在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极.阴极外,还有一个地极.而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极.电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用.这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情. 适配器模式…
Java EE设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式. 结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式. 行为型模式:模版方法模式.命令模式.迭代器模式.观察者模式.中介者模式.备忘录模式.解释器模式.状态模式.策略模式.职责链模式(责任链模式).访问者模式. 下面简单介绍工厂模式,适配器模式和模板方法模式: 一 工厂模式 简单列一下这个模式的家族:1.静态工厂模式  2.简单工厂模式  3.工厂方…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极.阴极外,还有一个地极.而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极.电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用.这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情. 适配器模式…
<JAVA与模式>之观察者模式(转载)  原文链接:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/16/2502279.html 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式.…
java future模式 所线程实现异步调用(转载) 在多线程交互的中2,经常有一个线程需要得到另个一线程的计算结果,我们常用的是Future异步模式来加以解决.Future顾名思意,有点像期货市场的“期权”,是“对未来的一种凭证”,例如当我们买了某个房地产开发商的期房,交钱之后,开发商会给我们一个凭证(期权),这个凭证告诉我们等明年某个时候拿这个凭证就可以拿到我们所需要的房子,但是现在房子还没建好.市场上之所以有“期货”,也正由于有这种需求,才有这种供给. 这种应用在GUI上用的比较多,在设…
转载自java_my_life的博客 原文地址:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一…
一.引子 其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中:在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况. 虽然你几乎用不到这个模式,但是看一看还是能受到一定的启发的. 二.定义与结构 解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.它属于类的行为模式.这里的语言意思是使用规定格式和语法的代码. 在GOF的书中指出:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…
maowang I am a slow walker,but I never walk backwards! 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 125  文章 - 0  评论 - 123 Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性…
较新一篇 / 较旧一篇 编辑 |删除 | 复制链接  公开 想了解JAVA的,看看(转载)2009-03-01 15:41 (分类:默认分类) 先总结一下: J2SE   (Core/Desktop)         J2EE   (Enterprise/Server)         J2ME   (Mobile/Wireless)         Java   Card         Java   Web   Services         XML         Other   Jav…