NOTE : 1.尽可能延后变量定义式的出现时间.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率.…
尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率.…
引言 每一次构造和析构都需要成本,因此我们在设计代码的时候,应该尽可能考虑到构造和析构的成本. 第一节 延后实现 考虑有以下的代码: void encrypt(string& s); string encryptPassword(const sting& password) { string encrypted; if (xxxxx) { throw logic_error("xxxxxx"); } encrypted = password; encrypt(encry…
(一) 那么当程序的控制流到达这个变量定义时.变承受构造成本:当变量离开作用域时.便承受析构成本. string encryptPassword(const std::string& password) { using namespace std; string encrypted; if(password.length() < MinimumPasswordLengt) { throw logic_error("Password is too short") } -//…
这个条款从字面意思还是很好理解的,就是在使用这个变量前才去定义,而不是很早就定义了它,而在很后面的时候才去使用.这个条款只适用于对变量声明位置没有要求的语言,比如C++.对于像C或者一些脚本语言,语法要求变量声明放在函数开始处,这个条款就不能使用了. 但其实从使用的角度而言,如果不是语法的硬性要求,还是在变量使用前再去定义变量的做法比较好.这有几点原因,最直观的就是可读性比较好,程序员在阅读代码时,看到一个陌生的变量名,不用向上翻好几页才看到它的定义类型,而且对于开发者而言,也不会出现前面定义了…
一.当函数声明和函数定义式(变量赋值)同名时 function ledi(){ alert('ledi1'); }; ledi(); var ledi = function (){ alert('ledi2'); }; ledi(); 执行顺序: var ledi: function ledi(){ alert('ledi1'); }; //预编译结束 ============== ledi(); ledi = function (){ alert('ledi2'); }; ledi(); 函数…
条款31 千万不要返回局部对象的引用, 不要返回函数内部用new初始化的指针的引用 第一种情况: 返回局部对象的引用; 局部对象--仅仅是局部的, 在定义时创建, 在离开生命空间时被销毁; 所谓生命空间, 指它们所在的函数体; 当函数返回时, 程序的控制离开这个空间, 函数内部所有的局部对象被自动销毁; 因此, 如果返回局部对象的引用, 那个局部对象其实已经在函数调用者使用它之前被销毁了; 当想提高程序的效率而使得函数的结果通过引用而不是值返回时, 就会遇到这个问题; 下例和条款23的一样, 目…
一.变量定义 定义变量时,变量名不加美元符号($) name="lhx" 注意,变量名和等号之间不能有空格.同时,变量名的命名须遵循如下规则: 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头. 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字). 除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如 for file in `ls /etc` 或 for file in $(ls /etc) 以上语句将 /etc 下目录的文件名循环出来. 二.使用变量 2.1.使用时加…
#include "token_define.h" //这个文件是用来处理句型的,对于算术表达式都是放在前面的那个头文件中来处理 typedef struct _handle_tree_node//句型语法树的节点 { union { int handle_type;//1代表基本句型,2代表代码块, enum keywords_type keyword;//代表关键字的类型 } union//产生体 { phrase_tree_node* orginal_phrase_node;//…