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洛谷P1585 魔法阵
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洛谷P1585 魔法阵
题目传送门 这题就是一个有技巧的DFS+一大堆乱七八糟的剪枝 进行DFS时注意一下以下点 根据题意,我们可以把DFS分成两块,即1--n*m/2与n*m/2--n*m,第一块边找边记录,第二块就开始计算 其实左上角与右上角开始没有任何区别 剪枝 可行性剪枝:判断上下与左右走过没有 (画风丑,勿喷)如图所示,当上下两格都走过或左右两个都走过时, 无论怎么走也是遍历完整张图的(自己去画画看就知道了) 最优性剪枝:判断当前最大值是否大于答案 这样下来就行了 看代码: #include<bits/std…
洛谷 P2119 魔法阵
题目描述 六十年一次的魔法战争就要开始了,大魔法师准备从附近的魔法场中汲取魔法能量. 大魔法师有mm个魔法物品,编号分别为1,2,...,m1,2,...,m.每个物品具有一个魔法值,我们用X_iXi表示编号为i的物品的魔法值.每个魔法值Xi是不超过n的正整数,可能有多个物品的魔法值相同. 大魔法师认为,当且仅当四个编号为a,b,c,da,b,c,d的魔法物品满足x_a<x_b<x_c<x_d,X_b-X_a=2(X_d-X_c)xa<xb<xc<xd,Xb…
洛谷P2119 魔法阵
P2119 魔法阵 题目描述 六十年一次的魔法战争就要开始了,大魔法师准备从附近的魔法场中汲取魔法能量. 大魔法师有m个魔法物品,编号分别为1,2,...,m.每个物品具有一个魔法值,我们用Xi表示编号为i的物品的魔法值.每个魔法值Xi是不超过n的正整数,可能有多个物品的魔法值相同. 大魔法师认为,当且仅当四个编号为a,b,c,d的魔法物品满足xa<xb<xc<xd,Xb-Xa=2(Xd-Xc),并且xb-xa<(xc-xb)/3时,这四个魔法物品形成了一个魔法阵,他称这四个魔法物…
[洛谷P2730] 魔板 Magic Squares
洛谷题目链接:魔板 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"A","…
洛谷P2730 魔板 [广搜,字符串,STL]
题目传送门 魔板 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(…
洛谷 P2730 魔板 Magic Squares 解题报告
P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"…
洛谷P1275 魔板
P1275 魔板 题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态.操作的方式有两种: (1)任选一行,改变该行中所有灯泡的状态,即亮的变暗.暗的变亮: (2)任选两列,交换其位置. 当然并不是任意的两种状态都可以通过若干操作来实现互相转化的. 你的任务就是根据给定两个魔板状态,判断两个状态能否互相转化. 输入输出格式 输入格式: 文件中包含多组数据.第一行一个…
洛谷 P2730 魔板 Magic Squares
P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“…
洛谷 P1275 魔板
P1275 魔板 题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态.操作的方式有两种: (1)任选一行,改变该行中所有灯泡的状态,即亮的变暗.暗的变亮: (2)任选两列,交换其位置. 当然并不是任意的两种状态都可以通过若干操作来实现互相转化的. 你的任务就是根据给定两个魔板状态,判断两个状态能否互相转化. 输入输出格式 输入格式: 文件中包含多组数据.第一行一个…
洛谷 - P2730 - 魔板 Magic Squares - bfs
写状态转移弄了很久,老了,不记得自己的数组是怎么标号的了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long , , , , , , , , , ,}; // 阶乘 //康托展开 int cantor(int *a,int n) { ; ;i<n;i++) { ;,m=;//c记录后面的阶乘 ;j<n;j++) { if(a[j]<a[i])x++; m*=c;c++; } code+=x*m…