最近做一个小程序,读取本地指定路径下的text文件,逐行获取text文本然后再进行处理,结果遇到了一个奇葩问题,先插个图片给各位看官 坑:本地text文件中数据为1123/10(数据反复检查无空格,换行之类),经过截取后,str1=1123  str2=10,可是打印结果显示str1.length()=5 问题原因:不详,本人菜鸟没弄懂,欢迎各位看官各显神通 问题原因百度: unicode编码为65279的字符叫“ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”即没有宽度的空格符,本质上也是…
读取本地json文件,转出为指定格式json   引用添加Json.Net 引用命名空间 using Newtonsoft.Json //读取自定目录下的json文件StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\xxx.json");string json = sr.ReadToEnd();//json文件转为 对象  T 创建的类 字段名 应该和json文件中的保持一致     var data = JsonConvert.DeserializeOb…
JavaScript读取本地json文件 今天调试了一上午,通过jQuery读取本地json文件总是失败,始终找不出原因,各种方法都试了 开始总以为是不是json格式的问题.高了半天不行 后来读了一个blog发现用的,json.txt文件,试想,是不是改改后缀名也行.于是将后缀名改为.txt,发现ok了 什么原因?tnnd,老子也不知道 json文件,复制粘贴过去到文件就可以了.如果要标准点的就下载个json文件编辑器.format一下,再粘贴过去. [ { "name":"…
用jmeter录制考试上传成绩等脚本时,出现的问题及解决方法如下: 1.beanshell前置处理器,不能读取本地csv文件里的数据: 方法一: 在beanshell里不能直接从本地的csv文件里读取到tid的值,幸好tid数据是有规律的,从700000开始,依次增加,于是通过如下的几个步骤,解决了我的问题: (1)首先在test plan增加了一个全局变量,如tid,并赋值700000(这时,就不能读取csv里的数据了,这里需要注意): (2)在beanshell前置处理器上写如下代码: 这里…
// 读取本地JSON文件 - (NSDictionary *)readLocalFileWithName:(NSString *)name { // 获取文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"json"]; // 将文件数据化 NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path]; // 对数据进行JSON格…
jQuery ajax读取本地json文件 json文件 { "first":[ {"name":"张三","sex":"男"}, {"name":"李四","sex":"男"}, {"name":"王武","sex":"男"}, {"na…
/** * 读取本地html文件里的html代码 * @param file File file=new File("文件的绝对路径") * @return */ public static String toHtmlString(File file) { // 获取HTML文件流 StringBuffer htmlSb = new StringBuffer(); try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamR…
World Wind Java 使用IconLayer图层类表现点和多点数据,使用RenderableLayer图层表现线和面数据,一个图层只能对应一组shape文件.World Wind Java首先使用ShapefileLoader类完成对shape文件的读取和加载,再通过createLayerFromSource方法创建RenderableLayer,最后将创建的Layer加在layers上.源码如下: /** * * 方法名称: AddShapeData : * 方法描述: 添加本地sh…
其实这里读取XML也是利用了Tinyxml来读取xml,主要是讲Tinyxml放在UE4中,遇到的一点点坑 1.先给出Tinyxml链接:http://www.grinninglizard.com/tinyxml/,可以下载他的工程 2.用UE4新建一个C++工程,将下图的几个文件添加到UE4.的工程中 3.并在tinyxml的cpp文件中添加本工程的头文件,比如这里是 #include "MatineeProject.h" 4.在UE4中的任意C++文件中,tinyxml的头文件 #…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/41484433 World Wind Java 使用IconLayer图层类表现点和多点数据,使用RenderableLayer图层表现线和面数据,一个图层只能对应一组shape文件.World Wind Java首先使用ShapefileLoader类完成对shape文件的读取和加载,再通过createLayerFromSource方法创建RenderableLayer,最后将创建的Layer加在l…