JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
4. tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程.其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器.当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端.之后在整个tcp链路存续期间,服务器会每隔一段随机的时间(90秒到120秒之间)下发控制报文到客户端,模拟实际应用场景下服务器主动下发指令.数据到客户端的情形.客户端则连续上发数据报文到服务器,服务器回馈一个应答报文给客户端.…
1. 底层API 由协议栈底层提供的api,用于涉及底层操作的一些功能实现,这些api接口函数的原型定义分布于不同的文件,它们被统一include进了onps.h中: open_npstack_load:将协议栈载入目标系统,协议栈开始运行 open_npstack_unload:将协议栈载出目标系统,协议栈结束运行 route_add:添加一条静态路由 route_del:删除一条静态路由 route_del_ext:删除指定网卡在路由表中的所有路由条目,禁止网卡跨网段通讯 route_get…
1. ping测试 协议栈提供ping工具,其头文件为"net_tools/ping.h",将其include进你的目标系统中即可使用这个工具. -- #include "onps.h" #include "net_tools/ping.h" //* 回调函数,收到目标地址的应答报文后ping工具会调用这个函数完成用户的特定处理逻辑 //* 针对这个测试,在这里就是简单地打印出了应答报文的内容以及ping的响应时间 static void pin…
以下代码兼容python2.7+.python3 TCP示例 服务器 -- sever_tcp.py #!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import time import socket import threading local_addr = ('127.0.0.1',8888) buff_len = 1024 def conn_proc(sock, addr): print('accept new connection from %s:%s...' %…
使用Tcp通讯,首先要启动tcp服务端监听客户端,客户端发送消息,服务端收到消息 1.服务端代码如下 public class TcpServerTest { public async Task BeginServerAsync() { TcpClient client = null; NetworkStream stream = null; byte[] buffer = null; string receiveString = null; IPAddress localIP = IPAddr…
一 端口连通性测试意义 测试网络端口可达性,确保给某些使用特定端口的app做链路连通性检测.使它们能够正常的运行起来.   二 法1 使用newclient发包,彼端tcpdump抓包观察是否能收到包.   https://yunpan.cn/cqv6s42d2LBX2 (提取码:aa58)   法2:telnet触发包 既然app对应端口不通,那么其他端口通不通呢? 客户端随意telnet一个端口, 彼端抓包,看该端口是否通…
一 端口连通性测试意义 目的端可以使用nc来临时开一个端口,客户端用telnet来连接测试 测试网络端口可达性,确保给某些使用特定端口的app做链路连通性检测.使它们能够正常的运行起来. 二 测试方法1: newclient发起连接 使用newclient发包,彼端tcpdump抓包观察是否能收到包. https://yunpan.cn/cqv6s42d2LBX2 (提取码:aa58) 法2:telnet触发包 既然app对应端口不通,那么其他端口通不通呢? 客户端随意telnet一个端口, 彼…
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口.虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯(自己发送报文修改数据库中的数据,自己请求需要获取的数据并接收自己请求的数据):现在这个项目基本完结,由于这个过程既接触到了UDP又接触到了TCP,现在对其进行一番总结. 阅读目录 TCP通讯协议与UDP通…
前面移植了LWIP,并且简单的实用了DHCP的功能,今天来使用一下实际的数据通讯的功能 首先是实现TCP客户端,我先上代码 #ifndef __TCP_CLIENT_H_ #define __TCP_CLIENT_H_ #include "network.h" //连接状态 enum tcp_client_states { ES_NONE = , ES_RECEIVED, //接收到了数据 ES_CLOSING //连接关闭 }; //TCP服务器状态 struct tcp_clien…