转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活.那么下面就让我们一起深入♂了解它吧. (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一.介绍 RePlugin对比其他插件化,它的强大和特色,在于它只Hook住了ClassLoader.One Hook这个坚持,最大程度保证了稳定性.兼容性和可维护性,详见<全面插件化——R…
前言 本来这篇是要讲View的工作流程的,View的工作流程主要指的measure.layout.draw这三大流程,在讲到这三大流程之前我们有必要要先了解下Activity的构成,所以就有了这篇文章. 1.从源码解析Activity的构成 当我们写Activity时会调用setContentView()方法,来加载布局,来看看setContentView()方法是怎么实现的(Activity.java): public void setContentView(@LayoutRes int la…
It's time to start living the life you've only imagined. 读完本文你将了解: IntentService 简介 IntentService 源码分析 IntentService 的使用 创建 IntentService 的子类 布局界面 调用方代码 运行效果 总结 代码地址 Thanks 在前面两篇文章 源码解读 Android 消息机制( Message MessageQueue Handler Looper) 和 HandlerThre…
本系列主要描述Spark Streaming的运行流程,然后对每个流程的源码分别进行解析 之前总听同事说Spark源码有多么棒,咱也不知道,就是疯狂点头.今天也来撸一下Spark源码. 对Spark的使用也就是Spark Streaming使用的多一点,所以就拿Spark Streaming开涮. 源码中的一些类 这里先列举一些源码中的类,大家先预热一下. StreamingContext:这是Spark Streaming程序的入口,提供了运行时上下文环境 DStream:是RDD在Spark…
前言 在上一篇我们了解了Activity的构成后,开始了解一下View的工作流程,就是measure.layout和draw.measure用来测量View的宽高,layout用来确定View的位置,draw则用来绘制View.这一讲我们来看看measure流程,measure流程分为View的measure流程和ViewGroup的measure流程,只不过ViewGroup的measure流程除了要完成自己的测量还要遍历去调用子元素的measure()方法. 1.View的measure流程…
前言 上一篇文章我们讲了View的measure的流程,接下来我们讲下View的layout和draw流程,如果你理解了View的measure的流程,那这篇文章自然就不在话下了. 1.View的layout流程 先来看看View的layout()方法: public void layout(int l, int t, int r, int b) { ) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags…
本文主要介绍5个典型的HDFS流程,这些流程充分体现了HDFS实体间IPC接口和stream接口之间的配合. 1. Client和NN Client到NN有大量的元数据操作,比如修改文件名,在给定目录下创建一个子目录,这些操作一般只涉及Client和NN的交互,通过IPC调用ClientProtocol进行.创建子目录的逻辑流程如下图: 从图中可见,创建子目录这种操作并没有涉及DN.因为元数据会被NN持久化到edits中,因此在持久化结束之后,这个调用就会被成功返回.复习一下:NN维护了HDFS…
在Android View体系(二)实现View滑动的六种方法这篇文章中我们讲到了用Scroller来实现View的滑动,所以这篇文章我们就不介绍Scroller是如何使用的了,本篇就从源码来分析下Scroller为何能够实现View的滑动. 1.Scroller的构造函数 要想使用Scroller,必须先调用new Scroller(),我们先来看看Scroller的构造函数: /** * Create a Scroller with the default duration and inte…
1.处理点击事件的方法 View的层级 我们知道View的结构是树形的结构,View可以放在ViewGroup中,这个ViewGroup也可以放到另一个ViewGroup中,这样层层的嵌套就组成了View的层级. 什么是点击事件分发 当我们点击屏幕,就产生了触摸事件,这个事件被封装成了一个类:MotionEvent.而当这个MotionEvent产生后,那么系统就会将这个MotionEvent传递给View的层级,MotionEvent在View的层级传递的过程就是点击事件分发. 点击事件分发的…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第七篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chan…