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一.现状 小组成员初步了解四则运算程序编写大概内容,进行简单的讨论.只知道大概的流程,实际还没做出.现在明确目标是把我们写Java的四则运算变成一个手机APP,关于手机ap,我们还不是很了解,所以需要一段时间去学习了解. 二.任务分配 王俊凯(小组Master):负责下载优秀软件来学习并改进. 罗林杰:写出加减乘除法的算法和调用. 罗凯杰:编写阶乘算法. 王逸辉:界面的制作. Sprint Backlog,如下图的任务面板: 三.第一次冲刺阶段 时间:5月21号~5月28号(7天) 目标:第一阶…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第一天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度:   冯美欣:上网百度音乐资源,还有上网收集相关资料: 吴舒婷:百度参考网上的做法,同时收集需要的音乐资料: 林欢雯:继续针对上次算法的代码进行完善,主要时结果那方面. 第一天主要时大家总结跟策划自己接下来任务的完成的计划,大家一开始先思考怎么去完成.主要时上网参考资料,结合自己的理解去完成任务.…
Sprint 2计划会议: 目标: 1.实现用户模块的权限控制,能够进行用户登录的功能 2.对菜单模块实现增加菜单列表详情,修改菜单列表详情,删除菜单列表详情,查询菜单列表详情的功能 3.实现菜品分类模块中每一个分类模块的增删改除功能 4.对餐桌进行管理,也需要实现增删改查的功能 这次计划的任务主要还是做点餐系统中各个模块的增删改查功能,这些功能做好了,下面的工作就会更顺了. Sprint 2 Backlog细化: ID Name Est How to demo 1 实现用户模块权限控制 5 使…
alpha七天冲刺计划-第一天 一.团队会议: 内容:具体分配任务到个人,预估项目时间,确定UI样式. 合照: 二.团队成员任务认领: 李尤:界面UI设计. 彭迪彬:HTML+CSS部分实现. 任路乾:JavaScript代码实现. 梅进鹏:方格合并算法设计. 陈创柳:拓展功能实现,后台管理. 欧思良:程序测试. 三.项目时间 预计2周左右,考虑到课程计划以及考试安排,尽可能的加快速度.…
第一部分   产品经理做什么以及需要的能力 (一)用户分析 用户群——行为分析——需求痛点——产品卖点——更多用户群 (二)功能分析 产品调研——产品结构——功能点——关键流程——下一轮产品调研 (三)流程原型 业务流程——产品原型——考核指标——需求文档 第二部分    MECE法则 拆解原则: (一)二分法 分成A类和B类,如男女.会员非会员等. (二)过程法 按照事情发展的顺序.流程.阶段 (三)要素法 将事物的所有组成部分进行穷举 (四)公式法 如利润=销售额-成本,其中销售额=单价×数…
一.计划目标: 1.完成基本的首页面的信息查询功能 2.学生家教用户注册和登录,将信息存储到数据库 3.完成家教的资格评定设定和个人教学内容备份信息 二.燃尽图 三.项目具体工作细则 待明天工作会议分配 四.总结 这一次的计划时间比较赶,平台的开发工作因为中间团队工作效率问题出现了较大的进度拖延,所以这次计划将加紧项目的收尾工作事宜.…
经过饭后的宿舍激烈会议之后...... 1.我们的MASTER是组员董大为 2.这次sprint的目标是四则运算系统 3.每天例会时间地点:每天晚饭后在宿舍 4.实现四则运算的基本功能前期已经完成得差不多了:莫俊余 对四则运算提出新的功能与意见:林达组长 对四则运算的错误输入进行编写:董大为,吴哲永 对四则运算的测试:陈其林 5.Sprint Backlog .…
操作系统通过线程对程序的执行进行管理,当操作系统运行一个程序的时候,首先,操作系统将为这个准备运行的程序分配一个进程,以管理这个程序所需要的各种资源.在这些资源之中,会包含一个称为主线程的线程数据结构,用来管理这个程序的执行状态. 在Windows操作系统下,线程的的数据结构包含以下内容: 1.线程的核心对象:主要包含线程当前的寄存器状态,当操作系统调度这个线程开始运行的时候,寄存器的状态将被加载到CPU中,重新构建线程的执行环境,当线程被调度出来的时候,最后的寄存器状态被重新保存到这里,已备下…
视频来源:麦子学院 讲师:李毅 ajax:异步JavaScript和XML,局部刷新 原生ajax实例 创建对象 XMLHttpRequest对象 request=new XMLHttpRequest();//firefox.opera,safari request=new ActiveXObject('Mmsxml2.XMLHTTP');//IE6+ html部分: <input type="button" name="btn" id="btn&q…
C语言程序设计(高级)36学时,每周4学时,共9周.主要学习指针.结构和文件三部分内容.整个课程作业计划如下: PTA和博客的使用指南 若第一次使用PTA和博客,请务必先把PTA的使用简介和教师如何在博客园开始班级博客布置作业两个链接中的步骤先走通,然后再阅读下述作业计划. PTA作业 每周1次/2次PTA作业 每次作业内容是对当周课上内容的练习和巩固 每周发布一次PTA作业答案. 为了防止抄袭,可将PTA题目的部分细节做成随机性,比如可将题目的输入/题目中的数据与学号挂钩等. 博客作业 4次博…
在软件开发的过程,经常有一些类型的字段信息:性别.学历.职级.车辆类别.公司类型.结算类型等.这些字段有2个特征:1是字段可选的类型是有限,2是字段可能会变化,我们把这种字段描述为字段字段.  本篇文章重点总结系统字典模块的设计,根据我的工作经验,我对字典模块的设计认知包含如下几个阶段: 一.硬编码到页面 这个阶段,一般是把可以枚举的option写在html,或者通过后台模板硬编码到html中.这种方式的实现优点在于实现简单,也没有依靠数据库.但是缺点也是很明显,如果这些字段发生了变化,需要去改…
通常在开发具体项目过程中我们可能会面临如下问题: 统一所有的json返回结果 统一处理所有controller中的异常,并且给不同异常不同的返回状态值 统一对返回的接口做数据校验或者加密,防止篡改 在spring中的处理方式是使用@RestControllerAdvice注解.下面是一个例子,可以将所有的controller中的返回结果,包装成一个CommonResponse. @RestControllerAdvice public class CommonResponseDataAdvice…
本周分享的文章来自于medium的 Testing Best Practices for Java + Spring Apps 这个文章主要讲的是java测试的一些最佳实践 1.避免函数返回void,返回void不利于写单元测试,因为返回void不知道方法执行的内部情况 2.使用有意义的 assertions,可以使用  https://google.github.io/truth/ 类库 3.记得测试异常 4.可以使用变量进行多次测试 5.使用Mockito进行mock测试…
7. Reverse Integer import math class Solution: def reverse(self, x: int) -> int: ret = 0 if x >=0: x_str = str(x) ret = int(x_str[::-1]) else: x =abs(x) x_str=str(x) ret = -1*int(x_str[::-1]) if ret>=math.pow(2,31)-1 or ret<=-1*math.pow(2,31):…
操作系统通过线程对程序的执行进行管理,当操作系统运行一个程序的时候,首先,操作系统将为这个准备运行的程序分配一个进程,以管理这个程序所需要的各种资源.在这些资源之中,会包含一个称为主线程的线程数据结构,用来管理这个程序的执行状态. 在Windows操作系统下,线程的的数据结构包含以下内容: 1.线程的核心对象:主要包含线程当前的寄存器状态,当操作系统调度这个线程开始运行的时候,寄存器的状态将被加载到CPU中,重新构建线程的执行环境,当线程被调度出来的时候,最后的寄存器状态被重新保存到这里,已备下…
Algorithms: https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/ Review: https://www.infoq.cn/article/EafgGJEtqQTAa_0sP62N Q版本,慢慢雏形已经出来. Tips: c++11 : 1.nullptr   是一种特殊类型的字面值, null 指针常量,可以转换成任意其他指针类型,是一个关键字.之前的NULL是一个预处理变量,需要单独引入头文件cstdlib,其值也是0. #ifdef __cplus…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
本文主要是为了检测你对SCRUM Sprint 计划会议二的了解和使用程度, 通过本文你可以检测一下     1.你们的SCRUM Sprint 计划会议二的过程和步骤    2.SCRUM Sprint 计划会议二的输出结果该会议是在Sprint 计划会议一的基础上进行的.一.会议目的     该会议的工作以设计为主.产品开发团队可以为他们要实现的解决方案完成设计工作.在会议的结束,团队知道如何构建他们在当前 Sprint中要开发的功能      1.  确定 sprint 长度       …
“数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目,然后在讨论选择其中一个进行项目的开发. 2.经过讨论还有开发的可能性,我们大致决定要制作一个算数App,但是我们打算要增加一点不一样的东西,不打算做一个简简单单知识做运算的算术软件,可能会将算数的算法运用到游戏中.结合本学期的Android课程试一下自己学了多少东西. 3.讨论出大致的软件架构,前…
Sprint 计划是Scrum框架中的一个事件,团队将确定他们将在冲刺期间处理的产品积压项目,并讨论他们完成这些产品积压项目的初始计划. 团队可能会发现建立冲刺目标很有帮助,并以此为基础确定他们在冲刺期间处理哪些产品积压项目. 谁参与冲刺计划 冲刺计划通常涉及整个团队. 产品所有者识别候选产品积压项目及其相对优先级,并建议冲刺目标. 团队成员确定他们预测能够完成的产品积压项目的数量,并确定他们将如何交付这些产品积压项目. Scrum 主管或教练通常为冲刺规划提供便利,以确保讨论有效,并确保对冲刺…
本文主要是为了检测你对SCRUM Sprint 计划会议的了解和使用程度, 通过本文你可以检测一下     1.你们的SCRUM Sprint 计划会议的过程和步骤    2.会议的输出结果    Sprint 计划会议非常关键,应该算是 Scrum中最重要的活动(这当然是我的主观意见).要是它执行的不好,整个 sprint 甚至都会被毁掉.      举办 Sprint计划会议,是为了让团队获得足够的信息,能够在几个星期内不受干扰地工作,也是为了让产品负责人能对此有充分的信心一.会议目的  …
一.我们团队在4月15日进行了冲刺计划会议,会议过程大致如下: 1.总结目前的工作进展,再一次确定所做项目的方向: 2.将之前的调查问卷的结果进行统计,做了需求分析,大致了解了用户的想法: 3.根据初步计划及需求调查结果,我们确定了将要实现的功能模块,即确定了团队计划backlog: 4.将任务进行了认领分配: 5.每个人做出任了务项目估算: 6.确立了站立会议下周起每天早上七点在沁园广场进行: 7.确立了演示会议和回顾会议在两周后进行: 8.对软件进展及本次会议做了总结,并互相鼓励. 二.团队…
第一个Sprint冲刺的第一天 组员:陈建定 陈友沛 林清松 我们小组选的题目是小学四则运算APP 之前我们都没有做过这个程序,不过我们会尽力完成. 第一阶段的冲刺我们主要分析这个APP的所需的功能,并完成一部分代码.…
一段SQL代码写好以后,可以通过查看SQL的执行计划,初步预测该SQL在运行时的性能好坏,尤其是在发现某个SQL语句的效率较差时,我们可以通过查看执行计划,分析出该SQL代码的问题所在. 那么,作为开发人员,怎么样比较简单的利用执行计划评估SQL语句的性能呢?总结如下步骤供大家参考:  1. 打开熟悉的查看工具:PL/SQL Developer.    在PL/SQL Developer中写好一段SQL代码后,按F5,PL/SQL Developer会自动打开执行计划窗口,显示该SQL的执行计划…
一段SQL代码写好以后,可以通过查看SQL的执行计划,初步预测该SQL在运行时的性能好坏,尤其是在发现某个SQL语句的效率较差时,我们可以通过查看执行计划,分析出该SQL代码的问题所在.  那么,作为开发人员,怎么样比较简单的利用执行计划评估SQL语句的性能呢?总结如下步骤供大家参考:  1. 打开熟悉的查看工具:PL/SQL Developer.    在PL/SQL Developer中写好一段SQL代码后,按F5,PL/SQL Developer会自动打开执行计划窗口,显示该SQL的执行计…
Cooperation.GTST团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Android Studio开发一款博客园的Android APP,初步设想能够实现在Android手机平台使用博客园的相关功能,例如:登录.首页.精华.推荐等几大功能模块,后续想法会在博客中持续跟进. 目标:在完成几大功能模块的同时,做到UI界面的优化,改善用户体验,让这款APP能够得到更多人的认可. 实现计划 第一周 确定项目内容.目标.实现计划 搜集资料 第二周 搭建主框架 实现博客园的用户界面 第三周 博…
ZLYD团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Applet实现一个吃豆子游戏,团队初步设定游戏规则如下: 按空格键,游戏开始: 通过方向键控制吃豆者的运动方向,直到吃光所有金豆子: 吃到大的金豆子后,敌人在一段时间内失去攻击能力.这个时候,吃豆者可以吃掉敌人: 目标:在完成初步设定游戏功能之后,可在此基础上尝试增加新的功能,例如增添游戏中的奖励项目.通过代码实现,将理论知识与具体时间相结合,巩固对Java相关方法与概念的理解. 实现计划 第一周 确定项目内容.目标.实现计划 完成资…
1.开始一个新的冲刺: 起止:2016.6.1~2016.6.14 ProductBacklog:继续向下细化 Sprint 计划会议:确定此次冲刺要完成的目标 Sprint Backlog:新的冲刺要完成的内容 任务认领 Sprint周期 看板:一个新的看板 燃尽图:从头开始的进度图 每日站立会议:沟通交流,更新看板 Sprint演示 Sprint 回顾 团队博客要求:每天一篇,显示项目进展,简洁地将站立会议的结果.看板.燃尽图等更新上去. 此次冲刺的评分依据:每天的博客更新,sprint演示…
DEADLINE: 2020-07-25 22:00 写在最前面: 本课程的主要思路还是要求大家大量练习 pytorch 代码,在写代码的过程中掌握深度学习的各类算法,希望大家能够坚持练习,相信经度过这个酷暑,不知不觉中,你会感觉自己有显著提高.代码教程在 github 上,如遇到图片不显示的情况,可参考博客解决问题:https://blog.csdn.net/qq_38232598/article/details/91346392 目录 1. 视频学习 1.1 绪论 1.2 深度学习概述 1.…
本章通过跟踪hello程序的生命周期来开始对计算机系统进行学习.一个源程序从它被程序员创建开始,到在系统上运行,输出简单的消息,然后终止.我们将沿着这个程序的生命周期,简要地介绍一些逐步出现的关键概念.专业术语和组成部分. @ 目录 源程序是如何存储的 源程序到可执行文件的过程 shell是什么 典型系统的硬件组成 运行hello程序 高速缓存 存储设备的层次结构 操作系统管理硬件 进程&线程 虚拟内存 并发&并行 多核处理器&多线程   好久没有更新博客了,从国庆节到现在一直在整…