关于transform属性的一些理解】的更多相关文章

3D transform transform进行动画演示时,是以元素的中心为基准点的,可以使用transform-origin改变元素转变的基准点. 所有的transform动作改变都会引起X.Y轴的坐标变化. perspective:3000px表示我们眼睛距离屏幕3000px时观看到的效果.呈现在显示器中.一般来说perspective属性都应用在父元素上,我们可以把这个父元素称为舞台元素.表透视,近大远小. transform: translateZ(400px):立方体前面正对着屏幕,所…
SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换.然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别.在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识. 这是我写的SVG坐标系统和变换部分的第二篇.在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容:更具体的是, SVG viewport, viewBox 和 preserveAspectRatio 属性.…
Main.storyboard // //  ViewController.m //  7A11.图层的transform属性 // //  Created by huan on 16/2/4. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet…
对UIImageView的位置大小方向的改变可以通过改变其transform属性值实现. 位置改变: var transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 50) imgScenery.transform = transform 缩放: let transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)  //高宽各缩放两倍 imgScenery.transform = transform 旋转: let tran…
一.关于标签和属性的基本理解: html页面的内容主要由"元素"或"标签"组成.使用标签来描述网页的内容. 标签tag一般都是成对出现,开始标签和结束标签,或者开放标签和闭合标签,比如 <b> 和 </b>: W3C的html5规范重新定义和梳理了标签,标签列表基本上就是html5能支持的页面元素: 大多数标签都可以有属性,属性是对标签某个方面特性的说明或约束: 属性一般描述于开始标签中,而不是在结束标签中: 属性总是以名称/值对的形式出现,…
UIView的transform属性 transform是view的一个重要属性,它在矩阵层面上改变view的显⽰状态,能实现view的缩放.旋转.平移等功能.transform是CGAffineTransform类型的.使用transform后view的frame被真实改变的.struct CGAffineTransform {  CGFloat a, b, c, d;  CGFloat tx, ty;};      transform详解 在view可以看做有很多像素块构成,可以用(x,y)…
transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变 CGAffineTransformTranslate CGA…
设置视图对象的transform属性,可以实现各种动画效果. 1,移动 指在同一平面内,将控件按照某个直线方向平移一定的距离. 1 2 3 4 5 //每次都从当前位置平移 self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, -2.1, -2.1)   //每次都从最开始的位置计算平移 self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeTran…
tag 和transform属性 1.tag 标签,就相当于身份识别的标码,可以通过tag值获取对应的对象. 2.使用transform 实现对象的平移和旋转. // // ViewController.m // 04-transform 使用 // // Created by Stephen on 16/4/12. // Copyright © 2016年 Stephen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @int…
UIButton //1.设置UIButton 的左右移动 .center属性 获得 CGPoint 来修改x y //1.设置UIButton 的放大缩小 bounds属性 获得CGRect 然后通过size.height设置高 wight设置宽 //3.或者使用frame 来设置空间的 移动以及大小 代码创建一个UIButton // 1.创建一个按钮 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 2.添加按钮 [self.view addSubvi…
animation属性 使用@keyfarmes属性开启动画步骤 结构体:@keyfarmes name{ from{ } to{ } } @keyfarmes name{ 0%{ } 50%{ } 100%{ } } animation-delay 延时属性以秒为单位: animation-duration 执行时间 以秒为单位: animation-name 动画名字 animation-timing-function属性 运动速度 ease  默认 linear 匀速 ease-in 加速…
关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个object对象.name就可以看作是指向object的指针. 2. 有了name看作指针的概念.当一个类A定义时,定义了一个类属性名字叫class_attr01. 代码如下: class A(object): class_attr01 = 666 def test(self): pass a_ob…
1.transform属性 在iOS开发中,通过transform属性可以修改UIView对象的平移.缩放比例和旋转角度,常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) CGAffineTransformIdentity(还原到之前的状态) (2) 创建“…
一. transform 属性 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 1)创建“基于控件初始位置”的形变  CGAffineTransformMakeRotation ——旋转  CGAffineTransformMakeTranslation ——平移  CGAffineTransformMakeScale ——缩放 2)创建“基于 transform 参数”的形变  CGAffineTransformTranslate  CGAffineTrans…
  一 transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移,比例和旋转角度 常用的创建transform结构体的方法分两大类 (1) 创建"基于控件初始位置"的形变 CGAffineTransformMakeTranslation (平移) CGAffineTransformMakeScale (缩放) CGAffineTransformMakeRotation (旋转) (2) 创建"基于transform参数"的形变 CGAffine…
CSS3 transform 属性 语法: transform: none|transform-functions; 值 描述 none 定义不进行转换. matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵. matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵. translate(x,y) 定义 2D 转换. translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换. translateX…
transform的作用 transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜.(w3cschool) transform的兼容性 transform的兼容性还是比较乐观的.IE9以下不兼容,IE9支持代替的-ms-transform属性不过只支持2D转换. 谷歌和Safari支持代替的-webkit-transform属性.IE9以上.火狐和欧朋是兼容的. 想必大家在实际项目中肯定会遇见div不定宽和高垂直水平居中的问题.记得以前都是用js去…
transform属性之 transform-origin 针对transform中的几种值的先后顺序 transform值的先后顺序: 注意: 当我们在旋转后再进行位移的时候,其实是按照旋转后的坐标系位移,在我们视觉中就产生了向右位移了一部分,向下移动了一部分. 总而言之,在transform中,当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前,先位移到我们期望的位置,然后再进行其他的形变.…
对于transform属性的多值的顺序问题,我自己就被困扰过.后来知道了跟顺序有关,但是不知道为什么.我想应该很多人跟我以前一样,知其然不知其所以然.如果不知道的,也许这篇文章会对大家有所帮助. 先来看一个例子. html代码: <div id="red1"></div> <div id="red2"></div> css代码: body { margin: 0; } div { width:100px; height…
有时候网站也要愚弄一下访客,比如愚人节.下面我给大家推荐个效果,就是整个页面左右颠倒了.css3 很强大,简单的几行代码就可以帮我们实现这个效果. view source   print? 01 <style type="text/css"> 02 html { 03         filter: fliph; /* for ie */ 04 } 05 body { 06         transform: rotateY(180deg); /* css3 */ 07…
其实平时很少用到transform属性,一些放大缩小用width.height可以改变,一些位置变换,更是有margin,而一些旋转.2D.3D变换也不怎么能用得到.不过最近接触了一些图片的缩放,觉得不错,我就进行了一下学习.transform的元素会根据方法进行位置大小等的变换,但是还占据着原本在文档流中的位置. 呃……比想象的麻烦,主要是做了个界面.transform是前端做3D的基础,想要做得好,还是得费点心思的,这里只记录一下基本的用法吧.使用transform的时候兼容的写法如下所示,…
说明: transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行移动(translate).旋转(rotate).缩放(scale)或倾斜(skew) transition属性用于对css属性定义动画效果: 使用: 1. translate(x轴位移,y轴位移) - 元素沿X轴.Y轴进行平移; 正值-右下方移动,负值-左上方移动 div { margin:30px; width:200px; height:100px; background: red; transfor…
一.语法 div{ transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(7deg); /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform:rotate(7deg); /* Opera */ } /* 多个属性 */ div{ transform:rotateX(1px)…
transform属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动和倾斜: animation属性允许我们对元素实现一些动画效果: 跳动的心源码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>跳动的心</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .conta…
什么是Transform? Transform是一个3×3的矩阵,如下图所示: 通过这个矩阵我们可以对一个坐标系统进行缩放,平移,旋转以及这两者的任意组着操作.而且矩阵的操作不具备交换律,即矩阵的操作的顺序不同会导致不同的结果.UIView有个transform的属性,通过设置该属性,我们可以实现调整该view在其superView中的大小和位置. 矩阵实现坐标变化背后的数学知识: 常用的三种实现选中的方式: //  实现的是放大和缩小 view.transform=CGAffineTransf…
写这篇文章是因为在一个前端QQ群里,网友 "小豆豆" (应他要求要出现他的网名......) ,问skew的角度怎么算,因为他看了很多文章还是不能理解skew的原理.于是,我觉得有必要写个博文,帮助那些不懂的人,让他们看了此文就懂. 进入正题: 先说明下,电脑屏幕的XY轴跟我们平时所说的直角坐标系是不一样的.如下图: 图上的盒子就是代表我们的电脑屏幕,原点就是屏幕的左上角,竖直向下为X轴正方向,水平向右为Y轴正方向. 1.倾斜skew 先看图 每个图下方都有skew的参数.粗的红色的线…
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每个viewController也有方法 supportedInterfaceOrientations(6.0及以后) shouldAutorotateToInterfaceOrientation(6.0之…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, t…
在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.扭曲.缩放.位移.矩阵.原点这六种类型的变形处理,下面将详细讲解transform的使用. 变形--旋转 rotate() div.box{transform: rotate(45deg);} /*顺时针旋转45度*/ 变形--扭曲 skew() div.box{transform:skew(45deg);} /*通过skew()函数将长方形变成平行四边形. Skew()具有三种情况: 1.skew(x,y)使元素在水平和垂直方…
最近对Python 的对象引用机制稍微研究了一下,留下笔记,以供查阅. 首先有一点是明确的:「Python 中一切皆对象」. 那么,这到底意味着什么呢? 如下代码: #!/usr/bin/env python a = [0, 1, 2] # 来个简单的list # 最初,list 和其中各个元素的id 是这样的. print 'origin' print id(a),a for x in a: print id(x), x print '----------------------' # 我们把…