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项目开发中遇到的bug解决经验总结 今天在项目开发中遇到了两个很难解决的bug,我把我的思路记录下来,以供之后遇到bug时,提供一些思路: 编译通过,但总结"core dumped" 这个是写一个数据包捕捉函数的时候,程序编译通过,但是总是在实际执行的过程中总是出现"core dumped" 这个算是我最害怕遇到的问题,总找不到错的原因.后来给捕捉的数据包编号之后发现,有的数据包就是一个"NULL" 导致处理函数处理数据包的时候发生了错误. 给我…
哪些工具可以帮助查找bug或进行静态分析? PyChecker is a static analysis tool that detects the bugs in Python source code and warns about the style and complexity of the bug. Pylint is another tool that verifies whether the module meets the coding standard. PyChecker是一个…
摘要: 在android上开发c++应用, crash日志都是汇编码, 很难对应到c++代码中去. 通过此文, 你可以定位到程序崩溃时的C++代码, 精确查找问题. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: jhzhuustc@gmail.com 作者: 知明所以 时间: 2014-06-20 背景介绍 本文主要内容: 利用android的crash log来对c++开发的android应用进行错误定位. 容易稳定复现的BUG, 一般可以通过断点调试来解决. 如果…
开发背景: 公司目前使用Teambition里面的task作为bug管理系统,既没有bug的当前状态,也不能写上bug的详细复现步骤,被assign了任务(该修复bug或者验证bug是否被修复)也没有邮件通知 也不能查看自己名下当前有多少bug待修复,分别属于哪些项目. 收获: 1. 前台jsp: 1.1. <a href="mailto:邮箱地址"> 安装了outlook后点击此链接会打开一个新建邮件界面 1.2. <meta http-equiv="re…
0.写在前面 没抢到小马哥的红包,无心回家了,回公司写篇文章安慰下自己TT..话说年关难过,bug多多,时间久了难免头昏脑热,不辨朝暮,难识乾坤...艾玛,扯远了,话说谁没踩过坑,可视大家都是如何从坑里爬出来的呢? 1.实现个静音的功能 话说,有那么一天, PM:『我这里有个需求,很简单很简单那种』 RD:『哦,需要做三天』 PM:『真的很简单很简单那种』 RD:『哦,现在需要做六天了』 对呀,静音功能多简单,点一下,欸,静音了:再点一下,欸,不静音了:再点一下,欸... 我一看API,是挺简单…
转自:http://www.tuicool.com/articles/qQNfUfe 背景介绍 本文主要内容: 利用android的crash log来对c++开发的android应用进行错误定位. 容易稳定复现的BUG, 一般可以通过断点调试来解决. 如果测试人员也无法稳定复现, log就成了程序吊定位问题的救命稻草 . 通用操作系统都有自己的日志系统, android也不例外. 救命稻草已经给你了~ () 但是, android的系统日志在c++代码崩溃时, 打印的都是内存地址和寄存器. 比…
打开idea 插件搜索界面 输入 FindBugs-IDEA,安装完成后重启,选中要查找的包,右键找到对应的 FindBugs就可以开始进行自动扫描了…
1)测试环境 1)代码调试 2)问题重现 3)思考问题所在 2)生产环境 1)思考 2)测试本地环境是否存在问题 3)打开日志查看 4)思考是否是数据原因 5)拷贝数据到本地进行重现 3)未知错误 1)思考是否因为性能问题 2)思考是否因为执行顺序问题 3)确定出错地点 4)元数据重现 基本总结 出现问题->重现问题->确定出错地点->原数据重现->理解问题原因->解决问题->总结问题…
Title:  记一次PHP7+opcache+zmq出现SEGSEGV问题的查找(一次不成功的bug查找) bug来历自述:线上代码PHP环境是5.2,为了提升性能(逼格),于是升级为PHP7并使用docker部署,为了方便起见使用yum安装(懒惰),代码经测试后准备部署上线,这个时候问题来了. 在配置FPM后压测,发现当FPM子进程重启时,总会有502错误(fpm日志). ba la ba la开始找问题:1.首先确认是不是FPM的配置问题,找了一圈,没有发现问题2.从PHP7本身开始,想着…
工作临时的接的一个小任务,查找ce3引擎修改后在绘制上出的一点bug 在代码的底层调用代码做了一些修改后,场景里的绘制的问题,因为也是刚接触CE3代码,也只能通过Nsight来查找问题了.   首先用Nsight对正确和错误两个版本做次对比 下图是正确的版本 这个是错误版本 对比后,先是定位出问题绘制事件   定位到应该是FOG绘制的问题   再看一下当前API设置的Pixel Shader的Source code pixout FogPassPS(vert2fragFog IN) { pixo…