Hello World ! 第一篇随笔】的更多相关文章

在网上搜索计算机参考资料时经常看到各位大神的博客,甚是神往.今天我也在这里安家,记录自己的学习过程,也同各位共勉. 第一篇随笔,就用来测试一下这里的文本编辑器吧. //The C language #include<stdio.h> int main() { printf("Hello, world!"); } //The C++ language #include<iostream> int main() { std::cout<<"He…
第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! 第一篇随笔 - Hello world! (滑稽)…
Hello World ! 第一篇随笔 /* * Language: C++ * Code Name: Hello World ! * @author Metak */ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World !" << endl; return 0; } 博客开通了,不知道该说些什么,那就来一个 Hello World 吧! 测试一下这个M…
boot文件 bootsect.s 第一篇随笔 参考 [github这个博主的][ https://github.com/sunym1993/flash-linux0.11-talk ] bootsect.s 开机后会主动把由硬件设置好的主动把第一磁盘扇区212字节的内容读取到内存中 1.boot文件 bootsect.s 第一段指令代码,只是把开机从磁盘读取的这段bootsect.s代码复制到了另一片区域,还设置了栈顶 mov ax,#BOOTSEG ;BOOTSEG = 0x07c0 mov…
学习.net有半年了,大二一年都是微软校园的负责人,但是因为根本没有系统的学习过编程的知识,所以一直都是活动负责人的身份,忙忙碌碌也没有什么收获,大三一狠心就退了,想能够踏踏实实的敲敲代码,手上的学习资料很多,不想因为那些无聊的活动耽误自己的学习.现在学习了也有半年了,c#,ado.net,html,css,js,jQuery这些基础知识都已经学习完毕了,下个阶段就是把目前刚刚结束的jQuery写一篇总结,然后开始入手我的第一个三层项目. 三月十号开学学校有一个招聘会,我现在有点儿想去试试但是又…
武大信安在读,最近在自学Risc-v架构的可信执行环境. (实验报告多半是为了交差.临时起意写写博客,分享一些自己读代码的心得理解.) 本篇内容由队和我友总结而成,如有错误欢迎指正交流. keystone是risc-v架构的开源tee. 利用risc-v的pmp来隔离页表,进一步缩小了可信基. runtime和sm的解耦也很有意思: 可以近似理解为: 将安全功能集中在sm中,作为保安. runtime则提供edge call等各种与安全关系不大的服务,可以理解为保姆. 目录 一.Keystone…
网络上能搜索到的爬虫文章大多是用python做的,也有少部分是C#做的(小声:所以用VB.NET也可以做爬虫.本文写的是第一步:获取网页) 使用代码前先imports以下内容 Imports System.IO, System.IO.Compression, System.Text, System.Net 写程序前先开浏览器(我用的Chrome),随便上个网页,F12看下header,粘下来useragent备用,也可以粘下accept,cookie等(在本文中用不到 用httpwebreque…
注册成功,哈哈 以后就要在这扎窝了,要坚持记录下去,关于生活,关于学习. 选了个皮肤 darkgreen,不错,简洁舒服,喜欢. 好,差不多了,感觉没什么可说的了...==…
这里是一个信息蒟蒻,开始自己的博客之旅!!QWQQQQ…
先随便写写一些思路, 以后再整理. 这段时间笔者做了一些硬件开发, 领悟了一些事情. 1 - 在常规创客的角度上, 硬件开发所需的知识面比较广, 非常广, 但不算太深. 2 - 发现硬件开发由于其特殊环境的原因, 开发难度很大, 难度绝大部分来源于很麻烦, 效率很低. 一般的开发者, 如果他们入门就直接学硬件, 他们是感觉不到这问题的.  没有对比就没有伤害. 但对于一个写惯C#,Java的程序员来说, 会明显感觉到写硬件的那种无力感. 由奢入俭难啊! 无论心理上作出多低的预期, 在实际编程阶段…
分析了自己分到的任务,我的理解是这样的:首先要生成程序主框架,在主框架中进行地图的描绘.我应该是先进行地图的拼接,把建筑物和地面都拼接好.然后再在地图上显示出英雄和小兵.同时还要在主框架中分析了自己分到的任务,我的理解是这样的:首先要生成程序主框架,在主框架中进行地图的描绘.我应该是先进行地图的拼接,把建筑物和地面都拼接好.然后再在地图上显示出英雄和小兵.同时还要在主框架中地图旁建立个技能之类的子框架.地图旁建立个技能之类的子框架. 为此,我做出了以下学习规划: 1.学完c++后续课程: 2.自…
用于测试 中文字符 English character…
0x01 开局 编程道拓扑(bcd.top)是一个前端从业者的思考和总结, 如果你喜欢, 欢迎关注! 作者是一个前端从业者, 本系列会总结作者在工作和学习中的一些思考, 会有具体的技术点, 也会有关于编程的一些鸡汤思考. 开局第一篇, 先来点思考! 编程道核心是什么 笔者观点: 复用世界, 但是不要复制自己 我现在的观点是, 编程就是复用, 复用别人的工作, 复用别人的经验,当然, 请不要简单的理解成 粘贴复制, 粘贴复制在笔者或者大部分的从业者看来应该都是没有什么技术含量的, 笔者这里的观点是…
这是ElasticSearch 2.4 版本系列的第一篇: ElasticSearch入门 第一篇:Windows下安装ElasticSearch ElasticSearch入门 第二篇:集群配置 ElasticSearch入门 第三篇:索引 ElasticSearch入门 第四篇:使用C#添加和更新文档 ElasticSearch入门 第五篇:使用C#查询文档 ElasticSearch入门 第六篇:复合数据类型——数组,对象和嵌套 ElasticSearch入门 第七篇:分析器 Elasti…
Github链接:https://github.com/heihuifei/object-oriented A+B Format (20) Calculate a + b and output the sum in standard format -- that is, the digits must be separated into groups of three by commas (unless there are less than four digits). Input Each i…
我计划用3到五篇文章来描述Spring,这是第一篇 1 . 什么是Spring Spring 是一个开源框架,Spring 是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design 中阐述的部分理念和原型衍生而来.它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的.框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架.Spr…
 最近在用docker 安装elasticsearch + kibana 遇到了很多坑,最后成功安装elasticsearch + kibana (6.8.1)版本   安装了一下午,现总结过程中遇到的各种坑,希望能帮助需要的朋友!本文较长,要有耐心哦! 话不多说,博主阿里云服务器CentOS 7.6 第一步:安装docker 参考链接https://www.cnblogs.com/yufeng218/p/8370670.html 第二步:docker 安装elasticsearch     大…
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)" LWJGL3 是一个 OpenGL,Vulkan 等的绑定库,这怎么理解呢? 首先要知道, 以OpenGL为例,其本身已经是一个完备的图形库,你可以选择直接使用它的原生(C/C++)API,来进行项目的开发,事实上这也是当今主流的做法.Java则是一直被视为不胜任该领域,图形学相关的讨论几乎与Ja…
在VSCode上发布到博客园的第一篇博客 前段时间在VSCode安装好插件WriteCnblog,多次检查writeCnblog configuration配置信息也是完全正确的,但是一直没能在VSCode上成功拉取博客园的<文章列表>,也发布不了博客到博客园.很幸运的是,今天在博客园网页端写了篇随笔--<我的随笔>,在VSCode的插件WriteCnblog文章列表旁重新点击<拉取最近文章>,奇迹出现了,成功拉取到了文章列表,如下图: 新建文章<VSCode上发…
boot文件 setup.s 第二篇随笔 参考 [github这个博主的][ https://github.com/sunym1993/flash-linux0.11-talk ] 中断获取光标的位置,和从磁盘读取一些东西 entry start start: ; ok, the read went well so we get current cursor position and save it for ; posterity. mov ax,#INITSEG ; this is done…
从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第一篇(配置域控) 第一篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4678330.html第二篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4682028.html第三篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4682986.html第四篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/6136227.html AlwaysOn是SQL Server2012推出…
一.前言 在上一篇博文中,我们的爬虫面临着一个问题,在爬取Unsplash网站的时候,由于网站是下拉刷新,并没有分页.所以不能够通过页码获取页面的url来分别发送网络请求.我也尝试了其他方式,比如下拉的时候监控http请求,看看请求是否有规律可以模拟.后来发现请求并没有规律,也就是不能够模拟http请求来获取新的数据(也可能是我水平有限,哪位童鞋找到了规律一定要告诉我哦).那么就只有模拟下拉操作了. 想要模拟下拉操作,我们需要用到两个工具,一个是PhatomJs,一个是Selenium. Pha…
第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景. 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就是要在Canvas上面实现3D效果的画面而已.场景和容器,相机是息息相关的,我们就拿拍戏来说,假如我们需要演一个古装剧的撕逼场景,那么,我们需要的道具其中之一就是一个相机. 2.容器 就是承载球体的DI…
× 目录 [1]id选择器 [2]元素选择器 [3]类选择器[4]通配选择器[5]群组选择器[6]后代选择器[7]兄弟选择器 前面的话 选择器是jQuery的根基,在jQuery中,对事件处理.遍历DOM以及ajax操作都依赖于选择器.jQuery选择器完全继承了CSS的风格,两者的写法十分相似,只不过两者的作用效果不同.CSS选择器找到元素后添加样式,而jQuery选择器找到元素后添加行为.jQuery选择器可以分为基础选择器.层级选择器.过滤选择器和表单选择器四类.对于每类选择器,除了给出j…
目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策略(MVC5+EF6) [第四篇]ASP.NET MVC快速入门之完整示例(MVC5+EF6) [番外篇]ASP.NET MVC快速入门之免费jQuery控件库(MVC5+EF6) 请关注三石的博客:http://cnblogs.com/sanshi 新建项目 打开VS2015,找到菜单项[文件->…
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************…
× 目录 [1]创建对象 [2]发送请求 [3]接收响应[4]异步处理[5]实例演示 前面的话 ajax是asynchronous javascript and XML的简写,中文翻译是异步的javascript和XML,这一技术能够向服务器请求额外的数据而无须卸载页面,会带来更好的用户体验.虽然名字中包含XML,但ajax通信与数据格式无关.下面将详细介绍ajax的内容 创建 ajax技术的核心是XMLHttpRequest对象(简称XHR),这是由微软首先引入的一个特性,其他浏览器提供商后来…
× 目录 [1]定义 [2]创建 [3]组成[4]引用[5]方法 前面的话 javascript中的难点是函数.对象和继承,前面已经介绍过函数系列.从本系列开始介绍对象部分,本文是该系列的第一篇——初识对象 对象定义 javascript的基本数据类型包括undefined.null.boolean.string.number和object.对象和其他基本类型值不同的是,对象是一种复合值:它将许多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值 于是,对象也可看做是属性的无序集合,每个属…
× 目录 [1]默认绑定 [2]隐式绑定 [3]隐式丢失[4]显式绑定[5]new绑定[6]严格模式 前面的话 如果要问javascript中哪两个知识点容易混淆,作用域查询和this机制绝对名列前茅.前面的作用域系列已经详细介绍过作用域的知识.本系列开始将介绍javascript的另一大山脉——this机制.本文是该系列的第一篇——this的4种绑定规则 默认绑定 全局环境中,this默认绑定到window console.log(this === window);//true 函数独立调用时…
× 目录 [1]作用 [2]初始化 [3]常用工具[4]快捷键 前面的话 photoshop是前端工程师无法回避的一个软件,这个软件本身很强大,但我们仅仅需要通过这个工具来完成基本的切图工作即可.本文将开始photoshop巧用系列的第一篇——准备篇 作用 我们为什么要去切图呢?这就需要说到项目流程.一个完整的项目流程是市场进行需求分析,产品做出项目原型,UI根据项目原型出设计图,前端根据设计图制作页面,后端进行数据相关工作,网站经过测试后上线. 我们常说的切图实际上就是要把UI制作的设计图切成…