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参考的优秀文章 Request/Response protocols and RTT 来源 原来,系统中一个树结构的数据来源是Redis,由于数据增多.业务复杂,查询速度并不快.究其原因,是单次查询的数量太多了,一个树结构,大概要几万次Redis的交互.于是,尝试用Redis的Pipelining特性. 测试Pipelining使用与否的差别 不使用pipelining 首先,不使用pipelining,插入10w条记录,再删除10w条记录,看看需要多久. 首先来个小程序,用于计算程序消耗的时间…
请求/响应协议和RTT Redis是一个使用客户端/服务器模型(也被称作请求/响应协议)的TCP服务器. 这说明通常来讲一个一个请求的实现有以下步骤: 客户端发送请求到服务器,并从socket中以堵塞的方式读取服务器的响应数据. 服务器对发动的命令进行处理并把响应数据发回客户端. 比如发送连续四个命令就会像这样: 客户端: INCR X 服务端: 1 客户端: INCR X 服务端: 2 客户端: INCR X 服务端: 3 客户端: INCR X 服务端: 4 客户端和服务端通过网络连接.这个…
Overview About Redis pipelining About Redis memory optimization About Redis expire About Redis transactions Pipelining Request/Response protocols and RTT Redis is a TCP server using the client-server model and what is called a Request/Response protoc…
Http PipeLining */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents Pipeline and Persistent Connection — From rfc2616 Http Pipeline an…
Redis是一个CS结构的TCP服务器,使用”请求-应答”的模式.,客户端发起一个请求是这样的步骤: 客户端发送一个请求给服务器,然后等待服务器的响应,一般客户端使用阻塞模式来等待服务器响应. 服务器收到请求并处理完毕后,发送结果给客户端. 举个例子,发送下面4个命令大概就是这样的顺序: 客户端发送: INCR X 服务器响应: 1 客户端发送: INCR X 服务器响应: 2 客户端发送: INCR X 服务器响应: 3 客户端发送: INCR X 服务器响应: 4 客户端和服务器通过网络连接…
Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务.这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤: 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应. 服务端处理命令,并将结果返回给客户端. Redis 官方文档:https://redis.io/topics/pipelining 提高性能 Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应. 管道技术最显著的优势是提高了 redis…
管道技术并不是Redis特有的,管道技术在计算机科学中有很多地方的应用. 来自wiki的解释: In computing, a pipeline, also known as a data pipeline,[1] is a set of data processing elements connected in series, where the output of one element is the input of the next one. The elements of a pipe…
客户端向服务器发送一个查询请求,并监听 socket 返回,等待服务器响应.通常是阻塞模式,在收到服务器响应之前是挂起的,不能继续发送请求. 可以使用管道来改善这种情况.在使用管道的情况下,客户端可以请求服务器而不必理会服务器是否有回复.这样就可以一次发出多个命令. 下面是 Jedis 一般情况下和开启管道后发送一系列请求所用时间的对比. public class PipelineTest { public static void main(String[] args) { Jedis jedi…
本文导读: 一.并行技术 .并行技术分类 .新技术的设计与实现 .指令周期 二.流水线技术 .什么是流水线 .指令重叠方式 .流水工作设计 .流水线的描述方法(时空图) .流水线特点 三.流水线的分类(了解) 四.流水线相关及冲突(重点) .流水线相关 .流水线冲突 .流水线冲突带来问题 .数据冲突及其解决方案 .结构冲突及其解决方案 .控制冲突及其解决方案 五.流水线性能分析(含例题讲解) .流水线的基本参数——吞吐率 .流水线的基本参数——加速比 .流水线的基本参数——效率 .结果分析 .有…
  一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的维度做实时和离线分析.(ps:这种活儿本该由统计部门去做的,但由于各种原因落在了我头上,具体原因略过不讲……) 先用个“概念图”来描绘下整个系统的架构: 嗯,这个是真正的“概念图”,因为我已经把大部分细节都屏蔽了,别笑,因为本文的重点只是整个架构中的一小部分,就是上图中红框内的 http serve…