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目录 简介 ByteBuf详解 创建一个Buff 随机访问Buff 序列读写 搜索 其他衍生buffer方法 和现有JDK类型的转换 总结 简介 netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBuf,从名字可以看出这是Byte的缓存区,那么ByteBuf都有哪些特性呢?一起来看看. ByteBuf详解 netty提供了一个io.netty.buffer的包,该包里面定义了各种类型的ByteBuf和其衍生的类型. netty Buffer的基础是ByteBuf类,这是一个抽象类,其他的Buff…
[ChannelPromise作用:可以设置success或failure 是为了通知ChannelFutureListener]Netty的数据处理API通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf和interface ByteBufHolder. 下面是一些ByteBuf API的优点: 它可以被用户自定义的缓冲区类型扩展: 通过内置的复合缓冲区类型实现了透明的零拷贝: 容量可以按需增长(类似于JDK的StringBuilder): 在读和写这两种模式之间切换不需要调用B…
在Netty中,还有另外一个比较常见的对象ByteBuf,它其实等同于Java Nio中的ByteBuffer,但是ByteBuf对Nio中的ByteBuffer的功能做了很作增强,下面我们来简单了解一下ByteBuf. 下面这段代码演示了ByteBuf的创建以及内容的打印,这里显示出了和普通ByteBuffer最大的区别之一,就是ByteBuf可以自动扩容,默认长度是256,如果内容长度超过阈值时,会自动触发扩容 public class ByteBufExample { public sta…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第五章"ByteBuf"的学习摘记,主要内容为JDK 的ByteBuffer替代品ByteBuf的优越性 你可能注意到我跳过了第四章"传输",因为第四章主要是对各种传输类型的简单介绍和如何选择的说明,在之后的几个章节中,我们还会再碰到,如用于单元测试的Embedded传输 ByteBuf工作方式 ByteBuf provides two pointer variables to support…
什么是编解码器? 首先,我们回顾一下netty的组件设计:Netty的主要组件有Channel.EventLoop.ChannelFuture.ChannelHandler.ChannelPipe等. ChannelHandler ChannelHandler充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器.例如,实现ChannelInboundHandler接口(或ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据随后会被你的应用程序的业务逻辑处理.当…
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解    http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html   本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享,主要介绍 QUIC 协议产生的背景和核心特性等. 1.写在前面 如果你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度.特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
目录 简介 Channel详解 异步IO和ChannelFuture Channel的层级结构 释放资源 事件处理 总结 简介 Channel是连接ByteBuf和Event的桥梁,netty中的Channel提供了统一的API,通过这种统一的API,netty可以轻松的对接多种传输类型,如OIO,NIO等.今天本文将会介绍Channel的使用和Channel相关的一些概念. Channel详解 Channel是什么? Channel是一个连接网络输入和IO处理的桥梁.你可以通过Channel来…
1.HelloServer 详解 HelloServer首先定义了一个静态终态的变量---服务端绑定端口7878.至于为什么是这个7878端口,纯粹是笔者个人喜好.大家可以按照自己的习惯选择端口.当然了.常用的几个端口(例如:80,8080,843(Flash及Silverlight策略文件请求端口等等),3306(Mysql数据库占用端口))最好就不要占用了,避免一些奇怪的问题. HelloServer类里面的代码并不多.只有一个main函数,加上内部短短的几行代码. Main函数开始的位置定…
Netty详解  http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/category/2161821…