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在前面测试通过odoo登录的功能,这次的问题重点是如何访问后台具体的业务类的接口呢?这次就以我们在odoo中安装的lunch模块为例,目标是获取lunch.alert的数据,如下图 具体过程接上次文章,继续完善OdooJsonRpc类的代码,首先是基础代码,这个是需要提供具体的model名称和具体方法,也是是一个很基础的方法,后台的odoo网站会利用类似C#反射的机制调用目标类的方法. /** * Calls the method of that particular model * @para…
/* 接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用.接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要. typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性.函数.可索引和类等. 定义标准. */ // 可索引接口:数组.对象的约束 (不常用) //ts定义数组的方式 /…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk LVL Classes and Interfaces-LVL类和接口 Table 1 lists all of the source files in the License Verification Library (LVL) available through the Android SDK. All of the files are part of the com.android.vending.lice…
一.hiobernate核心类和接口预览图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGxnZW4xNTczODc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 二.hibernate.properties 这个文件是曾经老版本号使用的 类似于hibernate.cfg.xml文件.作用和hiber…
/* 5.typeScript中的接口 可索引接口 类类型接口 */ /* 接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用.接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要. typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性.函数.可索引和类等. 定义标准. */ //…
对于java程序员来说,java的访问权限修饰词public.protected.default.private的区别和使用肯定都不是问题,这里也不再啰嗦了,反正度娘一搜就一大把.最近在整理java core的培训资料时,想到了几个关于权限修饰词的问题: 为什么类和接口(不考虑内部类和接口)不能使用private和protected修饰词,只能是public和default? 为什么接口的方法不能是private和protected,只能public(default可以写出来,但是编译之后自动转…
类型判断符号: C#:object a;  if(a is int) { }  用 is 符号判断 Java:object a; if(a instanceof Integer) { } 用 instanceof 符号判断 类与接口的继承: C#:public class MDataRow : List<MDataCell>, IDataRecord, ICustomTypeDescriptor Java:public class MDataRow extends ArrayList<M…
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一.信息隐藏可以是实现系统各模块的解耦,以使这些模块可以独立的开发.测试.优化.信息隐藏还提高了软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险. java中实体的可访问性由实体声明的位置以及访问修饰符(private.不写.protected.public)共同决定.尽可能的…
一般类,抽象类,接口的使用场景: 类;共同的特征和行为的抽取和封装 接口:标准,规范(功能的扩展)         需要对某个类进行功能的扩展,就让某个类实现这个接口,抽取出来称为接口   内部类:   1.成员内部类: 该类与外部类的属性和方法平级 Outer outer =new Outer(); outer.show(); //创建内部类的实例 Outer.Inner inner=outer.new Inner(); //实例.new方法 inner.showInner(); 创建成员内部…
1.C#类和接口的区别接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!而类是负责功能的具体实现!在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化.但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口PS:接口除了规范一个行为之外,在具体项目中的实际作用也是十分重要的,在面向对象的设计原则以及设计模式的使用中,无不体现作为一个接口的…