IE兼容事件绑定V1.0】的更多相关文章

想要兼容IE678,少用原型,因为它们没有完全实现ECMA-262规范 (function(window){ //兼容IE678时少用原型,因为它没有完全遵循ECMA-262规范 //衬垫代码:isArray方法的兼容方案 if (!Array.isArray) { Array.isArray = function(arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]'; }; } //衬垫代码:every数组…
问题情况 搜狗等,兼容模式下,以前前端写的点击事件的代码没有, 后来一看是因为兼容模式为9,导致点击事件失效 解决办法,步骤 1,处理绑定事件兼容问题 ie低版本绑定事件只支持attactevent,所以先写个兼容的事件绑定函数 function myEve(ele,evetype,fn,uc){ var eledoc = document.getElementById(ele) if(eledoc.addEventListener){ eledoc.addEventListener(evety…
事件绑定函数的demo如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>测试事件绑定函数</title> <scrip…
兼容8事件绑定与解绑addEventListener.removeEventListener和ie的attachEvent.detachEvent   ;(function(){ // 事件绑定 bindHandler = (function() { if (window.addEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { // elem:DOM节点 type:事件类型 handler:事件处理函数 // 最后一个…
事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,通过使用JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应 事件的基础就不重复讲解了,本来是定位源码分析实现的, 所以需要有一定的基础才行 为了下一步更好的理解内部的实现,所以首先得清楚的认识到事件接口的划分 网上资料遍地都是,但是作为一个jQuery系列的源码分析,我还是很有必要在重新总结一下 jQuery对事件的绑定分别有几个API http://www.css88.com/jqapi-1.9/…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html   ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡   ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反   1.onlick -->…
● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡 ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反 1.onlick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题 ele.onclik = null; //解绑单击事件,将onlic…
转自http://www.ipmtea.net/css_ie_firefox/201107/07_499.html 1.ZeroClipboard其实是国外的一个js类库,源码结构如: var ZeroClipboard = { //这里是属性和方法..... }; ZeroClipboard.Client.prototype = { //扩展方法 }; 2.创建对象,如: var clip = new ZeroClipboard.Client(); //调用扩展方法 点击这里下载文件,查看gi…
原文链接--https://github.com/AlloyTeam/omi 写在前面 Omi框架经过几十个版本的迭代,越来越简便易用和强大. 经过周末的连续通宵加班加点,Omi v1.0版本终于问世.虽然版本遵循小步快跑.频繁迭代,但是Omi团队成员都有着克制之心,处女座占了半壁江山,所以Omi的API除了增量的API,其他的历史API没有任何变化. Github:https://github.com/AlloyTeam/omi 废话不多说,这就为大家介绍到目前1.0版本为止,关于Omi,你必…
原文链接--https://github.com/AlloyTeam/omi 写在前面 Omi框架经过几十个版本的迭代,越来越简便易用和强大. 经过周末的连续通宵加班加点,Omi v1.0版本终于问世.虽然版本遵循小步快跑.频繁迭代,但是Omi团队成员都有着克制之心,处女座占了半壁江山,所以Omi的API除了增量的API,其他的历史API没有任何变化. Github:https://github.com/AlloyTeam/omi 废话不多说,这就为大家介绍到目前1.0版本为止,关于Omi,你必…