qt 创建线程】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/xinxue/p/6840315.html Qt 之 QtConcurrent 本文以 Qt 中的 QtConcurrent::run() 函数为例,介绍如何将函数运行在单独的某一个线程中. 1  QtConcurrent::run() QtConcurrent 是一个命名空间,它提供了高层次的函数接口 (APIs),使得编写的程序,可根据当前计算机中实际的 CPU 核数,自动调整运行的线程数目. 下面是 Qt 中的自带例程 runfunction,…
1.  继承QThread, 实现run()方法, 即可创建线程. 2. 实例1 代码 myThread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> class myThread : public QThread //myThread 线程类 { Q_OBJECT public: myThread(); void setMessage(const QString &message); void stop(); p…
1.创建一个线程类(PlayVideoThread): PlayVideoThread.h头文件 #pragma once #include <QObject> #include "DataDefine.h" #include "hi_sdk_api.h" class PlayVideoThread : public QObject { Q_OBJECT public: PlayVideoThread(); ~PlayVideoThread(); voi…
何为线程 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据计算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例子:一个进程运行电子表格程序:另一个进程运行一个媒体播放器.这种情况最适合用多任务这个词来描述.进一步观察媒体播放器,你会发现在这个进程内,又存在并行的工作.当媒体播放器向音频驱动发送音乐数据的时候,用户界面上与之相关的信息不断地进行更新.这就是单个进程内的并行线程. 那么,并发是如何实现的呢?在单…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
/*******************************************************************************************/ 一.为什么需要使用线程 图形界面中一旦使用了线程休眠,图形界面就不会刷新(不会动),呈现卡住无响应的状态. 这是由于图形界面中是单线程的 所以  很复杂的数据处理 耗时长的,就需要创建线程. QThread 线程类, qt中的线程睡眠函数:QThread::sleep(); void MyWidget::on_…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
最近做练习,写一个Qt版的飞机大战,需要用子线程更新UI,发现Qt子线程不能更新Ui,否则程序会崩溃.在网上百度了下,说是需要在子线程自定义信号,然后在线程回调的run()函数里发射信号,主线程连接信号和槽,然后在槽函数里面更新UI.虽然最后发现这个办法对我写飞机大战没有啥帮助,但是感觉这个办法还是需要总结下来的.(最后我是用的定时器更新的UI界面) 废话不多说,下面是子线程更新UI的方法: 第一步:写一个线程类,继承自QThread 第二步:自定义信号 class CMyThread : pu…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(tid,threadFun,args) pthread_create(tid, 0, threadFun, args) #define CloseHandle(ph) /* int pthread_create( //指向线程标识符的指针. pthread_t *restrict tidp, //设置线程属性.传…