新版本的VS中已经去掉了生成ObjectContext的功能,需要手动下载一个生成ObjectContext的T4模板.在模型设计器的上下文菜单中选择添加代码生成项,在联机模板中选择对应EF版本的ObjectContext代码生成模板.…
近来学习ASP.NET MVC ,一直在看韩迎龙(Kencery)的ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理.在第九节(TT模板的学习)卡住了,作者使用EF5.0做数据源,而我使用的EF6.0,在代码生成时引用的ttinclude包不一样.EF5使用的是EF.Utility.CS.ttinclude,而EF6使用的是EF6.Utility.CS.ttinclude,两者部分代码完全不一样,使用方法也有很大区别,博客园,度娘,谷歌,都找了,找不到一篇关于EF6.Utility.C…
Mybatis generator 逆向生成代码 简单介绍 本文介绍用mybatis逆向生成javaben dao接口 1.创建maven项目 创建相应的包 附上项目创建完成的图片 然后在pom.xml文件里面引入需要的jar的依赖 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schema…
IDEA Maven Mybatis generator 自动生成代码(实例讲解) MyBatis Generator • 简称MBG,是一个专门为MyBatis框架使用者定制的代码生成器,可以快速的根据表生成对应的映射文件,接口,以及bean类. 支持基本的增删改查,以及QBC风格的条件查询. 但是表连接.存储过程等这些复杂sql的定义需要我们手工编写 • 官方文档地址 http://www.mybatis.org/generator/ • 官方工程地址 https://github.com/…
一.配置 <!-- Mybatis plus --> <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId> <version>3.1.1</version> </dependency> <!-- 自动生成代码 --> <dependency>…
下面我们将用两种不同的姿势来用VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C语言为例,用最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件) 生成动态库文件 姿势一: 第一步:新建一个项目 第二步:选择Windows桌面向导(这里先不要去管上面的“动态链接库(DLL)”)  第三步:选择动态链接库,并空项目打勾√  第四步:添加一个.c源文件 第五步:(因为这里以C语言为例子,将后缀改为.c) 第六步:在c文件中输入一个简单的函数这里使用了_declspec(…
MyBatis Generator(MBG)是MyBatis MyBatis 和iBATIS的代码生成器.它将为所有版本的MyBatis以及版本2.2.0之后的iBATIS版本生成代码.它将内省数据库表(或许多表),并将生成可用于访问表的工件.这减少了设置对象和配置文件以与数据库表交互的初始麻烦.MBG寻求对简单CRUD(创建,检索,更新,删除)的大部分数据库操作产生重大影响.您仍然需要为连接查询或存储过程手动编写SQL和对象代码. 在使用mybatis时我们需要重复的去创建pojo类.mapp…
前言 大家都清楚mybatis-generate-core 这个工程提供了获取表信息到生成model.dao.xml这三层代码的一个实现,但是这往往有一个痛点,比如需求来了,某个表需要增加字段,肯定需要重新运行mybatis自动生成的脚本,但是会去覆盖之前的代码,如model,dao的java代码,对于xml文件,目前有两种处理方式,一.覆盖,二.追加,本文用的版本是1.3.5版本,默认的是追加方式,本文的目的就是处理xml的一种合并方式,对于java代码的话,我个人认为无论是增加表字段还是其他…
Mybatis-Plus一键生成代码 一.闲言碎语 闲来无事看了看了MP的官网看到一键生成的代码更新了! 整个Ui风格都变了,遂决定瞅一眼新的代码生成器 官网地址~~ 二.引入依赖 新的代码生成只有在MP的版本 >= 3.5.1才可以使用 并且不兼容之前的版本 <!-- Mybatis-Plus依赖 注意和SpringBoot版本对应--> <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifac…
前言: Annotation注解在Android的开发中的使用越来越普遍,例如EventBus.ButterKnife.Dagger2等,之前使用注解的时候需要利用反射机制势必影响到运行效率及性能,直到后来android-apt的出现通过注解根据反射机制动态编译生成代码的方式来解决在运行时不再使用发射机制,不过随着android-apt的退出不再维护,我们今天利用Android studio的官方插件annotationProcessor来实现一下自己的ButterKnife UI注解框架. 需…