使用CBrother脚本做TCP服务器与C++客户端通信 工作中总是会遇到一些对于服务器压力不是特别大,但是代码量比较多,用C++写起来很不方便.对于这种需求,我选择用CBrother脚本做服务器,之所以不选择Python是因为python的语法我实在是适应不了,再来CBrother的网络框架也是用C++封装的异步IO,性能还是很有保证的. 废话不多说,先来看下服务器代码,我这里只是记录一个例子,不是全部代码,方便后面做项目的时候直接来自己博客复制代码修改. import CBSocket.co…
1.服务器与多客户端通信 import socket # 创建tcp socket的套接字 sk = socket.socket() # bind sk.bind(('127.0.0.1',8080)) # 监听 sk.listen(5) # 等待连接 while 1: conn, addr = sk.accept() while 1: msg_s = input('>>>') conn.send(msg_s.encode('utf-8')) if msg_s == 'q': break…
介绍和背景 TCP编程是网络编程领域最有趣的部分之一.在Ubuntu环境中,我喜欢使用.NET Core进行TCP编程,并使用本机Ubuntu脚本与TCP服务器进行通信.以前,我在.NET框架本身写了一篇关于TCP服务器和客户端的文章.现在,.NET框架本身将是开源的.我想写一些关于他们之间的沟通渠道.基本上,我只是测试在新的.NET环境下工作的情况,而不是在旧的.NET框架环境中工作. 然而,在这篇文章中,我有一大堆的额外功能可供你使用.我将向您展示您将使用的方法来构建自己的TCP服务器,使用…
这篇文章主要使用Go语言实现一个简单的TCP服务器和客户端.服务器和客户端之间的协议是 ECHO, 这个RFC 862定义的一个简单协议.为什么说这个协议很简单呢, 这是因为服务器只需把收到的客户端的请求数据发给这个客户端即可,其它什么功能都不做. 首先声明, 我绝对是一个Golang的初学者,十四.五年的编程时间我主要使用Java来做开发,这篇文章主要记录我学习go网络编程的体验.如果你认为这篇文章有错误或者不好的写法,请在回复中添加你的意见. 简单介绍 尽管OSI(开放系统互联)协议从未被完…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11105466.html 其实官方给的RTOS的版本就是在原先非RTOS版本上增加的 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5205570.html    后面的TCP,UDP基本的配置也就是像AT这样,只不过咱是用SDK开发 配置一下WIFI的工作模式  无线名称 wifi_set_opmode(STATIONAP_MODE);//配置WiFi的模式STATION + AP AP--…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8871464.html 先把源码和资料链接放到这里 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 前几篇是介绍的模块建立TCP服务器,不连接路由器,然后进行通信呢,连接路由器最大的好处就是可以实现远程控制 今天呢有喜有悲,悲喜交加,板子终于开始贴片了.... 今天最让人开心的事情是自己刚做的GPRS的板子和51学习的板子虽然自己马虎画错了一个地方起…
i春秋作家:wasrehpic 0×00 前言 「网络」一直以来都是黑客最热衷的竞技场.数据在网络中肆意传播:主机扫描.代码注入.网络嗅探.数据篡改重放.拒绝服务攻击……黑客的功底越深厚,能做的就越多. Python 作为一种解释型脚本语言,自 1991 年问世以来,其简洁.明确.可读性强的语法深受黑客青睐,特别在网络工具的编写上,避免了繁琐的底层语法,没有对运行速度的高效要求,使得 Python 成为安全工作者的必备杀手锏. 本文作为「Python 绝技」系列工具文章的开篇,先介绍因特网的核心…
代码贴上,做个记录 TcpClient # -*- coding:utf-8 -*- import socket target_host = "127.0.0.1" #服务器端地址 target_port = 5555 #与服务器的端口号一致 while True: client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect((target_host,target_port)) #data存储要发送的…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11112015.html 先规定一下协议 aa 55 02 01 F1 4C 控制LED点亮  F1 4C为CRC高位和低位aa 55 02 00 30 8C 控制LED熄灭  30 8C为CRC高位和低位 aa 55 03  占空比(四字节 高位在前,低位在后) CRC校验高位,CRC校验低位 预留一个问题  我用客户端发送 aa 55 11 00 00 01 F4     WIFI接收到是  F4 01 00 00…
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起…
python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈. ''' import socket if __name__=="__main__": print "Server is starting" so…
经过上回简单地介绍,大家对服务器多少应该清楚一些了吧!还记得TCP: (Transmission Control Protocol) 传输控制协议? 还记得IP: (Internet Protocol)因特网协议, IPv4, IPv6? 如有不清楚,还请回去补充下概念...... 传送门: http://www.cnblogs.com/Ruby517/p/5808224.html 参考: <Python核心编程(3rd)> P51 ~ P57 ------------------------…
TCP服务器代码: #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <iostream> using namespace std; int…
目标:  完成一个精简TCP服务器,可接收来自多个用户的请求,并返回结果. 思路:  (1)服务器      C++ TCP服务器的实现主要由以下几个函数来完成:        a)socket     创建服务器监听套接字  b)bind     绑定服务器监听信息到套接字上  c)listen     开始监听,接收客户端的TCP连接  d)accept     从listen所维护的队列中取出一条已连接的TCP,返回该连接的socket描述字        e)服务器客户端在连接socke…
tcp服务器 #coding=utf-8 ''' 这里是tcp服务器端,要先启动 ''' import socket import threading bind_ip = "0.0.0.0" bind_port = 9999 ''' "0.0.0.0" 在服务器端它表示 本机上的所有IPV4地址,如果一个服务有多个IP地址(192.168.1.2和10.1.1.12),那么我们如果设置的监听地址是0.0.0.0那么我们无论是通过IP192.168.1.2还是10.1…
TCP服务器 服务器启动文件 1 import java.io.IOException; 2 import java.net.ServerSocket; 3 import java.net.Socket; 4 5 public class MyServer { 6 7 public static void main(String[] args) { 8 9 ServerSocket serverSocket = null; 10 Socket socket = null; 11 12 try {…
建立两个py文件,分别打开两个cmd界面,即可进行通信.服务器端运用多进程,连续不断的处理从客户端接收到的数据:客户端通过一个list不断给客户端发送数据. (每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接.)本例中,多进程其实没有起到作用. 代码以及解释如下: # 服务器端# 1 创建套接字,绑定套接字到当地地址,然后开始监听连接.就是socket,bind,listen. # 2 进入循环,不断接受客户端的连接请求,然后接收传来的数据,当然…
服务器端: 服务器端先创建一个socket,然后把这个socket绑定到端口上,接着让它向tcp/ip协议栈请求一个监听服务并创建一个accept队列来接受客户端请求. void creat_tcpServer() { int32 listenfd; /* Create socket for incoming connections */ do{ //AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型 //SOCK_STREAM 指TCP通信 //0:系统根据地址格式和套接…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
最近工作中需要做TCP层面的负载均衡,以前网站用的反向代理nginx只支持应用层的负载均衡,对于TCP协议是无能为力的,需要使用LVS(linux虚拟服务器). LVS的特点是高性能和极复杂的配置.对网络环境的要求比较高.最近苦于LVS的配置测试,网上的文档和社区都比较少,按照各种教程配置,TCP报文均无法连通,再往下深究就要去研究公司虚机的网络结构了... 在寻找LVS配置调试方法时,看到一篇最近的文章讲4月28日刚刚发布的nginx1.90,添加了支持TCP协议的负载均衡的,如果只是需要做T…
了解线程池 在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457(读书笔记一:TCP Socket)这篇博文中,服务器端采用的实现方式是:一个客户端对应一个线程.但是,每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程会占用CPU周期,而且每个线程都会建立自己的数据结构(如,栈),也要消耗系统内存,另外,当一个线程阻塞时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch)时恢复阻塞线程的状态.随着线程数的增加,线…
C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜--- 下面是我用C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能有: (1) 多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端与服务端可以进行文件的传输 主要用到的知识: TCP里的 socket ... 多线程 Thread ... 下面的是界面: 下面分别是服务端和客户端的代码,如若借用,请标明出处~~~ 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; us…
对于开发一款高性能服务器程序,广大服务器开发人员在一直为之奋斗和努力.其中一个影响服务器的重要瓶颈就是服务器的网络处理模块.如果一款服务器程序不能及时的处理用户的数据.则服务器的上层业务逻辑再高效也是徒劳.所以一个服务器程序的网络处理能力直接影响到整个服务器的性能, 本文主要介绍在windows平台下开发高性能的网络处理模块以及自己在设计开发服务器网络模块遇到的一些问题和开发心得.本篇主要介绍TCP服务器的设计, 下一篇将主要介绍UDP服务器的设计. 众所周知, 对于服务器来说windows下网…
下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上  2.启动客户端,与服务端建立TCP连接  3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现的功能很简单,但是对于初来乍到的我费了不少劲,因此在此总结一下,如有错点请各位大神指点指点 什么是SOCKET(套接字): 百度的解释是:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 将计算机比作酒店,那么通过IP寻找主机,就好比通过地址寻址酒店.通过端…
一些时间去准备朋友的元器件了... 接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西 对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了?? 所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接 现在看用LUA语言怎么做 直接先上菜 Init.lua gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.mode(,gpio.OUTPUT) gpio.write(,) tmr.alarm(, , , function() gp…
第13章      RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 13.1  初学者重要提示 13.2  TCP服务器API函数 13.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 13.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 13.5  TCP服务器的实现方法…
一般的tcp服务器(阻塞)是使用的如下 [erlang] gen_tcp传输文件原型 http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2012/09/10/2679040.html server端 gen_tcp:listen(开始监听端口), 如 server(Port) -> case gen_tcp:listen(Port,[binary,{packet,0}, {reuseaddr,true}, %%  {active,true}]) of {ok,Lis…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…
TCP / IP的工作 TCP / IP是Internet上使用的网络协议.它是协议,ESP32本身自带了TCP/IP协议,所以,我们只需了解并学会运用即可. 首先,有IP地址.这是一个32位值,应该是唯一的每个设备连接到互联网.一个32位的值可以被认为一个的 的四个不同的8位值(4-×8 = 32).由于我们可以表示一个8位的数目为0到255之间的数值,我们通常代表与符号的IP地址: <数字> <数> <数> <数>例如173.194.64.102. 这些…