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很多人都说TCP协议是一个十分复杂的协议,在学习当中,我对协议每一个问题都分解学习后,每一个分解我都能体会和理解它的要点,并不难理解.但我把这些拆分的细节合并后,确认感觉这样一个协议相对“臃肿”但又好像不得不这样做的感觉.也写过那么多年代码,我也十分理解这种“分布”和“一致”的协调,就好像CAP理论一样,更关键的是许多的CAP选择都是依赖于TCP这样可靠的协议之上,可想而知它“可靠性”的重中之中,我也看到了根基扎实稳重的重要性.当然技术还在不断进步,协议的完善和优化从没有停止,无论如何,学习还得…
在计算机领域,数据的本质无非0和1,创造0和1的固然伟大,但真正百花齐放的还是基于0和1之上的各种层次之间的组合(数据结构)所带给我们人类各种各样的可能性.例如TCP协议,我们的生活无不无时无刻的站在TCP协议这个“巨人”的肩膀上,最简单的一个打开手机的动作.所以对TCP的认识和理解,可谓越来越常识化. TCP/IP五层协议 虽然TCP是一种计算机网络协议,但本质还是人与人之间的一种约定,只不过由计算机去执行而已,把协议的细节与作用解耦,让我们人类只需专注于基于它的应用呈现之上即可.协议即“规则…
原文链接:blog.csdn.net 用这个媒体播放器组件,实时互动时也可共同观看本地视频juejin.im 前言 计算机网络基础 该是程序猿需掌握的知识,但往往会被忽略 今天,我将详细讲解计算机网络中最重要的TCP协议,含其特点.三次握手.四次挥手.无差错传输等知识,希望你们会喜欢. 阅读本文前,请先了解计算机网络基础知识:献上一份全面 & 详细的计算机网络基础 学习指南 目录 1. 定义 Transmission Control Protocol,即 传输控制协议 属于 传输层通信协议 基于…
一.TCP参考模型  VS OSI参考模型 二.TCP/IP分层模型的四个协议层分别完成以下的功能 第一层 网络接口层 网络接口层包括用于协作IP数据在已有网络介质上传输的协议.实际上TCP/IP标准并不定义与ISO数据链路层和物理层相对应的功能.相反,它定义像地址解析协议(Address Resolution Protocol,ARP)这样的协议,提供TCP/IP协议的数据结构和实际物理硬件之间的接口. 第二层 网间层 网间层对应于OSI七层参考模型的网络层.本层包含IP协议.RIP协议(Ro…
TCP协议数据格式 TCP协议在互联网ISO协议的传输层. 在互联网传输过程中,互联网包在数据链路层,是传输数据的最基础的包.一个互联网的包包含IP包,即互联网包 = 互联网信息包头(至少20字节)+IP包(1480字节) = 数据包1500字节 IP包是跨局域网传输需要路由的包,是处于网络层的包.一个IP包包含一个TCP或UDP的包,即IP包 = IP包头(至少20个字节)+TCP包(1460字节)= 数据包1480字节 TCP包是传输到指定端口的包,每个端口都表示不同的应用协议服务,TCP协…
TCP协议是一种面向连接的.可靠的流协议. 流即不间断的数据结构.这样能够保证接收到数据顺序与发送相同.但是犹如数据间没有间隔,因此在TCP通信中,发送端应用可以在自己所要发送的消息中设置一个标示长度或间隔的字段信息. 由于TCP为应用提供可靠传输,所以需要对数据传输时数据破坏.丢包.重复以及乱序问题有充分的控制能力.同时TCP协议作为面向连接的协议,只有确认对端存在才会发送数据. TCP通过检验和.序列号.确认应答.重发控制.连接管理.窗口控制等实现可靠传输. 当传输层采用TCP协议进行通信时…
1.TCP协议通过三次握手建连接,四次挥手断连接. 2.TCP的定时器都有哪些? 做什么用途? 3.TCP的慢启动是什么意思? 4.TCP的快速重传是什么意思?…
在前两边TCP学习总结中,也大概地学习了TCP的整个流程,但许多细节中的细节并没有详细学习,例如超时重传问题,每次瓶颈回归慢启动效率问题以及最大窗口限制问题等.本学习篇章最要针对这些细节中的细节进行学习.TCP的复杂很多时候就是细节太多了,需要考虑许多的场景并利用许多复杂的算法和启动异步线程定时处理这些问题,对于每一个连接,TCP管理4个不同的定时器,分别是: 1).重传定时器使用于当希望收到另一端的确认: 2).坚持定(persist)时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口…
一开始想直接在上个程序改,自己构造IP包头,但后来发现不行,微软不让干了,所以后来选用libcap库来收发包 代码写的很乱.. #pragma pack(4) #define ECHO_REQUEST 8 #define DATASIZE 65500 #define PACKETSIZE 65535 #define IPCOUNT 9 #define MACSIZE 6 #define OPTION_RR 7 struct ethhdr { char mac_dst[MACSIZE]; char…
简单的实现了一个ping程序,没有做icmp差错报文的检查. 支持自定义字节数,支持发包个数 #pragma pack(4) #define ECHO_REQUEST 8 #define DATASIZE 65500 #define PACKETSIZE 65535 struct iphdr { unsigned ; //包头长度 unsigned ; //版本 unsigned char ip_tos; unsigned short ip_length; //总长度 unsigned shor…
程序只实现了获取时间戳,至于将时间戳转换成具体日期和时间,暂时没有好的办法. #define TIME_STAMP_REQUEST 13 struct iphdr { unsigned ; //包头长度 unsigned ; //版本 unsigned char ip_tos; unsigned short ip_length; //总长度 unsigned short ip_identify;//标识 unsigned short ip_offset;//片偏移 unsigned char i…
生活中有舒适区,借口成为懒惰的护身符,学习也有舒适区,逃避便是阻止进步的最大障碍. 经过半年多嵌入式方面的工作和学习,我提高了很多,但同时我也对自己所面临的问题逐渐清晰: 1. 偏于实践,理论基础不牢固 2. 对算法,数据结构认知太浅 3. 对界面程序以及GUI相关学习比较排斥 TCP/IP作为整个现代互联网社会的基础,有着至关重要的作用,因此学习掌握协议栈相关的知识是十分必要的.不过纯粹理论的东西理解起来比较困难,因此我推荐还是结合项目(如LWIP移植来实现远程通讯),利用实践来学习理论,最后…
TCP/IP协议学习之实例ping命令学习笔记(一) 一. 目的为了让网络协议学习更有效果,在真实网络上进行ping命令前相关知识的学习,暂时不管DNS,在内网中,进行2台主机间的ping命令的整个详细过程的深入研究.包括的知识点有:ping,ICMP,IP,协议系统,ARP.包含的章节有第1,3,4,6,7章. 二. 实践环境1. 网络环境2. 协议分析工具Ethereal工具.在本机上安装并进行抓包观察.三. 工具设置由于Ethereal工具在进行网络监视时,会抓取来自其他机器的数据包,为了…
一.网络通信协议 1.概念: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,U…
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 Posted on 2014-05-15 13:03 停留的风 阅读(7681) 评论(0) 编辑 收藏 WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务 之前已经讲过WCF对外发布服务的具体方式. WCF入门教程(一)简介 Host承载,可以是web,也可以是控制台程序等等.比WebService有更大的使用空间.具体承载的简单框图如下: 通过服务终结点,然后通过Host承载这些终结点,这样客户端就可以访问这些服务了. 一个服务可以添加多个…
上次了解了 TCP 建立连接与断开连接的过程,我们发现,TCP 会通过各种“套路”来保证传输数据的安全.除此之外,我们还大概了解了 TCP 包头格式所对应解决的五个问题:顺序问题.丢包问题.连接维护.流量控制.拥塞控制.今天,我们就来看下 TCP 又是用怎样的套路去解决这五个问题的.     在解决问题之前,咱们先来看看 TCP 是怎么成为一个“靠谱”的协议的. “靠谱”协议 TCP     TCP 为了保证顺序性,每个包都有一个 ID.这建立连接的时候,会商定起始 ID 的值,然后按照 ID一…
目录 TCP/IP协议概述 分层 延伸知识 FTP例子 为什么需要网络层和传输层 TCP/IP的分层 封装 分用 总结 本文主要摘抄自书籍<TCP/IP详解卷一:协议>与TCP协议相关内容的学习笔记. TCP/IP协议概述 很多不同的厂家生产各种型号的计算机,它们运行完全不同的操作系统,但TCP/IP协议族允许它们互相进行通信.TCP/IP起源于60年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,到90年代已发展成为计算机之间最常应用的组网形式.它成为被称作"全球互联网"或&…
概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在讲的时候,也会结合着来讲. TCP 和 UDP 区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的.什么叫面向连接,什么叫无连接呢?在互通之前,面向连接的协议会先建立连接.例如,TCP 会三次握手,而 UDP 不会.为什么要建立连接呢?你 TCP 三次握手,我 UDP 也可以发三个包玩玩,有什么区别…
TCP/IP协议作为现代网络通讯的基石,内容包罗万象,直接去理解理论是比较困难的:然而通过实践先理解网络通讯的理解,在反过来理解学习TCP/IP协议栈就相对简单很多.C#通过提供的Socket API实现了对TCP/IP协议栈的封装,让实现C/S模型变得更加简单,对于入门TCP/IP协议学习十分有帮助. Socket通讯实现参考标准的流程如图所示, · 服务器工作: 1.创建Socket套接字,绑定指定host,并监听. 2.线程堵塞等待用户端请求,当客户端请求到达时建立连接. 3.连接建立完成…
毕业后稀里糊涂的闭门造车了两年,自己的独立博客也写了两年,各种乱七八糟,最近准备把自己博客废了,现在来看了下这两年写的对我来说略微有点意义的文章只此一篇,转载过来以作留念. 写的很肤浅且凌乱,请见谅. 我的服务器主要完成一个内网音视频实时转发功能,以及其他一些业务.设计大概如下: 服务器上分为接收线程,业务处理线程,发送线程.接收线程socket绑定到完成端口.业务处理线程是采用多线程的模拟完成端口,发送线程也是多线程采用模拟完成端口.这样做的目的是想业务处理线程阻塞并不影响发送和接收. 客户端…
LWIP协议支持用户配置,可以通过用户裁剪实现最优化配置,LWIP默认包含opts.h作为系统默认配置,不过通过添加lwipopts.h文件并包含在opts.h头文件之前就可以对lwip进行用户裁剪,这里给出相关参数的含义,不过具体项目还应该根据实际情况裁剪. #ifndef LWIPOPTS_H #define LWIPOPTS_H //***************************************************************************** /…
计算机网络基础知识复习汇总:计算机网络基础知识复习 HTTP协议的解析:剖析 HTTP 协议 一个系列的解析文章: TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述 TCP/IP详解学习笔记(2)-- 数据链路层 TCP/IP详解学习笔记(3)-- IP:网际协议 TCP/IP详解学习笔记(4)-- ARP 和 RARP TCP/IP详解学习笔记(5)-- ICMP:internet 控制报文协议 TCP/IP详解学习笔记(6)-- IP选路 TCP/IP详解学习笔记(7)-- 初识运输层 TCP/IP…
http://www.vckbase.com/index.php/wv/10http://blog.csdn.net/zlzlei/article/details/7689409 文章一: 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram pro…
终于看到了TCP协议,这是TCP/IP详解里面最重要也是最精彩的部分,要花大力气来读.前面的TFTP和BOOTP都是一些简单的协议,就不写笔记了,写起来也没啥东西. TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话.所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP…
TCP:Transmission Control Protocol-传输控制协议 IP:Internet Protocol-网络协议 TCP/IP 不是一个协议,而是一个协议族的统称,里面包括了 IP 协议.IMCP 协议.TCP 协议.以及 http.ftp.pop3 协议等.网络中的计算机都采用这套协议族进行互联. 网络协议栈架构提到网络协议栈结构,最著名的当属 OSI 七层模型,但是 TCP/IP 协议族的结构则稍有不同,它们之间的层次结构有如图对应关系: TCP/IP 被分为 4 层,每…
网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深     上次了解了 TCP 建立连接与断开连接的过程,我们发现,TCP 会通过各种"套路"来保证传输数据…
一.网络模型 OSI七层模型:自上至下依次是 应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层 应用层:具体的应用协议如HTTP.SMTP.FTP.TELNET.DNS等 表示层:针对数据格式,使应用程序不用关心各个主机中的数据格式 会话层:管理会话,针对通信时机,确定何时建立或断开连接 传输层:针对数据的传输和具体的建立或断开连接等,TCP.UDP协议 网络层:寻址和路由,实际上的数据传输任务由网络层完成(发送数据包),单位为包.路由器属于这一层 数据链路层:物理层上互连的节点之间通…
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象. 服务器端: #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #pragma comment(…
一.引言:之前开发TCP协议的程序(C#里是Socket为主)都是基于主机上只有一个IP的,后来项目里涉及到了主机需要同时连接内外和外网的情况,在该主机上部署着一套WCS系统和一套WMS系统:WCS系统主要是跟内外的设备打交道(通过西门子OPC服务)),故主机上有个网卡和设备的PLC是在一个内网里的,而WMS则是可以由外网的办公人员使用,故主机上的另一个网卡和外网处于同一网段:这样外网的WMS管理员通过WMS客户端提交仓库作业给服务端,WMS服务端则将任务下发给WCS,然后由WCS通过OPC将任…
学习笔记: 1.基于TCP协议的Socket网络编程: (1)Socket类构造方法:在客户端和服务器端建立连接 Socket s = new Socket(hostName,port);以主机名和端口号作为参数来创建一个Socket对象. Socket s = new Socket(address,port);以InetAddress对象和端口号作为参数来创建一个Socket对象. 创建Socket对象时可能抛出UnknownHostException或IOException异常,必须捕获它们…