unity监听键盘按键】的更多相关文章

放在Update里面 if (Input.anyKeyDown) { foreach (KeyCode keyCode in Enum.GetValues(typeof(KeyCode))) { if (Input.GetKeyDown(keyCode)) { Debug.LogError("Current Key is : " + keyCode.ToString()); } } } 回输出对应的键值 =========================================…
python 在windows下监听键盘按键 使用到的库 ctypes(通过ctypes来调用Win32API, 主要就是调用钩子函数) 使用的Win32API SetWindowsHookEx(), 将用户定义的钩子函数添加到钩子链中, 也就是我们的注册钩子函数 UnhookWindowsHookEx(), 卸载钩子函数 CallNextHookEx()在我们的钩子函数中必须调用, 这样才能让程序的传递消息 在没有钩子函数的情况下windows程序运行机制 键盘输入 --> 系统消息队列 --…
最近使用 WebBrowser 做了个富文本编辑器(其实网上有很多很多).例如下面这个玩意(不要在意界面神马的) WebBrowser在编辑模式下可以有一些HTML标签的功能,改变字体大小颜色等等等.. 开启编辑模式-> webBrowser1.Url = new Uri("", UriKind.Relative);//这行保证Document不为null if (webBrowser1.Document != null) { var doc = this.webBrowser1…
1. 实现Ctrl+ Enter 组合键触发事件 document.onkeydown=function(event){ var keyNum = window.event ? event.keyCode :event.which; if( event.ctrlKey && keyNum == 13){ console.log("你按下了Ctrl + Enter") } }; 2. keyCode HTML Unicode(UTF-8) 参考手册 菜鸟教程 keyCod…
除了可以监听键盘按键,还可以是终端设备的各个菜单键,都能使用同一个监听器来进行处理. //给statusLabel绑定键盘事件 cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD, onKeyPressed: function(keyCode, event){ var label = event.getCurrentTarget(); //通过判断keyCode来确定用户按下了哪个键 label.setString("Ke…
1.监听键盘按键 from pynput.keyboard import Listener def press(key): print(key.char) with Listener(on_press = press) as listener: listener.join()…
原文地址 背景 在一些搜索框中,我们往往需要监听键盘的按下(onkeydown)或抬起(onkeyup)事件以进行一些操作.在原生js或者jQuery中,我们需要判断e.keyCode的值来获取用户所按的键.这样就存在一个问题:我们必须知道某个按键的keyCode值才能完成匹配,使用起来十分不便. keyCode 实际键值 48到57 0到9 65到90 a到z(A到Z) 112到135 F1到F24 8 BackSpace(退格) 9 Tab 13 Enter(回车) 20 Caps_Lock…
摘要 最近需要调研监控用户键盘输入的内容,然后收集数据进行用户行为分析.然后就用控制台程序弄了一个demo. 代码如下 class Program { static void Main(string[] args) { while (true) { if (Console.KeyAvailable) { ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(true); Console.WriteLine(key.Key); } } } } // // 摘要: // 获取一个…
如何在ArcMap中监听键盘鼠标事件(转) Link: http://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3155551.html 昨天有个朋友想要实现一个功能,就是在ArcMap中编辑数据的时候,能够通过快捷键自动设置预定义的属性,比如,选中若干要素,按A键,就自动填充属性,按B键,则又自动填充另外的属性字段. 单就这个功能而言,可能不一定非得开发,或许直接在属性表里批量编辑也是个办法.但如果实现了这个功能,还可以引申出一些其他的应用,比如在要素编辑的时候自动进行质量检查:…
昨天有个朋友想要实现一个功能,就是在ArcMap中编辑数据的时候,能够通过快捷键自动设置预定义的属性,比如,选中若干要素,按A键,就自动填充属性,按B键,则又自动填充另外的属性字段. 单就这个功能而言,可能不一定非得开发,或许直接在属性表里批量编辑也是个办法.但如果实现了这个功能,还可以引申出一些其他的应用,比如在要素编辑的时候自动进行质量检查:比如在地图浏览中添加许多预定义的效果等. 闲话不说,先介绍一下实现思路:ArcMap中本身是无法让你监听键盘事件的,显然需要通过开发.开发的途径,目前主…