Blender修改视野范围】的更多相关文章

                       Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键输入modifier,出现"Add Modifier"后点击即可.我参与翻译了官方的修改器文档,也跟着制作双螺旋结构的DNA教程走了一遍,算是对修改器有个大致的了解.制作很简单,用上细分表面(Subsurf).镜像(Mirror).阵列(Array).曲线(Curve)四个修改器.首先添加…
注:以下内容基于 Blender 2.7x 版本工程,其它低版本可能有改动. Blender启动完成时,会出现一个画面,英文叫Splash.默认是打开的,可以在设置里关闭.在文件菜单里点击用户首选项(快捷键Ctrl + Alt + U),在弹出的窗口第一个Tab页面,也就是界面(Interface)的右下角,有一个选项 Show Splash,默认打了勾,关闭然后最下一行的 Save User Settings.这样,下次启动的时候就不会出现Splash. 假设你已经下载好了blender工程代…
addon(插件)用来扩展 Blender 的功能,跟其他软件里的 plugin(插件)一样,去掉不会影响软件的运行.插件可以加到 Blender 的用户偏好设置目录里,或者就在你所编辑的.blend文件里.前者需要你手动开启才能使用:后者勾选 Text Editor 里的 Register 选框后会 Blender 在加载的时候启用,或者通过点击 Register 选框旁边的 Run Script(快捷键Alt + P)运行. Blender 插件的路径是 C:\Program Files\B…
xnalara模型修改---增添(技术交流贴2) 其实很早就想做这个教程(流程)但有一种叫拖延症的东东捆了我半年~~于是这个帖子诞生与此,,希望对某些骚年有用... 送TA礼物     回复 举报|1楼2013-09-21 23:07 热门推荐    [熊孩子晒原创]白模涂鸦--现代机械·SUPER XIONG 随后会放制作过程 2074 李炜"托奶天王",谭杰希整容无人认识,10年快男... 解读热点,就来百闻不如... 23 <本吧第一贴>进来就是我的人了! 幼儿园老师…
源于YOYO论坛帖子:http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=603723 既然想做3D,那就先从模型的导入开始,具体的源文件,可以在“(二)使用等高图生成3D地形” 中查看.在这里,我就不说废话,直接出步骤. 1:下载Blender(我用的是2.69版,不懂英文,可以看这) 2:保存这个脚本为.py格式 3:导入脚本到Blender中: 按 CTRL+ ALT + U 打开 用户设置面板.    4:导入模型,配合3D游标和原点,把几何中心,换…
三维图形的这是opengl的强项,大型3D游戏都会把它作为首选.图像处理,是opencv的锁定的目标,大多都是C的api,也有少部分是C++的,工业图像表现,图像识别,都会考虑opencv的.webgl,这是3维向web延伸的方案,它可以直接调用支持opengl的接口,硬件加速或者软件模拟,很强大,结和html5....blender,可以完成三维模型制作,3D动画制作了. http://www.2cto.com/kf/201305/210028.html PC 游戏还是 DirectX 开发?…
本文是根据B站上面,顺子老师的视频学习整理,建模部分,并未设计到渲染,内容整理所得 下载安装,可以直接在blender官网下载,建议下载最新版吧.因为每次软件的更新都会有新的东西出现,在使用中把你的心得分享在网上,也算是一种修行吧!!! =========界面及基本操作 中文界面设置:"File" -> "User Preference"->"System",将滚动条拉到下面,勾选"International Fonts&q…
关于BLENDER Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件 具有建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费. 所谓开源,即是开放源代码,整个软件的程序代码都能看到,并能够修改.而且Blender支持windows.linux.OS X.FreeBSD等众多的操作系统,安装程序大小60MB左右,装完之后…
1.Blender的好处: 1>.开源免费 2>.体积比较小 3>.和Unity的交互比较好(一般建模软件需要导出FBX的文件,然后用到Unity中,而Blender不需要导出,只需要把工程导入到Unity中就可以了) 2.Blender的设置: 1>界面的汉化.File-->System-->InternationalFonts,然后选择简体中文字体,点击界面和工具提示就可以了 注:新建数据不建议使用中文,因为用Blender比较多的话会涉及到一些插件,这些插件会产生…
旋转:鼠标中键 左右移动:鼠标中键+左shift 放大缩小:鼠标滚轮滚动 blender旋转以锁定物件作为中心点旋转 blender选取物件用鼠标右键, 选中物件之后,利用数字键盘中的点(Del) 来将物件设为焦点,放大缩小 新增物件:Shift+A Fly mode:Shift+F  W,A,S,D 飞到顶点按enter 三视图: 数字小键盘: 1:正视图 3:右视图 7:顶视图 2,4,6,8对应下,左,右,上旋转 按G拖放 左键摆放 按G之后按X 沿着X移动 G-Z   锁死Z轴移动 G-…