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Queue是一个队列,而队列的主要特征是FIFO先进先出,要实现生产者与消费者模型,也可以采用队列来进行中间的缓冲读取,好处是:生产者可以一直不停歇的生产数据. BlockingQueue是Queue的子类,它实现有队列的基本特征: public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> 在最初利用Queue实现生产者与消费者模型的时候发现一个问题:所有的消费者可能不是一个轮流操作,而是有可能某一个消费者长期进行消费处理. 阻塞队列 B…
这是java高并发系列第25篇文章. 环境:jdk1.8. 本文内容 掌握Queue.BlockingQueue接口中常用的方法 介绍6中阻塞队列,及相关场景示例 重点掌握4种常用的阻塞队列 Queue接口 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,java中用Queue接口来表示队列. Queue接口中定义了6个方法: public interface Queue<E> extends Collection<E> { boolean add(e); boolean offer(E…
Java BlockingQueue接口java.util.concurrent.BlockingQueue表示一个可以存取元素,并且线程安全的队列.换句话说,当多线程同时从 JavaBlockingQueue中插入元素.获取元素的时候,不会导致任何并发问题(元素被插入多次.处理多次等问题). 从java BlockingQueue可以引申出一个概念:阻塞队列,是指队列本身可以阻塞线程向队列里面插入元素,或者阻塞线程从队列里面获取元素.比如:当一个线程尝试去从一个空队列里面获取元素的时候,这个线…
直接上代码: 前提是你已经 熟悉了原子类,volatile,和阻塞队列 public class JucPCdemo03 { /** * 阻塞队列的应用: 这里实现的生产者消费者,生产一个消费一个 * 且,不使用 synchronized 和 lock锁 */ private volatile boolean flag = true; private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0); private Blocki…
在文章线程池实现原理 - 池塘里洗澡的鸭子 - 博客园 (cnblogs.com)中介绍了线程池的组成部分,其中一个组成部分就是阻塞队列.那么JAVA中的阻塞队列如何实现的呢? 阻塞队列,关键字是阻塞,先理解阻塞的含义--所谓阻塞队列两层语义--1)队列本身被阻塞(队列满,无法插入数据),2)使用队列的线程被阻塞,线程阻塞有这样的两种情况: a)当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列. b)当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞…
一. 前言 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景. 二. 认识BlockingQueue 阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示: 从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端…
阻塞队列 线程1往阻塞队列添加元素[生产者] 线程2从阻塞队列取出元素[消费者] 当队列空时,获取元素的操作会被阻塞 当队列满时,添加元素的操作会被阻塞 阻塞队列的优势:在多线程领域,发生阻塞时,线程被挂起,条件满足时,被挂起的线程自动被唤醒.使用阻塞队列,不需要关心什么时候需要阻塞线程(开发效率差,可能存在线程不安全的误操作),阻塞队列这种数据结构可以自动控制. 源码架构:BlockingQueue有多个实现类,下面列举7个常用的. ArrayBlockingQueue:由数组组成的有界阻塞队…
直接上代码 class LinkedBlockingDequeDemo { // 循环是否结束的开关 private static volatile boolean flag1 = true; private static volatile boolean flag2 = true; // 生成者生产的产品 private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1); //二个 双端阻塞队列 private LinkedBl…
先看DelayQueue 这个是用优先级队列实现的无界限的延迟队列,直接上代码: /** * 这个是 {@link DelayQueue} 延时队列 的验证使用类 */ class MyDelayed implements Delayed { private long delayTime;//该任务在队列中的延迟时间 private long expire;//这个时间: 表示过时时间+当前时间, 到期时间 private String taskName;//任务名字 @Override pub…
CountDownLatch 相当于一个减法计数器, 构造方法指定一个数字,比如6, 一个线程执行一次,这个数字减1, 当变为0 的时候, await()方法,才开始往下执行,, 看这个例子 CyclicBarrier 的用法, 字面意思:循环栅栏, 这是构造方法, 第一个参数parties 是线程数量, 第二个参数是barrierAction: 最后一个线程执行完毕之后,要做的操作 , 重要的方法: await(), 表示这个方法的调用线程已经执行完毕,到达了栅栏, BrokenBarrier…