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本周在给程序添加功能的时候,突然发现,我只是写了几个函数,还没调用,size就变大了.这肯定是不行的嘛,没用的函数就应该不链接进来,占用我宝贵的空间. 这种功能,讲道理编译器肯定要支持的,于是搜了一下,果然是有个编译选项 需要在编译的时候,加入-ffunction-sections, -fdata-sections 选项,在链接的时候,加入--gc-sections选项 大概的意思就是,编译的时候,把每个函数作为一个section,每个数据(应该是指全局变量之类的吧)也作为一个section,这…
gcc提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警告,通常可以使用-Wall来开启以下警告:           -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat           -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration           -Wcomment -Wformat -Wmain (only for C/ObjC and un…
VS 的编译选项 build下的platform -- Any CPU和x86有什么影响? 现在的问题是,我的一个assembly用Any CPU编译就不能在64位系统下运行了,但是用x86编译就ok 原因是如果用Any CPU编译,那么在64位机器默认的运行就是64位的, 而我的assembly需要调用一个32的COM库,所以就运行不起来 只要用x86编译,那么程序就是以32位的程序,依靠wow64来运行的,所以就ok 所以,如果assembly需要使用win32库的话, 那么编译选项就不能使…
一.MD(d).MT(d)编译选项的区别 1.编译选项的位置 以VS2005为例,这样子打开: 1)         打开项目的Property Pages对话框 2)         点击左侧C/C++节 3)         点击Code Generation节 4)         右侧第六行Runtime Library项目 2.各个设置选项代表的含义 编译选项 包含 静态链接的lib 说明 /MD _MT._DLL MSVCRT.lib 多线程.Release.DLL版本的运行时库 /…
1.编译选项的位置 以VS2005为例,这样子打开: 1)         打开项目的Property Pages对话框 2)         点击左侧C/C++节 3)         点击Code Generation节 4)         右侧第六行Runtime Library项目 2.各个设置选项代表的含义 编译选项 包含 静态链接的lib 说明 /MD _MT._DLL MSVCRT.lib 多线程.Release.DLL版本的运行时库 /MDd _DEBUG._MT._DLL M…
eng:debug 版本 user: release 版本 userDebug版本:部分debug版本 LOCAL_MODULE_TAGS := user eng optional test这个样子. 那么LOCAL_MODULE_TAGS设置为不同值有何作用呢?下面是对应不同值编译的结果: user:只有在user版本时该模块才被编译进去: eng:只有在eng版本时该模块才被编译进去: test:只有在tests版本时该模块才被编译进去: optional:在所有版本中都编译该模块进去. 其…
转自:http://www.firekyrin.com/archives/597.html 编译选项 让我们先看看 Makefile 规则中的编译命令通常是怎么写的. 大多数软件包遵守如下约定俗成的规范: #1,首先从源代码生成目标文件(预处理,编译,汇编),"-c"选项表示不执行链接步骤. $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) example.c -c -o example.o #2,然后将目标文件连接为最终的结果(连接),"-o"选项用于指定输…
Xcode 常用编译选项设置 在xcconfig文件中指定即可. 用标准库连接 LINK_WITH_STANDARD_LIBRARIES = YES如果激活此设置,那么编译器在链接过程中会自动使用通过标准库的链接器.  Info.plist 输出编码 INFOPLIST_OUTPUT_FORMAT = binary指定Info.plist文件的输出编码(默认情况下,输出与输入的编码保持不变),这个输出编码能指定“binary”或者“XML”. 生 成调试符号GCC_GENERATE_DEBUGG…
一.程序编译过程 程序编译的时候,要分四个阶段 : 1.预处理阶段,完成宏定义和include文件展开等工作: 2.根据编译参数进行不同程度的优化,编译成汇编代码: 3.用汇编器把汇编代码进一步生成目标代码: 4.用连接器把生成的目标代码和系统或用户提供的库连接起来,生成可执行文件: 二.gcc/g++的编译过程 1.预处理,不生成文件 [预处理器cpp] 2.将预处理后的文件转换成汇编语言,生成.s的文件 [编译器egcs] 3.由汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件 [汇编器as] 4…
一.看例子分析gcc 的编译选项 gcc -o hello hello.c -I /home/hello/include -L /home/hello/lib -lworld 1.-I /home/hello/include    将/home/hello/include目录作为第一个寻找头文件的目录,寻找的顺序是:/home/hello/include-->/usr/include-->/usr/local/include 2. -L /home/hello/lib        将/hom…