用C挑战无准备写2048】的更多相关文章

下午在刷题过程中,忽然想写2048了,以弥补以前写的那个千多行的,所以简单思考了一下准备采取的数据结构就开始了,本以为一个小时能搞定,结果后面改bug还是多花了些时间.因为在医院,所以声音不敢太大,如果看,建议耳机+声音最大,可以考虑倍速.个人感觉用C写这些东西的意义在于,你去掉了一些花里胡哨的东西,而真的用你的逻辑思考出了这个东西怎么写,并写出来了.乱花渐欲迷人眼,难的是坚守本心!明白学一个东西的意义,有时候比学习它更重要!嗯就这样.下面贴上代码和录制的视频链接. //2019年3月16日 1…
转载请注明出处http://www.cnblogs.com/Wxtrkbc/p/5519453.html 以前游戏2048火的时候,正好用其他的语言编写了一个,现在学习python,正好想起来,便决定用python写一个2048,由于没学过python里面的界面编程,所以写了一个极其简单的无界面2048.游戏2048的原理和实现都不难,正好可以拿来练手,要是不知道这游戏的话,可以去网上查一下,或者下载一个到手机来玩一下,我就不在说其原理.我知道不放图的话大家一点兴趣都没,下面首先放一张游戏成型图…
2048 原作者就是用Js写的,一直想尝试.但久久未动手. 昨天教学生学习JS代码.最好还是就做个有趣的游戏好了.2048这么火,是一个不错的选择. 思路: 1. 数组 ,2维数组4x4 2. 移动算法,移动后有数字的对齐.无数字(我用的0.但不显示)补齐. 移动前 移动后(注意程序合并了第一行2个2,并产生了新的2) 移动算法分2步: 第一步骤:移动 第二步骤:合并 移动代码參考: function left(t,i) { var j; var len = t[i].length; for (…
前言: Life is short ,you need python. --Bruce Eckel 我与2048的缘,不是缘于一个玩家,而是一次,一次,重新的ACM比赛.四月份校赛初赛,第一次碰到2048,两周后决赛再次遇到2048,后来五月份的广东省赛,又出现了2048.在这三次比赛过程中,我一次2048都没玩过..全靠队友的解释,直到昨天,我突然想起写个2048吧,于是下了个2048玩了几盘,之后就開始用python来写了,心想就不写界面了,为了简洁. 我对python并不熟悉,可是我在之前…
前言: Life is short ,you need python. --Bruce Eckel 我与2048的缘,不是缘于一个玩家.而是一次,一次,重新的ACM比赛.四月份校赛初赛,第一次碰到2048,两周后决赛再次遇到2048,后来五月份的广东省赛,又出现了2048. 在这三次比赛过程中,我一次2048都没玩过..全靠队友的解释,直到昨天.我突然想起写个2048吧,于是下了个2048玩了几盘,之后就開始用python来写了,心想就不写界面了,为了简洁. 我对python并不熟悉,可是我在之…
[实战Java高并发程序设计 1]Java中的指针:Unsafe类 [实战Java高并发程序设计 2]无锁的对象引用:AtomicReference [实战Java高并发程序设计 3]带有时间戳的对象引用:AtomicStampedReference [实战Java高并发程序设计 4]数组也能无锁:AtomicIntegerArray [实战Java高并发程序设计 5]让普通变量也享受原子操作 我们已经比较完整得介绍了有关无锁的概念和使用方法.相对于有锁的方法,使用无锁的方式编程更加考验一个程序…
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 #******************************************************** # > OS : Linux 3.2.0-60-generic #91-Ubuntu # > Author : yaolong # > Mail : dengyaolong@yeah.net # > Time : 2014年06月01日 星期日 13:13:39 #***************…
第一个是在头文件 部分的代码是学习不变  大多数写自己. class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender); CREATE_FUNC(HelloWorld); //以上为自己主动生成的代码 bool doUp(); //实现上下左右移动功能 bool…
2048 是一款益智游戏,只需要用方向键让两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字,初始数字由 2 或者 4 构成,直到游戏界面全部被填满,游戏结束. 编程时并未查看原作者代码,不喜勿喷. 程序结构如下: R语言代码: #!/usr/bin/Rscript #画背景 draw_bg <- function(){ plot(0,0,xlim=c(0,0.8),ylim=c(0,0.8),type='n',xaxs="i", yaxs="i") for (i in…
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