unity 网页加载AB问题】的更多相关文章

下载一次后会缓存,清理一下就能加载新的同名AB了 AssetBundle.onload…
Unity制作游戏AB包 需要注意的是在游戏场景运行的情况下,不能编译AB包,不运行的情况下编译AB包需要使用Unity的扩展菜单功能,首先需要建立菜单用来编译AB包. 1.建立AB包的名字,首先选中需要创建包的素材文件,然后在Inspector面板的最下方有一个两条横线, 把鼠标悬浮到横线上,鼠标向上拖动最下方就会出现AssetBundle的选项, 选择中间的选项,点击New创建AB包的名字即可 建立菜单:此脚本需要继承Editor类,并且引用Editor命名空间,凡是继承Editor类的脚本…
先上图解 一.基本关键词 1)AssetBundle:一种保存“一个或多个资源的转变为某种利于传输等的特殊格式(二进制之类)”的文件.(我这边是使用Unity制作手游的角度来说明) 简称AB. 2)对象池的概念. 3) GameObject:就是资源,直接可以new使用的类对象.简称obj.ab中存放的就是obj. 二.加载 何谓加载,一开始的时候资源全部下载好了,都是二进制的文件,即ab),是不能直接拿来用的.所以,需要你把这个ab中的资源全部抽出来,拿来使用. 1.资源分类 正常游戏,资源是…
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如"转圈圈","省略号"等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax completed)结束loading效果,就可以了. 但是页面的加载进…
想必大家都知道网页加载的过程,从开始请求,到加载页面,开始解析和显示网页,遇到图片就再次向服务器发送请求,加载图片.如果图片很多的话,就会产生大量的http请求,从而影响页面的加载速度.所以现在有一种做法是将多张图片合并到一起,这样在打开页面的时候只需要一次http请求就可以加载多张图片,然后通过设置图片的背景偏移量来正确的显示.现在我们可以将图片转成base64编码,然后直接写在html页面或者css里面,这样在加载页面或者css的时候就可以直接将图片加载过去,这样也省去了设置图片背景偏移量带…
摘自:http://blog.csdn.net/cometnet/article/details/5261192 一般情况下,当ReadyState属性变成READYSTATE_COMPLETE时,Webbrowser控件会通过触发DocumentCompleted事件来指示网页加载完毕.但当加载的网页包含frame时,可能会多次触发该事件,所以不能简单地通过它来判断网页加载完毕. 从微软的官方网站上了解到,并非每个frame都对应了一个DocumentCompleted事件,只有触发了Down…
网页加载时,是按从上到下,从左到右的顺序加载的.所以一定要先加载css文件(不要让用户看到一个杂乱无章的页面),最后再加载js文件,js一般都是处理功能的,所以不需要提前加载.先给用户观感,再给用户上手体验. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!--先加载cs…
当初分析了定宽高值和定宽高比这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作. 经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作.最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低. 模拟WIFI条件下的网页加载 该篇文章结合具体的项目实践,将围绕如何更快的访问网页展开,细化到具体的技术方案,以及实践中可能遇到的坑,希望对大家有一定的启发和帮助. 为什么要优化网页加载速度? 好奇心日报无论是设计…
最近网页加载数据比较多,点击后给用户就是白板很不友好,想了很久找了些资料,在网页加载中显示等待画面给客户,页面加载完成自动隐藏等待效果. 在网页后台cs代码:    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)    {        if (!IsPostBack)        {                ShowLoanding();                //.....               //你的数据加载…
在写代码的时候应该注意: 1.标签闭合 2.标签小写 3.不能随意嵌套 提高被搜索引擎搜到几率: mate中的name变量[其中keywords和description尤其重要] Meta name=”Kyewords”Lang=”EN”Content=”vacation,greece,sunshine” Meta name=”Description” Content=”你网页的简述” Meta name=”Robots” Content=”All|None|Index|Noindex|Foll…