对于我们新手来说,程序是什么语言编写的?程序到底有没有加壳?程序加了什么壳?一直在我们心中充满了疑惑,本文我将根据我的近期学习,总结一下常见的工具和壳的特征. 一:程序是什么语言编译的 从目前接触到程序看,比较流行的编译器有:VC系列.易语言..NET.Delphi,Python,一些曾经用的很多但渐渐少了有:VB.ASM.BC++,还有一些用的比较少的有:AutoIt.PB.QT等,下面提供一些由论坛同学编译出来的试炼品,结合实例来看看“入口点代码”.“程序区段”和“加载模块”等特征. 1.V…
目录 什么是编程语言 什么是编程? 为什么要编程? 计算机5大组成分别有什么作用? qq启动的流程? 建议相关学习 课外 什么是编程语言 什么是编程语言? python和中文.英语一样,都是一门语言,只要是语言,其实就可以看成是一种事物与另外一种事物沟通的介质.python属于编程语言,编程语言是程序员和计算机之间沟通的介质:中文和英语则是人与人之间沟通的介质. 什么是编程? 编程指的是:程序猿基于某种编程语言的语法格式将自己脑中的想要让计算机做的事情,写到文件中.所以说编程的结果就是一堆文件,…
1 bc 计算器 2 ibase=2 以二进制输入,输出10进制 3 obase=2 输出二进制 4 enable --查看内部命令 5 #第一天的命令 6 enable --查看内部命令 7 enable -n 禁用一个内部命令 8 echo 即是内部命令也是外部命令 9 环境变量: 10 [root@chenxu ~]# echo $PATH 11 /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin 12 which + 外…
Jquery真的不难~第一回 编程基础知识   回到目录 前言 说Jquery之前,先来学习一下Javascript(以后简称为JS)语言中的基础知识问题,其时对于每种编程语言来说基础知识都是大同小异的,对变量,函数,条件语句块,循环语句块等等,而对于每种语言在写法上到是显得各有不同,如JS里在定义变量时,你要用var去声局部变量的声明,而对于弱类型的语言JS来说,你也可以不加var,但不加它会认为这个变量为全局变量,这是要注意的. 变量 在程序运行过程中,其值可以发生改变的(呵呵,10多年前书…
第一章 UNIX基础知识 1.2 UNIX体系结构   从严格意义上说,可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境.我们将这种软件称为内核(kernel),因为 它相对较小,且位于环境的核心.内核的接口被称为系统调用(system call).公共函数库构建在系统调用接口之上,应用程序既可以使用公共函数库,也可以使用系统调用.shell是一个特殊的应用程序,为运行其他应用程序提供了一个接口.   1.5 输入和输出 1.文件描述符 文件描述符(file descripti…
先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起,生成一个可执行文件. 指令:cc 文件名.o 链接成功会生成一个.out可执行文件,选择用终端打开运行. 4.运行:./a.out //也可以双击a.out运行  ./表示当前路径 也可以同时编译并链接 指令:cc a.c 可以直接在终端里生成文件,生成一个源文件到当前目录 指令:touch   a…
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)" LWJGL3 是一个 OpenGL,Vulkan 等的绑定库,这怎么理解呢? 首先要知道, 以OpenGL为例,其本身已经是一个完备的图形库,你可以选择直接使用它的原生(C/C++)API,来进行项目的开发,事实上这也是当今主流的做法.Java则是一直被视为不胜任该领域,图形学相关的讨论几乎与Ja…
0. 前言 在<C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)>中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作.本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容. 1. Guid 结构 Guid(Globally Unique Identifier) 全局唯一标识,是一种由算法生成的二进制长度为128位的字符串,但字符串的长度是36其中32位16进制的数字和四个连接符.其作用是用来表示全局唯一标识,当多个系统或者数据量大的时候,用来做唯一标识,…
基础知识有时候感觉时间长似乎有点生疏,正好这几天有时间有机会,就决定重新做一轮二次学习,挑重避轻 回过头来重新整理基础知识,能收获到之前不少遗漏的,所以这一次就称作查漏补缺吧!废话不多说,开始! 第一章  JAVA简介   时间:2017年4月24日10:23:32 章节:01章_02节 内容:jdk的配置与安装 完成情况:已经完成,cmd中javac提示出相关命令   时间:2017年4月24日10:30:39 章节:01章_04节 内容:输出HelloWorld 完成情况: 已经完成 jav…
学习android必备的java基础知识--四大内部类 今天学习android课程,因为我的主专业是JAVA,但是兴趣班却有这其他专业的同学,学习android 需要具备一些java的基础知识,因此就总结了一下关于四大内部类的知识. 备注: java语言中允许类中再次定义类,这种在其它类内部定义的类叫内部类,内部类分为四种:常规内部类(成员内部类),局部内部类(方法内部类),匿名内部类,静态嵌套内部类 一.常规内部类 其实常规的内部类就是第一种(成员内部类) 当然 成员内部类由于高内聚,不对外开…