有时候我们需要代码延迟执行,这就需要用到Thread.Sleep()这个方法,但这个方法在主线程使用时会造成界面假死.使用timer控件既能达到代码延迟执行的效果,又不会有假死的困扰. 假设我们需要在窗体的MouseMove事件里进行鼠标坐标的计算,但是MouseMove事件的执行是相当频繁的,如果每触发一次事件就计算一次,cpu占用率会非常高.有没有办法减少计算的次数呢? 首先声明timer控件 private System.Timers.Timer mTimer; mTimer = ); m…