读书笔记--《Effective C#》总结】的更多相关文章

1. C++0x的历史渊源 C++标准——也就是定义语言的文档和程序库——在1998被批准.在2003年,一个小的“修复bug”版本被发布.然而标准委员会仍然在继续他们的工作,一个“2.0版本”的C++标准预计在2009年被发布(虽然所有的工作很有可能在2007年底被完成).直到现在,发布下一版C++的预计年份还没有被确定,这就解释了为什么人们把下一版C++叫做“C++0x”——C++的200x年版本. C++0x可能会包含一些有趣的新的语言特性,但是大多数新C++功能将会以标准库附加物的形式被…
1.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分. 条款02:尽量以const.enum.inline替换 #define 对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define 条款03:尽可能使用const 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法.const可被施加于任何作用域内的对象.函数参数.函数返回类型.成员函数本体. 编译器强制实施b…
Item4 确保对象被使用前进行初始化 C++在对象的初始化上是变化无常的,例如看下面的例子: Int x; 在一些上下文中,x保证会被初始化成0,在其他一些情况下却不能够保证.看下面的例子: Class Point { Int x,y; }; Point p; P的数据成员有时候保证能够被初始化(成0),有时候却不能.如果你从不存在未初始化对象的语言中转到c++, 就需要注意了,因为这很重要. 使用未初始化对象的坏处 读取未初始化的值会产生未定义的行为.在一些平台中,仅仅读取未初始化的值就会让…
1 编译器会默认生成哪些函数  什么时候空类不再是一个空类?答案是用c++处理的空类.如果你自己不声明,编译器会为你声明它们自己版本的拷贝构造函数,拷贝赋值运算符和析构函数,如果你一个构造函数都没有声明,编译器同样会为你声明一个默认拷贝构造函数.这些所有的函数会是public和inline的(Item30).因此,如果你写了下面的类: 1 class Empty{}; 本质上来说和下面的类是一样的: 1 class Empty { 2 3 public: 4 5 Empty() { ... }…
Const可以修饰什么?   Const 关键字是万能的,在类外部,你可以用它修饰全局的或者命名空间范围内的常量,也可以用它来修饰文件,函数和块作用域的静态常量.在类内部,你可以使用它来声明静态或者非静态的数据成员.对于指针来说,你可以指定指针本身是不是const,指针指向的数据是不是const,两者可以同时为const或者两者同时为非const. Char greeting[]="Hello"; Char *p = greeting;//non-const pointer non-c…
这个条目叫做,尽量使用编译器而不要使用预处理器更好.#define并没有当作语言本身的一部分. 例如下面的例子: #define ASPECT_RATIO 1.653 符号名称永远不会被编译器看到.它可能在源码到达编译器之前被预处理器移除.ASPECT_RATIO 最终不会进入符号表,如果因为这个常量的使用而导致编译错误,会使你非常迷惑,因为错误信息会指向1.653而不是ASPECT_RATIO.如果ASPECT_RATIO被定义在一个不是你自己写的头文件中,你会不知道1.,653来自哪里.,…
Item 1 将c++视为一个语言联邦 如今的c++已经是一个多重泛型变成语言.支持过程化,面向对象,函数式,泛型和元编程的组合.这种强大使得c++无可匹敌,却也带来了一些问题.所有“合适的”规则看上去都有例外.我们怎样理解这样一门语言? 最容易的方法是不要将其看成单一的一门语言而是将其看成是一个有相关性的语言的联邦.在一个特定的子语言中,一些规则就比较简单,明确并且容易记忆.当你从一个子语言切换到另外一个子语言时,这些规则可能会改变.为了更好的理解c++,你必须识别主要的子语言,幸运的是,只有…
问题描述-阻止对象的拷贝 现实生活中的房产中介卖房子,一个服务于这个中介的软件系统很自然的会有一个表示要被销售的房屋的类: class HomeForSale { ... }; 每个房产中介会立刻指出来,要销售房屋的每个属性都是唯一的,没有两个完全一样的房屋.在这种情况下,拷贝一个HomeForSale对象就没有任何意义了.你在怎么能拷贝一些独一无二的东西呢?因此你可能会尝试,如果有拷贝HomeForSale对象的函数,代码将不能够通过编译. HomeForSale h1; HomeForSal…
1.为什么c++不喜欢析构函数抛出异常 C++并没有禁止析构函数出现异常,但是它肯定不鼓励这么做.这是有原因的,考虑下面的代码: class Widget { public: ... ~Widget() { ... } // assume this might emit an exception }; void doSomething() { std::vector<Widget> v; ... } // v is automatically destroyed here 当vector V被…
关于构造函数的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚函数,因为这些调用的结果会和你想的不一样.如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为这是c++同它们不一样的地方. 假设你已经有一个为股票交易建模的类继承体系,它可以买卖股票等.这些交易的可审计性很重要,所以每次交易对象被创建的时候,需要在审计日志中创建一个合适的记录.这看上去是解决问题的合理方法: class Transaction { // base class for all…