这篇文章主要介绍了作为Java程序员应该掌握的10项技能,包括java的知识点与相关的技能,对于java的学习有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下   1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正. 2.命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer.HtmlConverter.jar. java.javac.javadoc.javap.javaw.native2as…
本文详细罗列了作为Java程序员应该掌握的10项技能.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正. 2.命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer.HtmlConverter.jar.java.javac.javadoc.javap.javaw.native2ascii.serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对jav…
1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正. 2.命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer.HtmlConverter.jar. java.javac.javadoc.javap.javaw.native2ascii.serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解. 3.工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclips…
1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正. 2.命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer.HtmlConverter.jar.java.javac.javadoc.javap.javaw.native2ascii.serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解. 3.工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse…
  本文总结了Java程序员常犯的10个错误. #1. 把Array转化成ArrayList 把Array转化成ArrayList,程序员经常用以下方法: List<String> list = Arrays.asList(arr); Arrays.asList() 实际上返回一个ArrayList,但是这个ArrayList是Arrays的一个内部私有类,而不是java.util.ArrayList类.这个私有类java.util.Arrays.ArrayList有set(), get(),…
面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Ap…
Eclipse是众多Java程序员实用的开发工具,其中开发技巧也是繁多,但作为优秀的Java程序员,需要掌握最起码的调试技巧. 1 条件断点 2 异常断点 3 监视点 4 评估/检查 5 修改变量值 6 在Main函数里面停止执行 7 环境变量 8 Drop to Frame 9 分布过滤 10 进入.跳出和返回 具体的图文详细介绍:慧都控件网…
面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Apac…
引用: http://www.cnblogs.com/leehongee/archive/2012/03/18/2404760.html 面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好…
面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Apac…