pygame学习点滴】的更多相关文章

pygame分为四块 引用/ 初始化/ 事件处理/ 窗口刷新 普通版壁球游戏 """ 引用部分 """ import pygame, sys """ 初始化部分 """ pygame.init() # 初始化 size = width, height = 600, 400 # 设置窗体大小 screen = pygame.display.set_mode(size) # 调用窗体 pyg…
iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)]; [DataTable setDelegate:self]; [DataTable setDataSource:self]; [self.view addSubvi…
Phonegap学习点滴(2) -- 网络状态检测  http://blog.csdn.net/x251808026/article/details/16992943 方法一:在MainActivity中检查然后传递参数到html public class MainActivity extends DroidGap { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceS…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1.运动速率    上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟.看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是<Beginning Game Development with Python and Pygame>这里面提到一个方法比较好.…
东一点西一点,很多时间都浪费了.是该系统性的做好自己的东西了. <android学习点滴一:android环境的搭建> [环境变量]变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Java\jdk1.8.0_20 (即JDK的安装目录) 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 编辑 Path%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; [ADT安装] 启动 Eclipse,然后…
MySQL学习点滴 --分区表 概述: 分区功能并不是在存储引擎层完成的,因此很多存储引擎包括InnoDB, MyISAM, NDB等都支持分区功能.但也并不是所有的存储引擎都支持分区.在使用分区前,首先要了解一下存储引擎对分区的支持情况.如果不作特殊说明,默认是在InnoDB下进行说明. 所谓分区,指的是将一个表或索引分解为更小的部分.从物理层面来说,可能是分成了N个物理分区,每个分区都是独立的.从逻辑上来说,这N个物理分区仍是一个表或一个索引. 分区可以分为两大类: 水平分区,指的是将同一表…
新建窗口 代码 '''PyGame学习笔记之壹''' import pygame # 引入 PyGame 库 pygame.init() # PyGame 库初始化 screen = pygame.display.set_mode([640, 480]) # 新建窗口,大小为[640, 480] running = True # 初始化窗口运行变量,表示窗口是否需要继续运行 while running: # 需要继续运行是运行 for event in pygame.event.get(): #…
最近有计划要学一下python,主要是要用flask.django一些框架进行后端的学习工作,但是在web应用之前希望进行一些基础的项目进行一些语法的练习,熟悉一下写法, 这个时候我就想先做几个小游戏先练练手: 推荐教程,可以学学基础语法:http://inventwithpython.com/chapters/ 但是只靠python的基础语法写的东西怎么能满足我们呢?现在我们要推荐一个pygame的库可以使用更高级的功能来让我们真正完成一些像一个游戏的一些功能: http://www.pyga…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”.游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音两部分,这里仅学习了播放声音部分.1.pygame.mixer启动与初始化pygame.mixer.init():mixer的初始化.程序中,使用时,一般放在最前面的几句代码中:import pygamepygame.init()pygame.mixer.init()2.播放声音片段wav文件播放声…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽.魂斗罗,却对精灵一点也不知.pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用.一.什么是精灵精灵可以认为成是一个个小图片,一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互.精灵图像可以是使用pygame绘制函数…
pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,其实说白了和time.os.sys都是一样的东东.今天开始正式学习pygame,下载地址:www.pygame.org.下载后安装完成即可,在pygame的学习中,我使用了spe编辑器,感觉还不错. 1.pygame窗口 pygame绘制图形前,首先需要建立一个窗口,说来很简单,请看下面的代码,怎么样,是不是很简单. import pygame #这句不用注释了吧,呵呵 pygame.init() #模块初始化,任何pygame程序均需要执行…
pygame绘制文字 ✕ 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息. 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件. 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont('幼圆',50) 绘制文本对象. a.render("测试字体",True,(255,0,0),(0,0,0)) 屏幕绘制字体 screen.blit…
pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗口大小比率)来确定. #!/usr/bin/env python import sys import os import pygame from pygame import key import threading import random from sys import exit def get…
刚开始学习WebApi就遇到了问题,在同一个API控制器中,如果两个方法的签名相同,比如 [HttpGet] public string GetString() { return "Hello World"; } [HttpGet] public string MyName() { return "张三"; } 会报错: Multiple actions were found that match the request: System.String GetStri…
闲得无聊,对第一版的东西做了一些修改,让它更像一个游戏,也具有一些可玩性. 项目的github地址:https://github.com/lfkdsk/BrainHole_pygame 1.人物类进行了一些修改,添加了怪物类的生成机制: __author__ = 'Administrator' import pygame Window_width = 1365 Window_height = 768 screen = pygame.display.set_mode((Window_width,…
pygame下载地址: https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads 12岁的少年教你用Python做小游戏 Beginning Game Programming for Teens with Python…
express 里提供了两种有关session的中间件 * session() 提供了内存和数据库两种方式保存session.具体两种session原理请自行学习,不进行展开了.自己也是一知半解...... * cookieSession() 通过cookie保存的一段序列化后的代码进行保存session.内容有限制,不安全,应该很少被用到 <!--more--> ###吐槽:奇怪的是官网详细介绍了cookieSession却对session没有说明...不得不说,nodejs的学习还真的是磕…
基于<Java编程思想>第四版 前言 "程序就是算法加数据结构",而算法就是控制语句加操作符,编写一个程序就是使用控制语句加操作符去操作数据结构,因此我从Java的控制语句.操作符以及如何组织数据结构开始入手.因为有C/C++的基础,所以不免会以对比的方式去理解Java. 控制语句 除了没有goto,Java的控制流程的关键字和C++是一样的,很好理解.不过Java中的break和continue除了C++的正常作用外(跳出或继续当前循环),还有类似C++中goto的功能,…
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption("drawing a rectangle") pos_x = 300 pos_y = 250 vel_x = 2 # 设置速度变量 vel_y = 1 while True: for event in pygame.event.get…
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption("drawing a circle") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT, KEYDOWN): exit() screen.fill…
import pygame from pygame.locals import * white = 255, 255, 255 blue = 0, 0, 200 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) myfont = pygame.font.Font(None, 70) textImage = myfont.render("HELLO WORLD", True, white) while True: for…
http://eyehere.net/2011/python-pygame-novice-professional-3/ http://www.pygame.org/docs/ref/event.html#pygame.event.get_blocked event pygame.event.pump — internally process pygame event handlers pygame.event.get — get events from the queue pygame.eve…
转载请注明:@小五义  http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下.看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难.最初想写个俄罗斯方块,想了很长时间如何实现,想来想去,也没写出来,于是干脆下载别人的代码来读.后来,要想写一个帮助记忆的挖宝箱的游戏,结果也没完成.唯一完成了就是下面这个小人接金币的游戏,超级简单,通过左右键控制小人移动去接空中下来的金币,接住金币得5分,接不住游戏结束,金币速度会随着level的关数而越来越快.完成这…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1.单个像素(画点)利用pygame画点主要有三种方法:方法一:画长宽为1个像素的正方形 #@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi import pygame,sys pygame.init() screen=pygame.display.set_caption('hello world!') screen=pygame.display.set_mode([640,480])…
import pygame from pygame import * pygame.init() #准备pygame,不准备无法使用功能 pygame.display.set_mode((x,y坐标)) #创建窗口 pygame.display.set_capition(“标题”) #创建标题…
写在前面:笔者之前也有一些MySQL方面的笔记,其中部分内容来自极客时间中丁奇老师的课程.后经园友提醒,这个做法确实不太好.之后我仍会继续更新一下MySQL方面的学习记录,在自己理解之后用自己的方式记录下来.学习与记录,也是我写博客的初衷. 概述: 分区功能并不是在存储引擎层完成的,因此很多存储引擎包括InnoDB, MyISAM, NDB等都支持分区功能.但也并不是所有的存储引擎都支持分区.在使用分区前,首先要了解一下存储引擎对分区的支持情况.如果不作特殊说明,默认是在InnoDB下进行说明.…
01_使用PYGAME创建图形窗口 1.1_游戏的初始化和退出 pygame.init() 写入并初始化所有PYGAME模块,使用其他模块之前,必须先调用init方法 pygame.quit() 卸载所有pyfame模块,游戏结束之前调用 1.2_游戏中的坐标系 远点在左上角 x轴水平方向向右 y轴垂直方向向下 游戏中所有可见元素都是以矩形区域来描述位置:(x,y) (width,height) pygame.Rect类用与描述矩形区域:Rect(x,y,width,height) 1.3_创建…
pygame最小开发框架: import pygame, sys pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 480)) pygame.display.set_caption("Pygame游戏之旅") while True: for event in pygame.event.get(): if event == pygame.QUIT: sys.exit() pygame.display.update() pygame壁…
对于GET请求,如果方法名不是以Get开头,就必须加上[HttpGet]标签,不然无法找到该方法,如果是以Get开头则没有这个问题. 因此,推荐所有方法都确定访问方式,加上标签. [HttpGet] public int GetSum(int a, int b) { return a + b; } [HttpGet] public string MyName() { return "张三"; }…
1.CSS :link 选择器 a:link { background-color:yellow;text-decoration:none } 参考:http://www.w3school.com.cn/cssref/css_selectors.asp…