C++_异常1-调用abort()】的更多相关文章

异常是相对较新的C++功能,有些老式编译器可能没有实现.另外有些编译器可能默认关闭这一特性,需要使用编译器选项来打开它. 这里先讨论一个基本问题: 2.0 * x * y / (x+y) 如果y是x的负值,则上述公式将导致被零除.这是一种不允许的运算.很多新式编译器通过生产一个表示无穷大的特殊浮点值来处理. 例如Inf,inf,INF等. 对于这种问题,处理方式之一就是,如果其中一个参数是另一个参数的负值,则调用abort()函数. Abort()函数的原型位于头文件cstdlib中,其典型实现…
以一个计算两个数的调和平均数的函数为例.两个数的调和平均数的定义是:这两个数倒数的平均值的倒数,因此表达式为:1.0 * x * y / (x + y)如果y是x的负值,则上述公式将导致被零除——一种不允许的运算.对于被零除的情况,很多新式编译器通过生成一个表示无穷大的特殊浮点值来处理,cout将这种值显示为Inf.inf.INF或类似的东西:而其他的编译器肯呢哥生成在发生被零除时崩溃的程序.最好编写在所有系统上都以相同的受控方式运行的代码.对于这种问题,处理方式之一是,如果其中一个参数是另一个…
一.先讨论异常被引发后,可能导致的问题 意外异常: 如果它是在带异常规范的函数中引发的,则必须与规范列表中的某种异常匹配,否则为意外异常.在默认情况下,这将导致程序异常终止(虽然C++11摒弃了异常规范,但仍支持它,且有些现有的代码使用了它). 未捕获异常: 如果异常不是在函数中引发的,则必须捕获它.如果没被捕获(在没有try块或没有匹配的catch块时,将出现这种情况),则异常被称为未捕获异常. 在默认情况下,这两种异常将导致程序异常终止.当然可以修改程序对意外异常和未捕获异常的反应. ===…
下面介绍如何使用异常机制来处理错误. C++异常是对程序运行过程中发生的异常情况的一种响应. 异常提供了将控制权从程序的一部分传递到另一部分的途径. 对异常的处理有3个组成部分: 1)引发异常  ----throw 2)使用处理程序捕获异常  ---- catch 3)使用try块.  ---- try 程序在出现问题时将引发异常,例如之前的hmean(),使之引发异常,而不是调用abort()函数. throw()语句实际上是跳转,即命令程序跳到另一条语句. throw关键字表示引发异常,紧随…
在使用 CryptoAPITransform进行加密时异常要调用Reset() 通过.net源码能看到Reset()里有 public void Reset() { _depadBuffer = null; // just ensure we've called CryptEncrypt with the true flag byte[] temp = null; Utils._EncryptData(_safeKeyHandle, EmptyArray<Byte>.Value, 0, 0,…
phpcms标签整理_当前栏目调用 转载 **//SQL语句调用: {pc:get sql="select * from phpcms_category where catid in($catid) ORDER BY catid ASC" return="data"}        {loop $data $r}        <div class="grid_4" style="margin-bottom:20px;"…
记一次Task抛异常,调用线程处理而引发的一些随想 多线程调用,任务线程抛出异常如何在另一个线程(调用线程)中捕获并进行处理的问题. 1.任务线程在任务线程执行语句上抛出异常. 例如: private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { try { var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() => { //Do Some Things throw new Exception("…
/*ca71a_c++_指向函数的指针_通过指针调用函数用typedef简化函数指针的定义简化前: bool(*pf)(const string&, const string &); bool(*pf2)(const string&, const string &); bool(*pf3)(const string&, const string &); 简化后: typedef bool(*cmpFcn)(const string &, const…
//cc38b_demo,21days_C++_异常_(2)txwtech20200121在异常中使用虚函数-多态 //--异常层次结构//*异常的类-创建自己的异常类//*异常派生-就是继承//*异常中的数据:数据成员 //*按引用传递异常 ////*->在异常中使用虚函数/可以使用多态,简化catch //cc38b_demo,21days_Cpp_异常_(2)txwtech20200121在异常中使用虚函数-多态 //--异常层次结构 //*异常的类-创建自己的异常类 //*异常派生-就是…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 异常即对问题的描述,将问题进行对象的封装. 1. 异常体系:Throwable 异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性.也就是说可以被throw和throws关键字所操作. 只有异常体系具备这个特点. 2. throw和throws的用法: throw定义在函数内,用于抛出异常对象. throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开. 当函数内容有thro…