编程语言,就用这门编程语言写一个游戏,这个目标也基…
JavaScript与html5写的贪吃蛇完整代码 查看运行效果可访问http://www.codesocang.com/texiao/youxitexiao/2014/0402/7045.html# <!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="utf-8"><title>js网页版的贪吃蛇游戏</title><style typ…
总的实现思路: 一.效果部分:  1.编写html代码,加上样式. 二.JavaScript部分:  1.利用dom方法创建一块草坪,即活动区域:   2.创建一条蛇,并设置其初始位置:          3.创建一个随机出现的食物:  4. 最后编写移动函数: 头部移动: 吃掉食物后自身长度加长: 考虑它头部遇到墙壁和头部与自身相撞的情况:  5.编写按键操作环节.给按钮加点击事件. HTML代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang=&…
最近在学习JavaScript,利用2周的时间看完了<JavaScript高级编程>,了解了Js是一门面向原型编程的语言,没有像C#语言中的class,也没有私有.公有.保护等访问限制的级别.因此,想用 js 去封装一个小模块,还有诸多的不适应的地方.下面介绍一下,使用js如何模块化的编写贪吃蛇. 1 写在前面 看来<JavsScript高级编程>,想做一个小demo练练自己的手,选择了贪吃蛇游戏.由于以前都是用c#写的,将贪吃蛇写到一个类里面,然后一个一个小方法的拆分,只向外提供…
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&…
最近初学JavaScript,在这里分享贪吃蛇小游戏的实现过程, 希望能看到的前辈们能指出这个程序的不足之处. 大致思路 首先要解决的问题 随着蛇头的前进,尾巴也要前进. 用键盘控制蛇的运动方向. 初始化食物的时候不能初始化到蛇的身体上. 蛇吃食物的时候身体会变长. 蛇头碰到"墙",或者自己的身体游戏结束 不影响游戏的实现但是有关于游戏体验的设计 界面的美观. 分数的设置. 等级的设置(随着分数的增加,蛇前进的速度的增加). 暂停与继续的快捷键. 符号$说明 function $(id…
概述 JavaScript原生实现<贪吃蛇>,每吃掉一个食物,蛇的身体会变长,食物会重新换位置. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10728.html 贪吃蛇大家都不陌生吧~ 简单做一个. 一.思路 1.让我们的小蛇动起来 2.随机生成食物 3.每吃掉一个食物,蛇的身体会变长,食物会重新换位置 html界面 <div class="face"> <!-- 小蛇移动的操场 --> <div id=&qu…
实现逻辑: //获取Html中的格子(行,列) //建立数组存储所有格子(x,y) //建立数组用于存储蛇身(x,y) //生成随机坐标(x,y)的函数 //随机创建蛇身并存储到蛇身数组 //创建食物(不能与蛇身重合,利用不等于蛇身数组中任何数值实现) //方向键控制蛇身运动方向 //蛇身运动规则---运动方式,判断是否碰到食物,判断是否撞墙 //游戏结束后清盘规则 一.Html,Css <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ht…
贪吃蛇 代码: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=…
时光永远在变迁,你始终要丢下过去. 使用语言 JavaScript  概述 运用JavaScript  实现简易版<贪吃蛇>.     Html 页面 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>贪吃蛇</title> 6 <link rel="styl…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; font-family: "Microsoft YaHei"; } #page…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> .container{height: 300px;width: 300px;position: relative;margin: 100px auto;background: #c2e2ae;} .bgTable{border: 1px solid black;bor…
<html> <head> <style> body { background:#444; } .rect { border:1px solid #94F; width:680px; height:680px; } .gridred { width:38px; height:38px; background:red; border:1px #555 solid; float:left } .gridgreen { width:38px; height:38px; bac…
从小就在玩贪吃蛇,但是知道今天自己做了一遍才知道原理的具体的实现步骤. 刚进入界面时显示开始游戏(不重要,本人比较喜欢吹毛求疵) 中间黑色部分为游戏的主要展示部分 主要步骤及源码: body中代码,红色部分是必须 <div id="container"></div> css设置 <style> *{margin: 0;padding: 0;} html{width: 100%;height: 100%;background: lightblue;}…
1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1- 2 维护非常方便并且成本较低. ​ 2 这个demo是采用了面向对象的编程思想. 用JavaScript 语言编写的游戏小程序--贪吃蛇. ​ 代码注释详细,逻辑清晰 . 非常适合新手前端开发者, 锻炼JavaScript语言的面向对象的编程思想. 该小Demo已上传GitHub,欢迎下载!  觉得好的话,随手给个star,  您的star是我最大的动力!…
废话不多说,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <script> var map; //地图类对象 var snake; //蛇类对象 var food; //食物类对象 var timer; //定时器对象 var sum=0; //分数 //地图类 function Map() {…
回味 小时候玩的经典贪吃蛇游戏我们印象仍然深刻,谋划了几天,小时候喜欢玩的游戏,长大了终于有能力把他做出来(从来都没有通关过,不知道自己写的程序,是不是能通关了...),好了,闲话不多谈,先来看一下效果吧!! 功能和小时候玩的贪吃蛇一样, 1.选择速度 slow normal fast 2.选择是否有墙作为障碍物 on off 看完效果就先附上地址喽:大山深处修炼的小龙虾,欢迎fork. 结构分解 如果构建一个简单的经典贪吃蛇游戏呢?我们根据面板可以分解出如下结构: 因为其他面板比较简单,我们重…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.复习 实例对象…
前面说了.面向对象的思考方式和面向过程的思考方式有着本质的区别. 贪吃蛇.作为各大培训机构.面向对象的练手项目,的确好.我昨天看完视频,有一种领悟面向对象的感觉,当然可能只针对贪吃蛇..要想在实际开发当中去用面向对象.需要项目的累积和时间的沉淀. 贪吃蛇 1,食物对象 属性 大小 位置 样式(背景颜色) 方法 随机坐标 出现 消失 2, 蛇对象 属性 大小 位置 蛇身(位置样式) 样式(背景颜色) 移动方向 方法 出现 移动 吃食物   3, 游戏对象 属性 食物 地图 蛇 方法 开始游戏 (蛇…
实现逻辑: //获取Html中的格子(行,列) //建立数组存储所有格子(x,y) //建立数组用于存储蛇身(x,y) //生成随机坐标(x,y)的函数 //随机创建蛇身并存储到蛇身数组 //创建食物(不能与蛇身重合,利用不等于蛇身数组中任何数值实现) //方向键控制蛇身运动方向 //蛇身运动规则---运动方式,判断是否碰到食物,判断是否撞墙 //游戏结束后清盘规则 一.Html,Css <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ht…
今天用juery做了一个贪吃蛇的游戏,代码比较简陋,不过作为这些天学习juery的成果,非常有成就感.另外关于代码内容如有雷同不胜荣幸. 更改了下 让头和身子的颜色不一样 这样好区分些,虽然还是不怎么好看 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type=&…
感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>贪吃蛇</title> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding: 0…
我用JQuery有一段时间了,越来越体会到其强大之处,于是自己尝试写了一个贪吃蛇小游戏,拿来与网友分享一下. 1. 了解JQuery.Timers 除用到了jQuery1.5.1之外,我还用到了jQuery.timers-1.2,作为定时器.它比Js的setInterval函数提供了更友好的接口. JQuery Timers提供了三个函数: 1. everyTime(时间间隔, [定时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成]) 2. oneTime(时间间隔, [定时器名称]…
代码随便写写,尚有许多不足,PC与手机端皆可运行 手机端滑屏操作,PC端方向键操作 疑问: 生成食物,与判断是否可以移动方面 有两种实现方式, 1.使用js内存,数组循环判断 2.使用dom的query方法 哪种比较快,哪种比较好? 目前的代码是用第二种方法实现 在线地址: http://wangxinsheng.herokuapp.com/snake 截图: 部分代码: html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char…
分享个用原生js写的贪吃蛇,最近在学java,按照当年写的 js的思路,转换成java,换汤不换药 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Conte…
javascript小游戏:贪吃蛇 此小游戏采用的是面向对象的思想,将蛇,食物,和游戏引擎分为3个对象来写的. 为方便下载,我把js写在了html中, 源码中暂时没有注释,等有空我在添加点注释吧. 游戏玩法:直接打开html文件即可开始游戏,用键盘的上下左右键控制蛇的移动. 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title…
效果图展示: 具体实现代码如下: (1)html部分 !DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>贪吃蛇</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="main.css"> </head> <bo…
使用Javascript做贪吃蛇小游戏, 1.自定义地图宽高,蛇的初始速度 2.食物随机出现 3.蛇的样式属性 4.贪吃蛇玩法(吃食物,碰到边界,吃食物后加速,计分,) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/c…