Uniy 组件式泛型单例模式】的更多相关文章

我们知道,在Unity中,所有对象脚本都必须继承MonoBehavior脚本,才能使用Unity内置的脚本功能; 通常我们可以用静态类来取代单例模式,但是静态类方法的缺点是,它们必须继承最底层的类----Object.这意味着静态类不能继承MonoBehaviour,因此,我们不能使用它的任何一个Unity的功能,包括所有重要事件的回调函数,包括协程.并且,因为没有对象可供选择,我们失去了在运行时通过Inspector面版检查对象的数据的能力.这些都是我们可以通过单例模式使用的功能. 一个常见的…
1. react-router 对象式配置 和 组件式配置    组件式配置(Redirect) ----对应---- 对象式配置(onEnter钩子) IndexRedirect -----对应-------indexRoute的onEnter钩子函数…
所谓组件式开发平台,它所有的功能模块都是以组件的形式扩展的,下面我来演示一个简单的组件开发例程. Agile.Net开发管理平台项目,已经托管在开源中国码云平台(http://git.oschina.net) 登陆码云平台进入项目主页(http://git.oschina.net/MuAgile/AgileDevelop)即可浏览下载源代码. 1.开发环境搭建    软件安装请参考文章<Agile.Net 组件式开发平台 - 开发环境部署> 下载项目[AgileDevelop]->[附件…
平台介绍 Agile.Net 组件式开发平台是一款针对企业级产品的开发框架,平台架构基于SOA服务体系,多层组件式架构打造.平台提供企业应用开发所需的诸如ORM.IOC.WCF.EBS.SOA等分布式架构,消息总线.二级缓存.数据报表.代码生成.自动更新一系统的快速开发工具,涵盖开发过程中的设计.编码.集成.部署.运维等各个环节. Agile.Net 组件式开发平台是一款基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立…
了解FineUIMvc的都知道,FineUIMvc中采用了大量的IFrame框架,对于IFrame的优缺点网上也有很多的讨论,这里我要说它的一个优点“有助于隔离代码逻辑”,这也是FineUIMvc官网对它的描述.IFrame在网页上下文中是完全独立的,这样也就不存在了样式及脚本之间的冲突问题.但由于IFrame与上下文之间是隔离的,在交互上也给我们带来了一些不便. 在接下来的文章中,我将主要介绍如何使用TypeScript对FineUIMvc进行组件式开发,而这里的组件就是基于IFrame,同时…
前几天写了<开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架>,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人.开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列的文章,介绍下自己的思路跟设计,每篇一个主题,这次介绍的是组件设计. 在代码复用和组织数据方面,面向对象可能是大家第一反应.面向对象三大特性继承,封装,多态,在一定程度上能解决不少代码复用,数据复用的问题.不过面向对象不是万能的,它也有极大的缺陷: 1. 数据结构耦合性极强 一旦父类中增加或删除某个字段,可能…
本文是一位好友“炀炀”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢.平台介绍:SuperMap iObjects Java/.NET 是面向GIS应用系统开发者的组件式GIS开发平台,具有强大的地理数据管理.编辑.显示.分析等功能,并且其具有极强的易用性和丰富的帮助资源,适宜快速开发大型GIS应用系统……详细文章见:这里 好友“炀炀”技术交流QQ:519926200…
什么是组件式开发: 组件式开发就是将单个组件组合起来,形成一个大的组件进行页面的开发完成 什么是复合型组件: 复合型组件就是将相同的功能写成一个公用的组件(单元组件),供其他组件使用,就类似于后台开发中写的一个公共类 什么是单元组件: 单元组件就是一个Vue文件,里面包含div,b,p等标签组成 如果一个项目中有多个相同的功能可以写成脚本形式如:js文件css文件.然后进行导入使用…
想要少写代码,请用组件式开发吧.传统的oop,一直做着重复的事性. 先理解下概念 Entity            实体        An entity is just an ID Component    组件       Components are just data System          系统       Logic that runs on every entity that has a component of the system 选择组件 Crafty("2D DO…
1. 功能概述 关于PIE SDK的功能开发,在我们的博客上已经分门别类的进行了展示,点击PIESat博客就可以访问,为了初学者入门,本章节将对从PIE SDK组件式二次开发如何搭建界面.如何综合开发进行详细的讲解. 目录树图 2. 功能实现 2.1.界面搭建 最终的界面如下图所示: 图1最终结果图 2.1.1 新建项目 选择“Window窗体应用程序”,设置程序的名称和保存路径即可.(新建完成后可以将程序的窗体名称右键重命名为“FormMain”,,将窗体界面的属性的Text设置名称为“PIE…