Singleton单例模式--C++实现】的更多相关文章

单例设计模式 单例设计模式概述    单例模式就是要确保类在内存中只有一个对象,该实例必须自动创建,并且对外提供    优点:    在系统内存中只存在一个对象,因此可以解决系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能    缺点:    没有抽象层,因此扩展很难    职责过重,在一定程度上违背了单一职责 package com.singleton; /* * 单例模式的思想: * 内存中只能有一个该对象 * 分析: * 只能有一个对象,说明不能对外提供构造 * 对…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Singleton 单例模式 设计模式 Single 目录 目录简介单例模式的几种方式饿汉式:简单安全,但浪费资源懒汉式简单懒汉式:高效,但不安全加同步锁方式:性能差双重检查加锁模式:高效且安全基本形式存在的安全隐患:指令重排序添加 volatile 后的终极形式静态内部类方式:[推荐]枚…
Singleton 单例模式(创建型模式) 动机(Motivation)当进行软件开发是会有这样一种需求:在系统中只有存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率.这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任. 意图(Intent)保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点.——<设计模式>GoF 单线程Singleton模型实现: pulic class Singleton { private static Singleton instance;//如果客户不需要这个实例最好…
                                                                                                                                  java设计模式(1)       先简单的介绍下设计模式吧:是一种解决这个问题的一种行之有效的思想:用于解决特定环境下.反复出现的特定问题的解决方式.       那为什么我们须要学习设计模式呢?         1.设计模式都是一些相对…
在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式.适用的场景在于:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象. 一,懒汉式: 其特点是延迟加载,即当需要用到此单一实例的时候,才去初始化此单一实例. public class SingleTon { // 静态实例变量 private static SingleTon instance; // 私有化构造函数 private SingleTon() { } // 静态public方法,向整个应用提供单例获取方式…
原文地址:http://www.cnblogs.com/kkgreen/archive/2011/09/05/2166868.html 单例模式的概念: 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 关键点: 1)一个类只有一个实例       这是最基本的 2)它必须自行创建这个实例 3)它必须自行向整个系统提供这个实例 -----------------------------------------------…
单例模式的概念: 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 关键点: 1)一个类只有一个实例       这是最基本的 2)它必须自行创建这个实例 3)它必须自行向整个系统提供这个实例 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
大家可能还听过 Singleton  也就是单例模式 这个单例模式要求 在程序的运行时候   一个程序的某个类 只允许产生一个 实例 那么 这个类就是一个单例类 Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例在. 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回(garbage collection) 单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实…
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务:一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统:一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器.如在Windows中就只能打开一个任务管理器.如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源:如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态.因此有时确保系统中…
单例模式看起来也蛮简单的,就是在系统中只允许产生这个类的一个实例,既然这么简单,就直接贴代码了.更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com. 3.1.解释 main(),大臣 CEmperor,需要单例的类 说明:很多大臣拜见的皇帝,只有一个.体现在面向对象方面,CEmperor定义一个静态指针,和一个静态函数,私有化构造函数.析构函数.构造函数复制.重载赋值语句. 注意:线程安全,采用互斥体的方式实现. 看代码: //Emperor.h #pragma on…