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--转载 在使用TabControl.ListView.Menu.TreeView的时候被各种Template搞得头昏眼花,决心把这个问题搞清楚,究竟什么时候该用什么Template?这是个麻烦的问题,欠揍的表达方法是“根据俺这么多年写程序的经验,这是一个需要经验才能解决的问题”.首先看一下相关几个类的层次结构:Control  |  +---- ContentControl  |       |  |       +---- ListBoxItem  |       |  |       +-…
作为新手,还是没看明白本文,留着以后再学习 在使用TabControl.ListView.Menu.TreeView的时候被各种Template搞得头昏眼花,决心把这个问题搞清楚,究竟什么时候该用什么Template?这是个麻烦的问题,欠揍的表达方法是“根据俺这么多年写程序的经验,这是一个需要经验才能解决的问题”.首先看一下相关几个类的层次结构:Control  |  +---- ContentControl  |       |  |       +---- ListBoxItem  |   …
WPF中的Style类似于Web应用程序中的CSS,它是控件的一个属性,属于资源的一种. ControlTemplate和DataTemplate区别: ControlTemplate用于改变控件原来的形状(一般定义在Style中,给控件穿上一层新的外壳,改变这个控件的外观),而DataTemplate不改变控件原来的形状(给某个控件加上数据,相当于给控件显示它想显示的内容(可能会有多种控件组合)). 通常把Style定义在Resources中,使用方式如下: <Windows.Resource…
WPF Template模版之DataTemplate与ControlTemplate[一] 标签: Wpf模版 2015-04-19 11:52 510人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: -------1.5 .NET(25)  版权声明:本文为博主郎涯工作室原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念. 1. 模板的…
WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念. 1. 模板的内涵 作为表现形式,每个控件都是为了实现某种用户操作算法和直观显示某种数据而生,一个控件看上去是什么样子由它的“算法内容”和“数据内容"决定,这就是内容决定形式,这里,我们引入两个概念: 控件的算法内容:控件能展示哪些数据.具有哪些方法.能响应哪些操作.能激发什么事件,简而言之就是控件的功能,它们是一组相关的算法逻辑.控件的数…
1.WPF资源分布:数据库.资源文件.WPF对象资源.变量2.每个WPF的界面都具有一个名为Resources的属性,其类型为ResourceDictionary,以键值对的形式存储资源.3.检索资源时,控件先查找自己的Resources属性,如果没有,程序会沿LogicalTree向上一级控件查找.如果最顶层容器也没有,就会查找Application.Resources.4.在C#代码中使用定义在XAML代码里的资源: string text=(string)this.FindResource…
本次随笔来源于电子书,人家的讲解很好,我就不画蛇添足了. 图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本.列表.图形等多种形式立体显示. 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用-----用户界面设计成什么样看上去才足够的漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?这些都是设计师需要考虑的问题.WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blen…
图形用户界面应用程序较之控制台界面应用程序最大的好处就是界面友好.数据显示直观.CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本.列表.图形等多种形式立体显示. 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用-----用户界面设计成什么样看上去才足够的漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?这些都是设计师需要考虑的问题.WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念.…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自己也能和他一样坚持下来,每天的进步才能…
在WPF桌面程序中,当我们想构建一个统一的UI表现时(在不同操作系统下,显示效果一致),此时我们就需要使用到WPF中的样式和模板技术.简单来说,如果我们需要简单的给一个Button设置宽,高,Margin等,可以使用Style来指定这一系列的属性.可以把Style理解为一个属性的集合.如果需要完全改变控件的样子,就需要使用到Template技术,相当于给控件换一层皮,不过Button还是Button,它原有的行为(Click事件)还存在.而且我们仅需要在XAML中遍可以完成对样式和模板的定义和重…