引言:程序要做到:健壮性.低耦合.可扩展.方便程序员分工合作 上传图片值nodejs服务器并显示图片的源代码: post.html : <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片上传</title> </head> <body> <!-- form表单: actio…
构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多架构师认为很“保守”.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成 的.由于长期缺乏开源支持,所以只能“闭门造车”,这样很容易形成思维局限性和短板.就拿图片服务器为例子,如果前期没有容量规划和可扩展的设计,那么随 着图片文件的不断增多和访问量的上升,由于在性能.容错/容灾.扩展性等方面的设计不足,后续将会给开发.运维工作带来很多问题,严重时甚至会影响到网站 业务正常运作和互联网公司的发展(这绝不是在危言耸听). 之所以选择Wi…
在主流的Web站点中,图片往往是不可或缺的页面元素,尤其在大型网站中,几乎都将面临“海量图片资源”的存储.访问等相关技术问题.在针对图片服务器的架构扩展中,也会历经很多曲折甚至是血泪教训(尤其是早期规划不足,造成后期架构上很难兼容和扩展). 本文将以一个真实垂直门户网站的发展历程,向大家娓娓道来. 构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多技术认为很“保守”,甚至会有点.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成的(当然,主要还是人的问题).由于长期缺乏开源支持,所…
几个月前写了一篇有关gulp和browserify来做前端构建的博客,因为browserify用来做js的打包时可能有些麻烦(特别是在写React的时候),所以这里再强烈推荐一款js打包工具-webpack.webpack很强大,不光可以模块化加载js,甚至还有jsx,css,图片等等.可以看看webpack托管到github的官网,相信你看一眼就能懂webpack的强大之处了.进入webpack官网>> = =说到此处,不免有些尴尬,由于博主的英文so 一般,对webpack的认识还不够深,…
几种图片服务器的对比 1.直接使用ftp服务器,访问图片路径为 ftp://账户:密码@192.168.0.106/31275-105.jpg 不采用这种方式,不安全容易暴露ftp账户信息 2.直接使用IIS或Tomcat等服务器在项目中访问,图片少的情况可以考虑.商城网站则不行,图片访问处理需搭建图片服务器 3.ftp+nginx服务器,ftp负责上传图片,nginx负责图片的访问   一.需要的组件 1.ftp服务器(图片上传,本文选用IIS为容器) ps Linux操作系统  可安装vsf…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理依赖.提高代码的可读性.代码解耦以及提高代码的复用性. 描述 模块化开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块. function func1(){ //... }…
一.前言 随着业务的快速发展,现在的互联网App越来越大,为了提高团队开发效率,模块化开发已经成为主流的开发模式.正好最近完成了vivo官网App业务模块化改造的工作,所以本文就对模块化开发模式进行一次全面的介绍,并总结模块化改造经验,帮助兄弟项目避坑. 二.什么是模块化开发 首先我们搞清两个概念,Android客户端开发目前有两种模式:单工程开发模式和模块化开发模式. 单工程开发模式:早期业务少.开发人员也少,一个App对应一个代码工程,所有的代码都集中在这一个工程的一个module里. 模块…
关于iOS模块化开发解决方案网上也有一些介绍,但真正落实在在具体的实例却很少看到,计划编写系统文章来介绍关于我对模块化解决方案的理解,里面会有包含到一些关于解耦.路由.封装.私有Pod管理等内容:并编写的一个实例项目放在git进行开源[jiaModuleDemo],里面现在已经放着一些封装的功能模块:会不断的进行更新,假如你感兴趣可以Star一下,项目也不断的更新完善优化:如果你有更好的方案或者说好的建议可以lssues,我会在短时间进行更新并修改相应的问题: 一:项目中存在的问题 1:当公司里…
angular的指令是模块化很好的一个体现,下面我将只使用指令(不用控制器),结合requirejs,实现模块化开发. 模块化关系图:…
当你的网站开发越来越复杂的时候,会经常遇到一下问题吗?1.冲突2.性能3.依赖如果在多人开发或者是复杂的开发过程中会经常遇到这些问 题,就可以用模块化开发来解决.以上问题是如何产生的?1.冲突:如果你写了一个commen.js,这个JS文件主要是写一些 公用的方法,比如选项卡tab,拖拽等等...当你写好这些JS之后 可能交给同事用.同事首先引入这个JS文件,有可能这个页面又 交给新同事开发,这个同事写了一个function,名为tab,这时这 个tab就和你写的公用JS文件里的tab方法起了冲…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
对于一个企业级项目开发,模块化是非常重要的. 默认Mvc框架的AreaRegistration对模块化开发真的支持很好吗?真的有很多复杂系统在使用默认的分区开发的吗?我相信大部分asp.net的技术团队最开始都研究过分区,甚至在实际项目里面有尝试运用,但是碰到了种种问题"各种坑",最后回头是岸放弃了(我们的团队也碰到了类似问题,也有人评论中说起,直接搜索asp.net mvc分区也有不少类似信息). 有人说asp.net Mvc框架就不适合做模块化开发,我们可以弄一个其他框架来做企业级…
最近又换部门了,好频繁地说...于是把这段时间搞的小工具们简单整理了一下,作了一个小的总结.这次用一个简单业务demo来向大家介绍一下Javascript模块化开发的方式和自动化合并压缩的一些自己的处理. 模块化开发已经有一些标准(AMD/CMD)而且现在也算比较普及了,其为开发人员提供了很大的方便.模块化开发可以按结构整理代码,将一些功能分小颗粒来实现,这样的代码维护起来会方便很多,也更灵活,更容易在一定程度上去满足各种需求的变更. 比如这是demo中的代码结构: 先说page目录,这里的每一…
背景 当我们开发一个Web项目的时候,为了将图片管理与web服务分离开,通常都会搭建一个图片服务器. 之所以选择nodejs是因为使用nodejs来搭建web项目相当简单而且快速,虽然这个图片服务器很简单,也有很多人会认为使用nodejs来当图片服务器不合适,但是当我们的应用没有达到非常大的程度的情况下,其实nodejs还是够用的. 会使用到的工具如下: nodejs express(nodejs mvc框架) body-parser(express middleware) gm(nodejs中…
通过jquery可以很容易实现CP端的拖拽.但是在移动端却不好用了.于是我自己写了一个在移动端的拖拽demo,主要用到的事件是触摸事件(touchstart,touchmove和touchend). 这个demo实现的功能是:可以拖拽的元素(在这里是图片)位于列表中,这些元素可以被拖到指定区域,到达指定区域(控制台)后,元素被插入控制台后,原来的拖动元素返回原位置,新的元素依然可以在控制台中拖动,也能拖出控制台. 在这个demo中一个用三个模块,分别为ajax模块,drag模块,position…
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作.今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧.不过感觉还是蛮好用的.二.学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
Asp.net Mvc模块化开发之“部分版本部分模块更新(上线)” 项目开发从来就不是一个简单的问题.更难的问题是维护其他人开发的项目,并且要修改bug.如果原系统有重大问题还需要重构. 怎么重构系统不是本文探讨的问题,但是重构后如何上线部署和本文关系密切.这个大家可能刚兴趣. 言归正传,现在演示一下如果做到部分版本和部分模块更新. Asp.net Mvc模块化开发系列目录 1. Asp.net MVc模块化开发之分区扩展框架(送源码) 2. Asp.net Mvc模块化开发之“开启模块开发.调…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
node中图片上传的中间键很多,比如formidable等,这里我们使用nodejs中的fs来实现文件上传处理: 1.安装中间键connect-multiparty npm install connect-multiparty 通过connect-multiparty中间键我们可以实现req.files的功能,这样可以拿到上传文件的大小.类型等一系列参数,对其进行判断,从而达到限制上传的目的. 2.connect-multiparty的使用 var multipart = require('co…
//模块化的最初写法 //1.最初写法 //下面的m1和m2就组成了一个模块 //缺点:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系. function m1() { //--- } function m2() { //--- } //2.对象的写法 //可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module = new Object({ , m1 : function () { //--- !"); },…
node.js的代码都是构建在模块化开发的基础之上,模块化开始也是node.js的核心之一. node.js跳过了服务器,它自己不用建设在任何服务器软件之上,node.js的许多设计理念与经典架构(LAMP=linux +apache +mysql+php)有着很大的不同,它可以提供强大的伸缩能力,node.js没有web容器. node.js的自身哲学:花最小的成本,追求更高的并发,更高的处理性能 node.js的特点:1.单线程 2.非阻塞I/O 什么是IO? 就是输入和输出(input,o…
1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式. SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系. 官方网站 http://seajs.org 2.seajs如何使用?   主要有以下四个步骤: ①通过script引入sea.js的库 ②把js文件变成模块  –define ③调用模块  –exports ④加载模块  –se…
文章目录如下:项目效果预览地址项目开源代码基于vue模块化开发后台系统--准备工作基于vue模块化开发后台系统--构建项目基于vue模块化开发后台系统--权限控制 前言 本文章是以学习为主,练习一下vue的操作,可能存在一些不足,首先明确功能: 要有权限控制 存在会话记录 不使用第三方插件,从而自定义通用组件 在开始撸代码之前,先准备一下项目所需求的一些工具,俗话说:工欲善其事必先利其器. Mock.js 由于本文没有后台做支撑,那么问题来了,如何去模拟数据?难道打算一个个去写模拟的json数据…
文章目录如下:项目效果预览地址项目开源代码基于vue模块化开发后台系统--准备工作基于vue模块化开发后台系统--构建项目基于vue模块化开发后台系统--权限控制 前言 在熟悉上一篇说到准备工具之后,现在开始构建属于自己的项目,这是一个VUE的项目,那么使用vue-cli来构建,输入以下命令 vue init webpack xxxx 在构建过程中,因为之前说的要规范代码,因此在eslint这个提问中,要回复Y.等一切都结束后,我们来看看目录结构 项目目录结构 当然这个目录添加了一些,已经做了备…
模块化 在前端使用模块化开发,可以将代码根据功能实施模块的划分,每个模块功能(职责)单一,在需要更改对应的功能的时候,只需要对指定的模块进行修改,其他模块不受任何影响. 为什么要进行前端模块化? 达到公共模块的复用 可以很好的解决全局变量污染的问题 可以很好的解决各个功能之间的依赖关系 如何实现前端模块化开发 JavaScript本身不支持模块化开发,但是可以通过一些手段来实现. CommonJS是一个规范,用来规定模块化开发的标准. CommonJS由于一系列的限制,在前端开发当中,并不能很好…
昨天妹子让我帮她解决个问题,本以为可以轻松搞定,但是打开他们项目的一瞬间,我头皮发麻.本身功能不多的一个小项目,解决方案里竟然有几十个类库.仅仅搞明白各个类库的作用,代码层次之间的引用关系就花了一个多小时. 显然可能他们项目结构的代码模型出了问题,设计混乱,不容易上手. 项目中一个好的的代码模型一定是简单.清晰.明了.易于上手的.它总是会让人用起来很舒服,它可以让项目团队成员更好地理解代码,根据代码规范实现团队协作:它可以让各层的逻辑互不干扰.分工协作.各据其位.各司其职,避免不必要的代码混淆.…